以1941为例,详细讲解战争过程,也算是记录一下。
因为在摸索中对兵种都已比较熟悉,将领的技能也都很了解,所以现在已不是练手,希望在自己英明的指挥下最快速的取得胜利。
我个人觉得集团军模式是可玩性最强的,因为它最贴近实际,在大规模战争的情况下通常要分兵,形成集群作战。实际上二战东方战场也是这样划分的,德国分为北方集团军,中央集团军,南方集团军;苏联分为波罗的海方面军,白俄罗斯方面军,乌克兰方面军。
分区作战还能尽量缩小自己的战局地图,方便指挥,队友的不给力还能给游戏增加一些难度,所以一开始必须确定正确的作战方针,将优势滚雪球方能赢得战争。
图中38000分是用南斯拉夫获得的。

因为在摸索中对兵种都已比较熟悉,将领的技能也都很了解,所以现在已不是练手,希望在自己英明的指挥下最快速的取得胜利。
我个人觉得集团军模式是可玩性最强的,因为它最贴近实际,在大规模战争的情况下通常要分兵,形成集群作战。实际上二战东方战场也是这样划分的,德国分为北方集团军,中央集团军,南方集团军;苏联分为波罗的海方面军,白俄罗斯方面军,乌克兰方面军。
分区作战还能尽量缩小自己的战局地图,方便指挥,队友的不给力还能给游戏增加一些难度,所以一开始必须确定正确的作战方针,将优势滚雪球方能赢得战争。
图中38000分是用南斯拉夫获得的。
