特权积分更了,大致消耗是这样,不开特权,2080/4.0588=512.4667389金币/片,开超影2080/4.5986=452.3115731金币/片。原价680一片的s。
已经和宝库保底504相差无几。开了超影甚至更便宜。
另外宝库是会赠送免费的两片s的,再看这次的积分大返利,为期一个月,v7以上买满赠送4000积分,约等于两片,正好对应起来了。
在消耗金币方面,对于不开超影的,活动缩水,开超影的,活动优化。
在忍者选取方面,优化。宝库只能招募三个s,现在忍者多了,并不方便非老区玩家招募忍者,所以上次宝库策划选择优化一下,额外增加了两个老忍者位置,为得就是更方便大家招募。但这样子终归没有直接特权买来得全面方便。因为之前特权并不划算,所以这个常驻玩法并不受欢迎。
但是现在为了让忍者获取更方便,即玩家愿意从特权购买,策划走了几步棋。
一、调整商店刷新方式,从每日次数少可刷新变成了每日次数随v等级提升,稍加可观,不可刷新,个人认为这一步取消了对刷新券的依赖,可购买碎片也比较可观,方便低v购买。同时,增加半价点券购买方式,也能帮高v省钱,报着全员不得罪的心态。奈何更新过后还是被喷(给土豪省钱的点券被低v拿来喷,属实喷错了对象)
二、降低特权商店开启门槛,这样取消宝库以后,低v也能从常驻模式中获取碎片资源,没有一刀砍没,接下来只需要做到价格和宝库价格相仿就行了。
三、增加积分新道具,提高特权买碎片性价比,对标宝库,改版完成。
宝库间隔期长,忍者挑选范围小,弊端不小,魔方完全有理由通过一个常驻模式更替掉宝库,当然为了解决忍者获取问题,单单把特权性价比提上去即可,宝库任然可以共存。常驻和期限同时吸金,也不错。
这也可能是特权定价和宝库保底差不多但又比宝库贵的原因了,为了宝库还有市场,同时开超影买特权又比宝库划算,为了特权有市场。
总的来说,这一波是为了能够常驻吸金/点券/rmb,不像以前出宝库出首付的时候花金币或者氪金才多一点,并且照顾新区玩家,增加玩家选择性。
值得一提的是,增加常驻和增加选择虽然都被考虑在内,但是增加常驻肯定是重点,单单增加选择性的话,完全可以改动宝库,多上几个s,唉,说白了,以前就是出活动才让你们氪金嘛,现在是,想让你们不受时间限制地氪金。


已经和宝库保底504相差无几。开了超影甚至更便宜。
另外宝库是会赠送免费的两片s的,再看这次的积分大返利,为期一个月,v7以上买满赠送4000积分,约等于两片,正好对应起来了。
在消耗金币方面,对于不开超影的,活动缩水,开超影的,活动优化。
在忍者选取方面,优化。宝库只能招募三个s,现在忍者多了,并不方便非老区玩家招募忍者,所以上次宝库策划选择优化一下,额外增加了两个老忍者位置,为得就是更方便大家招募。但这样子终归没有直接特权买来得全面方便。因为之前特权并不划算,所以这个常驻玩法并不受欢迎。
但是现在为了让忍者获取更方便,即玩家愿意从特权购买,策划走了几步棋。
一、调整商店刷新方式,从每日次数少可刷新变成了每日次数随v等级提升,稍加可观,不可刷新,个人认为这一步取消了对刷新券的依赖,可购买碎片也比较可观,方便低v购买。同时,增加半价点券购买方式,也能帮高v省钱,报着全员不得罪的心态。奈何更新过后还是被喷(给土豪省钱的点券被低v拿来喷,属实喷错了对象)
二、降低特权商店开启门槛,这样取消宝库以后,低v也能从常驻模式中获取碎片资源,没有一刀砍没,接下来只需要做到价格和宝库价格相仿就行了。
三、增加积分新道具,提高特权买碎片性价比,对标宝库,改版完成。
宝库间隔期长,忍者挑选范围小,弊端不小,魔方完全有理由通过一个常驻模式更替掉宝库,当然为了解决忍者获取问题,单单把特权性价比提上去即可,宝库任然可以共存。常驻和期限同时吸金,也不错。
这也可能是特权定价和宝库保底差不多但又比宝库贵的原因了,为了宝库还有市场,同时开超影买特权又比宝库划算,为了特权有市场。
总的来说,这一波是为了能够常驻吸金/点券/rmb,不像以前出宝库出首付的时候花金币或者氪金才多一点,并且照顾新区玩家,增加玩家选择性。
值得一提的是,增加常驻和增加选择虽然都被考虑在内,但是增加常驻肯定是重点,单单增加选择性的话,完全可以改动宝库,多上几个s,唉,说白了,以前就是出活动才让你们氪金嘛,现在是,想让你们不受时间限制地氪金。

