随着OL测试服的开放,除了应变篇和剑阁决战,8位晋势力武将也映入玩家的眼帘。
先说说我(云玩家)对新势力的看法:实际上我觉得出新势力倒是说有些鸡肋。三国杀4大势力已经在12年中发展得非常宏大,而新出一个势力,除了让历史上的晋臣不再屈居于曹老板的统治下(参考手杀司马师等人),好像也不再有什么作用。目前三国杀除了国战,对势力的要求是越来越弱。再者说,对比四大势力每个势力的人数和晋势力8个武将,当司马昭司马师作为主公的时候主公技又会不会有些鸡肋呢?
再来看一下特有的晋将机制“隐匿”
在游戏开始时,暂时隐藏真正的武将牌,【隐匿】状态下的武将没有体力值;受到伤害或失去体力导致体力扣减,或回合开始时,亮出真正的武将牌,称为“登场”。晋势力司马家“隐忍”和“潜伏”的特性将通过【隐匿】这一晋势力通用技能表现出来。
(好吧我承认我是直接复制的)
Athena Exclamation镇楼

先说说我(云玩家)对新势力的看法:实际上我觉得出新势力倒是说有些鸡肋。三国杀4大势力已经在12年中发展得非常宏大,而新出一个势力,除了让历史上的晋臣不再屈居于曹老板的统治下(参考手杀司马师等人),好像也不再有什么作用。目前三国杀除了国战,对势力的要求是越来越弱。再者说,对比四大势力每个势力的人数和晋势力8个武将,当司马昭司马师作为主公的时候主公技又会不会有些鸡肋呢?
再来看一下特有的晋将机制“隐匿”
在游戏开始时,暂时隐藏真正的武将牌,【隐匿】状态下的武将没有体力值;受到伤害或失去体力导致体力扣减,或回合开始时,亮出真正的武将牌,称为“登场”。晋势力司马家“隐忍”和“潜伏”的特性将通过【隐匿】这一晋势力通用技能表现出来。
(好吧我承认我是直接复制的)
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