MIN-NARAKEN氏(以下简称MIN):
没关系的哦,不,我反而会觉得有可能会有很多忘记的事情,会被若木先生吐槽(笑)。
若木民喜(以下简称若木):
不不。今天请多关照。
MIN:
请多关照。
也期待着若木先生的吐槽(笑)。那么,就快一点来采访MIN-NARAKEN先生吧,您是在1989年的时候加入alicesoft的吧?
MIN:
确实是从1989年开始就从事alicesoft的工作了,但当时我还不是公司的员工。只是收到的绘画的订单,然后画完之后拿过去……与其说是打工不如说是外包人员。正式入社的时候大概是94年或者95年的时候。

画像为alicesoft的公式logo
也就是说其中5年都是作为外注人员来工作的呢。
MIN:
是这样的,在这期间还做了很多alicesoft之外的工作,还画了漫画,其他还做了很多事情,算是自由插画家吧
原来如此。那么,能说一下在alicesoft工作的经过吗?
MIN:
那是在1989年的时候—我刚进入大学(大阪艺术大学)那一年,我加入了漫研。那里的前辈认识alicesoft的熟人。有一天我在漫研的活动室里画画。看到我画的画的前辈说:原来你会画画啊,可以拿着你的作品到这里,结果取得地方就是alicesoft。
欸?给他看了画就决定工作了吗?
MIN:是这样的。去了公司之后,接待的是TADA先生,在TADA面前画完之后。哦—能画能画。 能请你画一些女孩子的画吗。 被这样么说之后,就开始在alicesoft画画了。
若木:
顺便问一下当时alicesoft是自己的公司大楼吗?
MIN:
不是,当时只是出租的大楼。变成哈尼大楼是在95年的时候吧。
若木:
有90年代前半期刊登的杂志报道,工作人员都很年轻吧。当时公司内是什么样的氛围呢?
MIN:
确实是年轻的公司呢,大家都差不多20岁左右。就是若木先生在
『16bitセンセーション』里说的那样,也有人把椅子并在一起睡觉(笑)。我虽然只是去送画,但在工作人员的椅子间的缝隙走着。在那个时候看到了用电脑进行cg作业工作,想着(到游戏里画面会变成这样啊)。
那个时候,才刚18岁吗?虽然美少女游戏的历史已经有30年以上了,但是我觉得这个年纪就作为原画家出道的人并不多啊(笑)。
MIN:
是这样的(笑)。我也没打算做美少女游戏的工作。上了大学之后,也觉得不做些打工不行,前辈正好给我介绍了能画画的工作真是太好了。于是突然就开始画美少女游戏了。
而且还是erogame呢。当时知道吗?
MIN:
当时呢,其实我并没有电脑游戏的知识,高中的时候也是漫画研究部的,知道的都是动画方面的知识,而且当时电脑也要40万日元左右。
确实,当时电脑在一般家庭中普及率不是很高。
MIN:
当时我老爹有一台电脑,但是并不能让我自由的使用,所以物品当时根本不知道电脑游戏,当然也不知道erogame的存在了。(笑)
那,当时什么都不知道就就去了alicesoft吗?
MIN:
当时我是听前辈说的。前辈:有一家叫做alicesoft的美少女游戏公司 MIN:美少女游戏是什么?
前辈:像这样的(笑)。于是前辈给我看了alicesoft的游戏图片,MIN:用用着贵重的机器来作这样色情的事情啊。就这样开始做工作了。因为能通过画画来赚到钱。自己也想着真好啊。这就是一切的开始。