不可思议的幻想乡吧 关注:4,959贴子:56,184
  • 4回复贴,共1

关于 罪印判定条件 及 偷窃CG 的询问

只看楼主收藏回复

请问罪印第二项条件是“阿求记录中的偷盗金额记录为0”还是“整个游戏没有一次商店金额损失”,即游戏本身进行判断时是根据 (偷盗金额 == 0) 条件进行判断还是 (存在金额损失 == true) ? 如果是前者,能否可以通过CE修改该项数值从而恢复整个游戏的洁白状态,拿到罪印的第二项加成?
另外,当偷盗并被店员击倒,结束探险后,能否拿到念写CG,以及是否还存在金额损失或者偷窃金额增加?
意识到这个问题的时候才发现自己偷窃金额已经有数了,拿不到罪印二阶段增伤,强迫症有点难受,但几百小时的存档不想再重开重玩了。考虑到CG和零偷窃冲突的情况,因此想找找投机取巧的办法。


IP属地:贵州1楼2020-12-24 01:38回复
    另外,偷窃金额数目是否有一些其他用途,比如达到多少金额或是多少次以后会开启特殊对话,或者开启某项判定条件之类?


    IP属地:贵州2楼2020-12-24 01:40
    回复
      2025-08-26 14:10:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你第一个问题,我不知道。个人感觉是检测金额
      CG只要出现,保存就行,无论什么方式,死了也行


      IP属地:上海3楼2020-12-24 22:29
      回复
        偷窃金额应该是没用


        IP属地:上海4楼2020-12-24 22:29
        回复
          试了一下,ce改不了任何阿求记录中的统计信息,只能修改程序(本人不会)或者回档(我回的是尝试偷之前的一个备份)
          偷东西被打死会有CG且不会记录偷窃金额


          IP属地:山东7楼2023-12-21 23:53
          回复