有武器熟练时:把熟练加值加到命中掷骰上。
直接认为少10%命中即可
先看什么叫熟练加值:

定义都是文字没关系,就拿巨剑命中掷骰举例,假设你是一个16力量的1级战士拿白板巨剑:
1d20+3(力量调整)+2(熟练加值)
,这样对抗一个10AC的目标时,你只要丢出5以上就可以命中了,75%
如果你没有熟练,那就只有1d20+3,要丢7以上,65%,
而你没有熟练还要面对13AC的时候,你的需要丢出10以上,50%
假如你是一个16力量的4级战士,点了巨武器大师,依然是白板巨剑:
1d20+3(力量调整)+2(有巨剑熟练)-5(巨武大师惩罚),还是要丢出10,对抗10AC就只有50%
如果你没有熟练。。。你要丢出12,40%
当然,真正用的时候,我们会把+1武器,祝福术,优势,这些都利用上,虽然不会难看到40%,不过因为至少少2,10%的命中率是肯定丢掉的,然后掷骰的事情你肯定有体会,70%都是不稳的,并且敌人的AC之后肯定是会提升的。
最后这个熟练加值跟着职业等级走,每4级加一,1-4是+2,5-8是+3,9-12是+4,13-16是+5,17-20是+6