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【数据贴】最终伤害数值与百分比的精确计算

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本帖只用实际数据说明以下几个问题
1:最终伤害的上限数值是多少
答:17933
2:最终伤害百分比是否计算小数点
答:是,每1点最终伤害都能提升相应百分比的最终伤害
3:满最终吃垃圾桶+15%最终是否有效果
答:有效果,计算方式为突破最终伤害上限加算(1+技能纹章百分比+龙玉强化百分比+综合技能百分比+最终伤害百分比+垃圾桶15%)
4:圆龙项链计算+15%最终与煞气降低最终计算方式
答:基础最终伤害数值*(1+15%)-煞气降低最终
楼下分层发图,今天太晚了,白天我把图片整理一下挨个发出来。


IP属地:天津1楼2021-01-17 02:54回复

    上图为17934最终伤害以上不增加任何伤害的数值证明

    上图为17931最终伤害增加约0.01%伤害的数值证明
    所以可以得出结论:
    此图中17933的最终伤害上限与实际数值吻合。


    IP属地:天津2楼2021-01-17 03:00
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      2025-08-27 02:29:45
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      上面两图可直接套公式计算,理论数值与实际增加的伤害百分比基本吻合,过程就不写了,综合2楼2点最终的增加加成,可以判定任何1点最终伤害的增加都有实际效果


      IP属地:天津3楼2021-01-17 03:05
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        所以在10万双攻和566最终板子中,到底选哪个!


        来自iPhone客户端5楼2021-01-17 04:25
        收起回复
          。,


          来自Android客户端6楼2021-01-17 07:30
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            所以最终和面板和属性攻该怎么取舍啊


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-01-17 12:22
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              确定项链不是 (最终-煞气)*15%么


              IP属地:江苏8楼2021-01-17 12:32
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                出现了!是数据党!


                来自iPhone客户端9楼2021-01-17 12:37
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