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【总结】 制图者常见误区之个人见解

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正好也好久没发任何贴子了,话题也是早就想讨论(其实之前讨论过好几次但是从来没总结过)了,那就今天把我自从 2018 年回到圈子里以来见到的各种制图者常见认知误区(以及甚至是 2012 年左右我自己在制图时的误区)总结总结,希望今后的各位制图人员能够以之参考。不过现在先提醒一下,这些都是我自己的想法,如有不同欢迎在回复中指出。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-01-20 15:54回复
    1. 作者难度认知偏差



    IP属地:辽宁5楼2021-01-20 16:09
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      2. 逻辑地图就必须按照我自己设计的路径走,捷径是对我创意的损害,必须封上。



      IP属地:辽宁本楼含有高级字体7楼2021-01-20 16:15
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        3. 地图的做工细节优化就是在吹毛求疵/地图的细节必须要做的一点瑕疵都没


        IP属地:辽宁本楼含有高级字体9楼2021-01-20 16:17
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          最后两条合在一起发。暂时就写这么多,以后有想到的大概可以补一补。欢迎大家讨论!


          IP属地:辽宁11楼2021-01-20 16:20
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            先顶


            IP属地:天津来自Android客户端12楼2021-01-21 00:06
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              竞速党制图普遍偏难(×)
              竞速党制图普遍偏鸽(√)


              IP属地:河北来自Android客户端13楼2021-01-21 08:28
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                顶起


                IP属地:山西来自Android客户端14楼2021-01-21 11:54
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                  赞 说得不错


                  IP属地:四川15楼2021-01-21 12:45
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                    IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-01-21 18:03
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                      全文已看完,总体写的很有意义和价值。
                      稍后我也会写一篇有所区别的见解,就像lz截图的方式发布在本帖。


                      IP属地:上海17楼2021-01-21 19:26
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                        不过感觉楼主好惨啊,是不是每一楼都被抽过了?


                        IP属地:北京18楼2021-01-21 21:08
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                          IP属地:上海19楼2021-01-21 22:09
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                            IP属地:四川来自Android客户端20楼2021-01-21 23:39
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                              IP属地:河北来自Android客户端21楼2021-01-21 23:42
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