一直以为小金人跨越时间线,拉了各时间线上的boss,已经是混乱了光之国的历史,这样银格2变成不仅要对敌,还要有修正历史的考虑,剧情会更精彩。
但是“平行时空同位体”意味着只需要击杀,不需要考虑时间线的修复问题,贝利亚和托雷基亚也就变成了纯粹打手,后续应该也不会有怎么把他们安排回原来的时间线又不扰乱正常历史的剧情了
一直觉得复联4里,在各个时代把宝石收集到现代,复活了人以后再送回去,这个逻辑就比较完美,时间线也没有被影响到,也不存在历史被改变的问题。
但是灭霸穿过来打一波感觉就乱了……9年前的灭霸穿越到9年后被杀死了,那又是谁在原本时间线打的响指。。
所以有利有弊叭,这样不会有太多逻辑上的不通,比较稳,却也有点美中不足。

但是“平行时空同位体”意味着只需要击杀,不需要考虑时间线的修复问题,贝利亚和托雷基亚也就变成了纯粹打手,后续应该也不会有怎么把他们安排回原来的时间线又不扰乱正常历史的剧情了

一直觉得复联4里,在各个时代把宝石收集到现代,复活了人以后再送回去,这个逻辑就比较完美,时间线也没有被影响到,也不存在历史被改变的问题。
但是灭霸穿过来打一波感觉就乱了……9年前的灭霸穿越到9年后被杀死了,那又是谁在原本时间线打的响指。。
所以有利有弊叭,这样不会有太多逻辑上的不通,比较稳,却也有点美中不足。
