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【抛砖引玉】发电方式的优劣评估

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评价发电方式的优劣有以下三个维度:
1、发电原材料的获得成本;
2、对应发电系统的复杂度、建设/设计难度;
3、发电产物的处理。
罗列一下游戏内的各种发电方式:人力发电、煤炭发电、氢气发电、天然气发电、石油发电、乙醇发电、蒸汽发电、太阳能发电(DLC的发电虫先排除,因为DLC我没买233)
人力发电:有人就行,成本为氧气和食物,因为是基础物资所以建设成本为0,无废弃物,功率不高。
煤炭发电:初期的煤炭地块很容易烧完,所以搭配的上游产业是哈奇养殖,发电系统和人力发电机组差不多简单,发电产生的废热与二氧化碳相对很少,功率尚可。
氢气发电:电解制氧的配套发电,如果不使用高压储气,做电解水制氧必须搭配的发电方式。因为没有发电副产物,发热也不高,发电系统可以复杂也可以简单,随玩家而定。(多说一句,如果没有氢气泉,刨去电解过程的用电,产出的氢气用来发电的功率只有304w,所以专门电解水出氢气发电是很亏水的,除非水实在多得用不完可以随便浪费……)
天然气发电:要作为主要发电方式,必须要有天然气泉。从这里开始就需要进行稍微的发电厂设计了:两种废弃物,二氧化碳需要搭配碳净化器消除,产出的污水需要水筛过滤。不过产出量很少,完全可以先随手把发电厂造起来,再悠悠闲闲地续建处理系统。
————————此处往下就是头痛模式————————
石油发电:只要挖到石油区,天然原油的量就足够使用很长一段时间。但是嘛……炼油厂——石油发电——污水处理——废气净化——温度控制,整个发电系统的难度和工程量比起天然气发电提升了四到五倍……
乙醇发电:在石油发电的基础上再附加两个部分:乔木树种植和乙醇蒸馏,一般用作整个电网电量过多时候的能量储存和功率调峰使用(换句话说这系统主要就不是用来发电的)
蒸汽发电:地热的储量很大,只要开发成功能够使用非常非常久,但是地热开发的模式与其它发电方式非常不同,全游戏独一份,难度主要在于岩浆的温度泄漏危险。
太阳能发电:这个没什么好说的……能开发到太阳能估计就不用看这篇贴子了


IP属地:广东1楼2020-12-28 19:08回复
    煤炭发点挺不错的,二氧化碳好处理,也可以先高压排气存着,科技靠前,哈奇牧场慢慢建产肉产煤,矿石不可能用完的,自动化填煤封闭模块


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-12-28 19:36
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      瞎算一算成本,如果有大佬觉得算法不对可以斧正。
      全部转化成泥和水,不考虑其他产物的后续处理,也不考虑养动物、操作机器、供应物资的人力支出
      煤炭1kg/s出600W电,哈奇除草食都是减半,那就算1kg/s泥产300W电
      电解是1kg/s水出112g/s氢气,等比换算为896W电,扣除一台水泵(240)+一台电解(120)+一台气泵(240)=296W电
      食物按b站up炊CC算的,小人吃米虱每周期50kg泥,0.083kg/s,吃烤刺花每周期60kg水,0.1kg/s。跑轮400W,即1kg/s泥产4820W,或者1kg/s水产4000W,就算说不能全天跑,削减到剩下四分之一五分之一也仍然很可观
      1kg/s水进油井出3.33kg/s原油,炼油器减半为1.66kg/s,等比换算产电1660W,扣除两台水泵(抽水+抽原油)+油井(240)+炼油器(480)=460W

      当然实际玩的时候还是得综合考虑的,所以氢电还是该用的


      IP属地:广东4楼2020-12-28 19:48
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        楼主小看了氢电,水泵和气泵不是满功率的,大概五分之一到十分之一的功率运转就可以支持全功率的一台氢电。算上一台全功率的电解器也就是说用水能换600瓦左右的输出电力。


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-12-28 19:52
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          反正我一般就是煤加氢气加裂解3000W的电真的太难受了


          IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2020-12-28 20:07
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            看看人家隔壁高压制氧吧500条评论,再看看你发电吧的帖子只有9条评论


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-12-28 20:16
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              我个人是觉得,小人少的玩法是煤炭转太阳能转裂解天然气,小人多就可以考虑跳过煤炭,一直用人力,直到出太阳能,期间一直用电解的氢气辅助发电。
              话说乙醇发电不都是为了那些泥土吗石油发电个人觉得意义不是很大,除非你煤炭和天然气都用完了,我甚至觉得火山开发发电都要比石油发电划算,石油发电各种机械和后续处理简直要命,而且炼油厂需要小人操作,在人数不多的情况下挺要命的


              IP属地:德国9楼2020-12-28 20:28
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                乙醇工业的副产物污染土可以拿去喂草壳哈奇产煤,基本是一个流程的。副产物还有肉


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-12-28 20:29
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                  我现在对电力储存还停留在新人时期,虽然成功开发了太阳能但是对电力的储存和管理根本搞不懂双电池模块也看不懂,火山发电听吧友说得很厉害,但是火山这东西不是有喷发周期的吗?又不像天然气那样能拿夹气门储存起来,火山的电力在停喷的时候要怎么保存?


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-12-28 20:38
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                    还是得石油发电机,不管你乙醇还是石油,一个芯片1kw真的爽


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-12-28 20:40
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                      如果是正式版的话,其实蒸汽发电还有火山烧浮土发电。可以建成后再挖开火山比较安全,功率很高,一个平均1千克喷发量火山能发电好几千瓦。副产物火成岩可以打成沙子或者转换为煤,缺点只有投入材料比较多。


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-12-28 20:49
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                        石油裂化发电:初步涉及了复杂温度控制,相比普通炼油厂投入等量原油产出翻倍,另外产出污水>油井投入净水。常见可用的热源有地热,火山,炼钢,导热质液冷机。
                        白嫖乔木乙醇发电:总之就是白嫖,除了工程量大占地大没啥问题。
                        炼钢蒸汽回收电能:使用石油/原油为冷却液下,炼钢炼铁可回收电能>消耗电能。
                        金属火山开发:金属火山热能普遍偏低,很多人倾向于让其封闭开发自供电自冷却,只输出降温至125度左右的金属即可。
                        岩浆火山不烧浮土开发:岩浆火山相比金属火山的一大问题是一次大量喷发的岩浆更容易结块,而一旦使用机器矿工就会浪费大量能量,一般方式是想办法把岩浆分为较小的量分别凝固,这样凝固后得到的就是火成岩碎片了,有一定经验的玩家还可以考虑结合裂化,裂解,炼铁等。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-12-28 21:09
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                          高温蒸汽泉开发:高温蒸汽泉,温度高,喷发量大,同样可以开发较多的蒸汽发电。
                          浮土温度发电:天上掉下来的浮土,封天之后可以拿来发点电,总之是个添头。
                          火箭尾气发电:工程量大,产出可大可小,没算过能发多少。
                          裂解发电:复杂温度控制,一般认为做出来=实现无限电力,常见需要使用外星材料(也有不用的),新手退避,抄作业也需要对游戏机制的充分理解。
                          火山烧浮土开发:复杂温度控制,一般认为做出来=实现无限电力,工程量大,利用浮土融化为岩浆时比热容会翻5倍,通过多级预热可以把全图浮土投入岩浆。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-12-28 21:18
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