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1月13日补丁更新说明(Lastupdate 2021/1/14 00:50)

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更新说明:
● 优化新手教学中会随机卡住的问题
● 优化势力灭亡,UI界面卡住的问题
● 修正君主选择中显示势力武将出现2个高顺的问题
● 修正军事教学故意打输,造成流程卡死
● 修正二周目提示错误跳出
● 优化武将单挑时QTE速度
● 调整据点内农业、商业、技术的增长速度,能更快升级据点
● 增加据点每月征兵量
2021/1/14 00:50更新说明:
部分玩家反馈,更新1月13日补丁后出现无法进入游戏的情况,现已修正了该问题。
感谢所有玩家通过不同渠道向我们提出的宝贵意见,我们将会不断地更新和优化游戏,希望大家能继续支持《三国群英传8》
2021年1月14日


IP属地:河北1楼2021-01-14 02:33回复
    好兆头
    我想说说我期待的更新
    •单挑取消QTE,知道是创新但是我相信95%的玩家不喜欢。
    •流民等随机事件刷的太多太快了,可以改成每间隔一段时间随机几个城池附近刷新流民、商人等,这样玩家获得随机事件的成就感更高,或减少留民刷新率。
    •比武大会该回归了,但一年一次太频繁了,三年或五年都可以。
    •内政方面,优化菜单层级,减少玩家操作次数,现在应该是三级菜单四级菜单,点起来很累。
    •战斗方面慢慢改造,这应该需要很长时间了,一方面是数值平衡,一方面是士兵的存在感,战斗的节奏也稍稍减慢,建议恢复前几代的指挥命令,部分战技改成被动,目前预热冷却设置的不错,但还是过于变态了,像辕门射戟这样的大招技能应该改成杀敌聚气,气满了才能放,不然有坐骑跑得快不是无敌了。
    •招降方面按照前代改改吧,前代的已经很棒了,俘虏后,酷刑、贿赂什么的,可以根据义理等属性降低忠诚,把目前的敌方或我方赎回保留。
    •选择神武将时,如果玩家选择的势力中有原本武将则替换。
    •军粮最好也改造一下,既然有辎重车,即应该没个城池有自己的存粮,和士兵一样,这样可以让玩家选择哪些城市造田哪些城池造兵营,根据形势决定城池的作用。
    •如果后期要出DLC建议多出特殊兵种、特殊的城池、新的地图随机事件,或者其他年份的剧本,神将的话...两个关羽已经太奇怪了....
    最后希望三国群英转8能越来越好,游戏里的菜单我看到了,9代要做联机对战的,野心很大,期待。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-01-14 05:58
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      弱弱的问句,怎么更新?我steam上没有显示更新


      IP属地:广东3楼2021-01-14 07:39
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