《哥萨克2拿破仑战争》以拿破仑时代的欧洲战场为游戏背景。游戏中共6个势力可以选择,其分别为:英国,法国,奥地利、普鲁士、俄国、埃及。每个国家都拥有各自不同的军事特点。游戏模式分为遭遇战模式和征服欧洲模式。在这里跟人仅就征服欧洲模式来浅谈一下游戏见解。
所谓《征服欧洲》是指在包括北非部分地区在内的欧洲地图下,选择一个势力运用有限兵力凭借武力最终占领整个地图24个站区的游戏模式。在这种模式下每个国家只允许使用一个统帅进行战斗。统帅本身并无特殊加成和技能,只是作为游戏玩家操控的历史人物罢了(每个国家都会有各自的历史人物登场。如拿破仑、威灵顿、库图佐夫、吕歇尔等等)。随着统帅战斗经验的不断积累,其所控制的军队数量和种类都会增加。除俄国外各国单位递增等级为4——6——9——13——16——20,俄国为6——9——13——16——20——24。兵力单位包括步兵方阵,骑兵队,炮兵。而之所以为大家介绍这种模式,是因为在这种通过连续作战积累经验以及对有限单位的运用。恰恰可以充分展示游戏中各国的军事特点和各兵种特性。
所谓《征服欧洲》是指在包括北非部分地区在内的欧洲地图下,选择一个势力运用有限兵力凭借武力最终占领整个地图24个站区的游戏模式。在这种模式下每个国家只允许使用一个统帅进行战斗。统帅本身并无特殊加成和技能,只是作为游戏玩家操控的历史人物罢了(每个国家都会有各自的历史人物登场。如拿破仑、威灵顿、库图佐夫、吕歇尔等等)。随着统帅战斗经验的不断积累,其所控制的军队数量和种类都会增加。除俄国外各国单位递增等级为4——6——9——13——16——20,俄国为6——9——13——16——20——24。兵力单位包括步兵方阵,骑兵队,炮兵。而之所以为大家介绍这种模式,是因为在这种通过连续作战积累经验以及对有限单位的运用。恰恰可以充分展示游戏中各国的军事特点和各兵种特性。