ballance吧 关注:9,729贴子:401,462

【BMLMod】Segment —— 显示分段时间(和分数)(划掉 !

只看楼主收藏回复

嗯 新写了(其实是大改了)之前的那个 mod
主要功能是在到达盘点的时候显示经过的时间和当前的分数。(可能对竞速党比较有用吧?
欢迎各种功能建议和 bug 反馈!
项目地址:
下载地址:
(敷衍地复制粘贴


IP属地:上海1楼2021-01-22 13:01回复
    这版主要直接去掉了分数分段功能(根据反馈似乎分数没有什么用(
    然后按照 bug 建议,现在分段计时「搁到侧面保持显示」了!
    而且还有非常(自认为)醒目的 UI 设计 方便在紧张刺激地刷记录时方便查看


    IP属地:上海2楼2021-01-22 13:02
    收起回复
      demo 在这里: BV 号 1oz4y1S7Yi


      IP属地:上海3楼2021-01-22 13:02
      回复
        支持,辛苦了


        IP属地:河南5楼2021-01-22 13:06
        回复


          图重新发 被吞了


          IP属地:上海6楼2021-01-22 13:06
          回复
            这ui好康的一批


            IP属地:四川7楼2021-01-22 18:40
            回复
              opt


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2021-01-22 18:56
              回复


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-01-22 23:34
                回复
                  响应一下,提个想法


                  对于分段时间而言,有没有办法探测玩家球处在大概某个坐标(或者更准确地说,是空间内的某个平面的位置上)时的时间?我没记错的话不少竞速玩家会给比如球到大致某个很明显的标志处的时间也看一下,如果能这样——或者说甚至能让玩家自己定义这些点(或者对于原版图直接 mod 内就写入几个这样的常用点,或者都写上让玩家自己选哪个点要记),会不会更好用一些?


                  IP属地:河南10楼2021-01-23 00:30
                  收起回复
                    v1.0.15 更新
                    优化了高帧率下的性能
                    以及提供了玩家自定义跳帧功能 可由玩家自己决定占空比从而进行性能调教(最好情况下可以调教到接近原版的性能不过我估计没人会这么用(


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-01-23 18:53
                    收起回复
                      跳帧功能简介:每隔几帧不渲染UI,会提升 fps 但会导致不稳定的帧生成时间。
                      假设设置中的数值为500,则在每500帧中会有1帧不渲染 UI。如果设置的值过低,则会导致UI闪烁,设置的值过高则 fps 提升效果不明显。
                      一般建议如果 fps 并非不能接受则不要开启这个功能
                      (在我的测试中性能损失大约是 600fps -> 350fps,当然这个性能损失并不是线性的所以建议自己尝试之后选择关闭或者设定一个较为合理的值


                      IP属地:上海12楼2021-01-23 19:11
                      收起回复
                        v1.0.17 更新
                        高亮颜色现在可以自定义啦
                        (注意格式


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-01-24 12:54
                        回复
                          v1.0.21 更新
                          因为用了新的文字渲染方式 几乎完全解决了性能问题(旧的渲染方式仍被保留,可在 mod 设置中切换)
                          使用非游戏原生(即新版)文字渲染方式时,可以自定义字体了(字体、字号、字重、加粗、倾斜、下划线)
                          添加了半透明灰色背景解决在亮色背景下字体难以看清的问题
                          目前已知问题:由于性能优化需要,在游戏中途打开 Segment 会导致该小节前的小节记录未被更新(实际数据被保存),重开该关卡可以看到更新后的数据


                          IP属地:上海14楼2021-01-25 22:17
                          收起回复
                            v1.0.23 更新
                            现在分数可以持久化了!(指即使退出游戏也可以保存最佳成绩以供下次使用)
                            而且可以自定义!修改配置文件/游戏内设定来给自己定个目标吧!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2021-02-01 22:59
                            收起回复
                              v1.0.24
                              修复了修改记录时简写无法正确清除记录的问题


                              IP属地:上海16楼2021-02-07 01:31
                              回复