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INI修改全教程【申精】

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一楼祭百度


1楼2010-02-24 19:16回复
    JumpjetClimb=20 ;【攀升速度】
    JumpjetCrash=25 ;【下降速度】
    JumpJetAccel=10
    JumpJetTurnRate=10 ;【转身速度】
    JumpjetHeight=500 ;【飞行高度】
    JumpjetWobbles=.01
    JumpjetDeviation=1
    JumpjetNoWobbles=yes ;【飞行中摇晃】
    ThreatPosed=20 ;【威胁等级】
    VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;【能力升二级】
    EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF ;【能力升三级】
    ImmuneToVeins=yes ;【免疫??=是】
    BalloonHover=yes ;【决不降落到陆地】
    HoverAttack=yes ;【盘旋进攻】
    Size=1 ;【运兵体积=1】
    AllowedToStartInMultiplayer=no
    ElitePrimary=ElectricBoltE ;【升到三级后的武器】
    IFVMode=6 ;【进入步兵战车炮塔攻击模式】
    ____________________________________________________________________
    是不是很长呀?其实就是把磁暴步兵和飞行兵组合一下,复制加粘贴就可。
    很简单吧! 以此类推,我们可以改变航母运动模式 :
    用~
    Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
    MovementZone=AmphibiousCrusher
    SpeedType=Amphibious
    覆盖~
    Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
    SpeedType=Float
    MovementZone=Water
    这样,可以在陆地上行驶的两栖航空母舰就诞生啦!在“极速2003版”中,
    我把Nimitz航母改成了这样,替换了美国航母,很厉害哟!
    在新航母资料[CARRIERB]中加入~
    BuildLimit=5 (限造五艘)
    SpawnsNumber=4 (一次出动四架舰载机)——【覆盖】
    ;CanPassiveAquire=no (自动防御)——【此行也可删除】
    RequiredHouses=Americans (只能由美国制造)
    ***************************************************************
    在原航母资料[CARRIER]中加入~
    ForbiddenHouses=Americans (美国不能制造)
    _____________________________________________________________________
    希望大家能熟用复制粘贴法,多多练习哦!
    另外,建议每修改一个物种就存档,不要贪心。要多备份,勤测试。因为
    修改涉及面较宽,每一条规则都不能马虎,初学者要慢慢来,任何BUG都可能导
    致游戏无法运行,务必小心!一旦出现死机,必须要恢复原文件,所以备份是
    极其重要的。
    好啦!今天到此为止,大家有不懂的地方就马上提出来,我将一一解答。
    以上解说中若有谬误也请各方高手加以点解。
    下课啦!待续?.......
    


    4楼2010-02-24 19:18
    收起回复
      2025-08-27 18:40:47
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      下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
      本课简要介绍红警中的武器火力系统配置,这是红警修改中最有趣的部分。
      ———————————————————————————————————
      打开RULES.INI文件~
      在后半部分(2/3)找到; ******* Weapon Statistics *******
      (用复制、粘贴、查找)
      可以看到所有武器的性能,包括杀伤力、射程、装弹速度、射弹方式、弹头
      飞行速度、弹头属性、还有发射音效等等。
      武器名称就在Primary=或Secondary= 后面
      【举例1】~犀牛坦克武器
      ; large anti-armor cannon (single shooter)
      [120mm] ;武器名称
      Damage=90 ;杀伤力=90
      ROF=65 ;装弹时间(60=1秒)
      Range=5.75 ;射程=5.75
      Projectile=Cannon ;射弹方式=火炮
      Speed=40 ;弹头速度=40
      Warhead=AP ;弹头属性
      Report=RhinoTankAttack ;发射时声音
      Anim=GUNFIRE ;射弹图形=炮火
      Bright=yes ;射弹有闪光
      其中“Projectile=Cannon”很重要!“Cannon”是射弹统计学中的相关配置。
      ; straight high-speed ballistic shot ;(直射高速弹道射弹)
      [Cannon] ;射弹名称
      Image=120MM ;射弹图形=120毫米
      Arcing=true ;抛物线=真实的
      SubjectToCliffs=yes
      SubjectToElevation=yes ;被山脉、墙阻隔
      SubjectToWalls=yes
      如果我们把“Projectile=Cannon”换为“Projectile=LargeCometP”
      “Warhead=AP ”换为“Warhead=CometWH”
      哈哈!激光犀牛坦克就产生了。还有别忘了修改射程和威力、声音。
      当然也可以直接用光棱坦克武器代替。
      


      5楼2010-02-24 19:21
      回复
        【举例2】~自制中型热跟踪导弹
        [RedLauncher] ;武器名
        Damage=150 ;杀伤力=150
        ROF=150 ;平均装弹时间=2.5秒
        Range=13 ;射程=13
        Burst=2 ;每次射弹数量=2发
        Projectile=ChemMissile ;发射方式=中型导弹
        Speed=10 ;飞行速度=10
        Warhead=RHINAPE ;弹头=加强天启炮弹
        Report=DestroyerAttack ;射弹音效
        Anim=MISLNCH
        


        6楼2010-02-24 19:23
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          接上~~
          如果我们要把这种武器加在某种机动车上,需要替换原武器,比如:
          ; 坦克杀手
          [TNKD]
          UIName=Name:TNKD
          Name=Tank Destroyer
          Prerequisite=GAWEAP,RADAR
          Primary=SABOT
          ......
          “Primary=SABOT”武器一是坦克杀手穿甲炮。替换为Primary=RedLauncher
          嘿嘿!就变成发射跟踪导弹啦!威力无比啊~~~~~~
          


          7楼2010-02-24 19:24
          回复
            此文献给热爱红警的修改高手们!(初心者勿阅,免得又说看不懂)
            在弥漫着茫茫大雾的海上,有一艘巨轮缓缓驶来,他正是多年前沉没于大海
            中的泰坦尼克号,他的船头上站着一个人——幽灵船长....
            利比亚是个穷国家,以恐怖袭击闻名天下,这不:幽灵船铁达尼号重出江湖
            ,势必引起海上大乱。
            我撞..我撞...我撞撞撞......
            我改..我改...我改改改......
            修改方法如下:
            ******************************************************
            第一步:打开文件【rules.ini】个体统计学的机动车部分
            找到“游轮”~[CRUISE]
            ******************************************************
            [CRUISE]
            UIName=Name:CruiseShip
            Name=RA2 Cruise Ship
            Prerequisite=NAYARD
            Strength=300
            Primary=Sapper
            Naval=yes
            Category=Support
            Armor=light
            TechLevel=2
            Sight=8
            Speed=6
            CrateGoodie=no
            Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
            RequiredHouses=Africans
            AllowedToStartInMultiplayer=no
            Cost=1000
            Points=40
            ROT=1
            Crusher=yes
            Turret=no
            IsSelectableCombatant=yes
            Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
            VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
            VoiceMove=ACCMoveStart
            VoiceAttack=DemoTruckAttackCommand
            DieSound=GenVehicleDie
            VoiceFeedback=
            Maxdebris=3
            DebrisTypes=TIRE
            DebrisMaximums=6
            EnterTransportSound=EnterTransport
            LeaveTransportSound
            Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
            SpeedType=FloatBeach
            MovementZone=WaterBeach
            ThreatPosed=0
            DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
            SpecialThreatvalues=1
            TooBigToFitUnderBridge=true
            ZFudgeColumn=10
            ZFudgeTunnel=13
            ImmuneToRadiation=no
            ImmuneToPsionics=no
            Size=6
            AmbientSound=CruiseShipAmbience
            Weight=4
            BuildLimit=10
            *************************************************
            第二步:修改*武器统计学*中的~[Sapper]
            *************************************************
            [Sapper]
            Damage=2500
            ROF=100
            Range=1.5
            CellRangefinding=yes
            Projectile=Invisible5
            Warhead=Super
            Report=SealPlaceBomb
            *************************************************
            第三步:修改文件~【art.ini】。
            找到“游轮”~[CRUISE],修改如下
            *************************************************
            [CRUISE]
            Cameo=BOATICON
            Voxel=yes
            *************************************************
            好啦!泰坦尼克号重出江湖,同志,祝你好运!!让我一次撞个够!!! 大小舰船,一撞毙命,船厂也不例外。但自身装甲薄,速度慢是弱点喔!
            


            8楼2010-02-24 19:28
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              顶起.


              IP属地:山西9楼2013-03-05 18:58
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                LZ,如何才能修改步兵进入建筑物的武器和三星级别时的武器,我把狙击手改成能进入建筑物了,但是他的武器不是AWP,后来我也没能该成功,我把我改过的给LZ看看.
                ; British Sniper
                [SNIPE]
                UIName=Name:SNIPE
                Name=Sniper
                Category=Soldier
                Primary=AWP
                Occupier=yes
                UCPara=AWP
                UCElitePara=AWPE
                ;CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
                Prerequisite=GAPILE,RADAR
                CrushSound=InfantrySquish
                Strength=125
                Pip=red
                Armor=none
                TechLevel=1
                Sight=10
                Speed=4
                LZ帮忙看看是哪里的语言错了.


                IP属地:山西10楼2013-03-06 21:35
                收起回复
                  2025-08-27 18:34:47
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                  这教程09年就有了,楼主这逗比复制粘贴抄袭还说是自己写的。


                  IP属地:广东11楼2014-03-28 22:47
                  回复
                    留名,奉劝那些修改的人,虽然说学习修改游戏成功了,但是修改后的游戏。… 你再玩这个游戏再也找不到起初的感觉了。


                    来自手机贴吧12楼2014-04-09 09:56
                    回复
                      你真是太厉害了,佩服佩服可以教我吗


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2014-04-09 12:10
                      回复
                        这么多年过去了 楼主还健在么


                        14楼2015-10-24 22:24
                        回复
                          是啊楼主,请问为什么我的红色警戒科技时代版修改后为什么没有任何变化,那个大哥说下


                          15楼2015-12-07 21:16
                          收起回复
                            楼主讲解的很好,不过可惜只是冰山一角,还有很多注解,楼主可以从别的地方复制过来,弄个完整版的


                            来自手机贴吧16楼2016-04-25 13:36
                            回复
                              2025-08-27 18:28:47
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                              IP属地:中国香港18楼2016-05-05 17:07
                              回复