评价发电方式的优劣有以下三个维度:
1、发电原材料的获得成本;
2、对应发电系统的复杂度、建设/设计难度;
3、发电产物的处理。
罗列一下游戏内的各种发电方式:人力发电、煤炭发电、氢气发电、天然气发电、石油发电、乙醇发电、蒸汽发电、太阳能发电(DLC的发电虫先排除,因为DLC我没买233)
人力发电:有人就行,成本为氧气和食物,因为是基础物资所以建设成本为0,无废弃物,功率不高。
煤炭发电:初期的煤炭地块很容易烧完,所以搭配的上游产业是哈奇养殖,发电系统和人力发电机组差不多简单,发电产生的废热与二氧化碳相对很少,功率尚可。
氢气发电:电解制氧的配套发电,如果不使用高压储气,做电解水制氧必须搭配的发电方式。因为没有发电副产物,发热也不高,发电系统可以复杂也可以简单,随玩家而定。(多说一句,如果没有氢气泉,刨去电解过程的用电,产出的氢气用来发电的功率只有304w,所以专门电解水出氢气发电是很亏水的,除非水实在多得用不完可以随便浪费……)
天然气发电:要作为主要发电方式,必须要有天然气泉。从这里开始就需要进行稍微的发电厂设计了:两种废弃物,二氧化碳需要搭配碳净化器消除,产出的污水需要水筛过滤。不过产出量很少,完全可以先随手把发电厂造起来,再悠悠闲闲地续建处理系统。
————————此处往下就是头痛模式————————
石油发电:只要挖到石油区,天然原油的量就足够使用很长一段时间。但是嘛……炼油厂——石油发电——污水处理——废气净化——温度控制,整个发电系统的难度和工程量比起天然气发电提升了四到五倍……
乙醇发电:在石油发电的基础上再附加两个部分:乔木树种植和乙醇蒸馏,一般用作整个电网电量过多时候的能量储存和功率调峰使用(换句话说这系统主要就不是用来发电的)
蒸汽发电:地热的储量很大,只要开发成功能够使用非常非常久,但是地热开发的模式与其它发电方式非常不同,全游戏独一份,难度主要在于岩浆的温度泄漏危险。
太阳能发电:这个没什么好说的……能开发到太阳能估计就不用看这篇贴子了
1、发电原材料的获得成本;
2、对应发电系统的复杂度、建设/设计难度;
3、发电产物的处理。
罗列一下游戏内的各种发电方式:人力发电、煤炭发电、氢气发电、天然气发电、石油发电、乙醇发电、蒸汽发电、太阳能发电(DLC的发电虫先排除,因为DLC我没买233)
人力发电:有人就行,成本为氧气和食物,因为是基础物资所以建设成本为0,无废弃物,功率不高。
煤炭发电:初期的煤炭地块很容易烧完,所以搭配的上游产业是哈奇养殖,发电系统和人力发电机组差不多简单,发电产生的废热与二氧化碳相对很少,功率尚可。
氢气发电:电解制氧的配套发电,如果不使用高压储气,做电解水制氧必须搭配的发电方式。因为没有发电副产物,发热也不高,发电系统可以复杂也可以简单,随玩家而定。(多说一句,如果没有氢气泉,刨去电解过程的用电,产出的氢气用来发电的功率只有304w,所以专门电解水出氢气发电是很亏水的,除非水实在多得用不完可以随便浪费……)
天然气发电:要作为主要发电方式,必须要有天然气泉。从这里开始就需要进行稍微的发电厂设计了:两种废弃物,二氧化碳需要搭配碳净化器消除,产出的污水需要水筛过滤。不过产出量很少,完全可以先随手把发电厂造起来,再悠悠闲闲地续建处理系统。
————————此处往下就是头痛模式————————
石油发电:只要挖到石油区,天然原油的量就足够使用很长一段时间。但是嘛……炼油厂——石油发电——污水处理——废气净化——温度控制,整个发电系统的难度和工程量比起天然气发电提升了四到五倍……
乙醇发电:在石油发电的基础上再附加两个部分:乔木树种植和乙醇蒸馏,一般用作整个电网电量过多时候的能量储存和功率调峰使用(换句话说这系统主要就不是用来发电的)
蒸汽发电:地热的储量很大,只要开发成功能够使用非常非常久,但是地热开发的模式与其它发电方式非常不同,全游戏独一份,难度主要在于岩浆的温度泄漏危险。
太阳能发电:这个没什么好说的……能开发到太阳能估计就不用看这篇贴子了
