断断续续玩了快一周了,最后还是靠117和33狙上的分。谈谈上分感受,和大家分享下。
铂金以后就很少单方面娱乐虐杀了。大家打的都蛮准的,拼的就是反应速度,但几乎每局都能遇到一两个白送的**。
钻石以后,如果不全神贯注,就很难连胜了。这时候如果不对地图更一步熟悉,不耐着性子阴人,八成只能打出个1换1。这时候大家普遍都打的很准了,不止反应速度都很快,各种简单的身法也开始遍地开花。这时候需要根据自己优点,针对化的定制配件了。有的人压枪稳,有的人反应快,靠着配件进一步的突出优点,才能继续上分。
钻2以上感觉又不一样了,见面如果反应不及时,手感生涩,基本就是送死。这时候要是不练身法还真是挺难的。
一味阴人,就等于押宝队友。无脑冲锋,就是快速送分。大家的反应速度,压枪都不会差的太远。靠的就是走位了,身法越熟练,上分越快。
最后这游戏分段月越低越欢乐,但菜狗越多。分段越高越刺激,但是也费神。如果一直连败,别太拼,改日再战会好很多。手游打枪战,还是挺看精神状态的。#使命召唤手游#

铂金以后就很少单方面娱乐虐杀了。大家打的都蛮准的,拼的就是反应速度,但几乎每局都能遇到一两个白送的**。
钻石以后,如果不全神贯注,就很难连胜了。这时候如果不对地图更一步熟悉,不耐着性子阴人,八成只能打出个1换1。这时候大家普遍都打的很准了,不止反应速度都很快,各种简单的身法也开始遍地开花。这时候需要根据自己优点,针对化的定制配件了。有的人压枪稳,有的人反应快,靠着配件进一步的突出优点,才能继续上分。
钻2以上感觉又不一样了,见面如果反应不及时,手感生涩,基本就是送死。这时候要是不练身法还真是挺难的。
一味阴人,就等于押宝队友。无脑冲锋,就是快速送分。大家的反应速度,压枪都不会差的太远。靠的就是走位了,身法越熟练,上分越快。
最后这游戏分段月越低越欢乐,但菜狗越多。分段越高越刺激,但是也费神。如果一直连败,别太拼,改日再战会好很多。手游打枪战,还是挺看精神状态的。#使命召唤手游#
