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海岛奇兵钻石正确使用攻略ーー如何精致地用好每一颗钻石?

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本贴所有内容不仅仅针对萌新,也适用于部分60级以上的老玩家。之所以写这篇贴,是因为我发现身边还是有相当一部分玩家(包括一些高等级玩家)还不懂得如何正确使用钻石来最大化钻石的价值,容易出现两种极端情况:一种是钻石使用完全看心情,昨天心情好秒一个建筑,今天打人团灭了气不过又花钻石秒兵接着打,没多久就又把钻石挥霍光了,发展速度却几乎没有提升;还有一种玩家惜钻如金,任何情况都不用钻石,结果同样是两个月时间,别人都从50级到60级了,他只从50级升到56级,虽然攒下了800钻石,但是这些钻石也就只够秒个建筑秒个研究所就花光了,发展速度无疑是被别人大大甩开了。如果你有以上两种情况,或者你不知道怎么用钻石才能发挥最大的价值,那么相信这篇攻略是能够帮助到你的。从准备发帖到今天也有一些天数了,拟出了几个重点,又修改补充了一些内容,手机码这些字也挺累,写的我眼睛都花了,大家喜欢的话可以点个赞,有什么需要补充的也欢迎在评论区提出。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-12-14 01:48回复
    二楼留作目录,后续补充


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-12-14 01:48
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      第一章:导论
      钻石作为海岛奇兵中非常重要的一种资源,虽然可以通过氪金购买,但这里强烈不推荐普通玩家购买,因为性价比无论比双工还是瞬时都低太多(吃穿住行都不愁的土豪随意,开心就好)。它的免费获取途径主要有以下几种(见下图1),可以发现,只靠日常的免费领取方式,我们就已经可以获得相当数量的钻石了,而这部分钻石能否用在刀刃上,就会对玩家的发展速度产生很大的影响。
      钻石的用途主要有以下几点:秒时间(含建筑时间、科技时间、造兵时间、神像时间)、秒资源、其它(在商人处买一些奇怪的商品、母舰三选一更换等),在以下章节详细介绍。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-12-14 01:49
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        第二章:秒时间(建筑、科技)
        钻石秒时间是钻石最主要的一个用途,其中更以秒建筑和科技更为常见。
        2.1 理论基础 查阅百度可知,钻石秒时间对应的公式为:需钻量y=1.25*20.47*(升级时间x)∧(0.7513),升级时间的单位是小时。我们利用作图软件作出该函数的图像(下图2),直观上我们发现,虽然需钻量随升级时间的增加而增加,但是增加的速度逐渐放缓,dy/dx逐渐减少,这是因为该函数本质上是一个幂为0.7513<1的幂函数。现在我们在该函数上取点与原点连线(下图3),得到的直线斜率的含义就是y/x,即单位升级时间所需钻量。由于随着x的增加,该点与原点连线斜率下降,因此单位时间所需钻量是下降的。是不是觉得很复杂看不懂?没事,你只需要记住这个结论即可:升级时间越长的建筑/科技,秒单位时间所需要消耗的钻石越少。



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-12-14 01:50
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          2.2 法则1:尽量秒升级总时间更长的建筑。由上述理论推导,升级时间越长的建筑/科技,秒单位时间所需要消耗的钻石越少,这也是为什么一个只要1小时升完的狙击塔你秒1小时需要20钻,而升级时间2天12小时的司令部你秒1小时可能只需要10钻左右。该法则应用举例:现在是中午12点,你在晚上12点睡觉,打算升级1个4小时和1个9小时的建筑,那么为了在睡前升完需要秒1小时,根据该法则,这1小时应该尽可能秒9小时的建筑。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-12-14 01:51
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            2.3 法则2:在所有建筑中,秒研究所的优先级最高,如果钻石足够可以直接秒。在你升级研究所时,科技也无法升级,因此你升级研究所的1分钟=1分钟建筑+1分钟科技,秒研究所可以让1分钟发挥出2分钟的效果。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-12-14 01:51
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              2.4 法则3:建筑/科技在最后一小时时,可以用钻秒了,来保证工人/研究所24小时不停工。这是因为只剩一小时时,需钻量一般都已经不多了,秒完以后你可以马上升下一个建筑,不让工人偷懒。如果你不秒的话,那么要么你这一小时都要记着这边建筑快升完了,做其它事情很容易分心;要么你直接忘了这件事,等你再想起来时,发现已经过去两三个小时了,工人无故休息了一个小时,你的发展速度又慢了一小时。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-12-14 01:51
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                2.5 法则4:准备秒建筑之前,可以等待一会,直到需钻量-1再秒。这是因为耗钻量只能为整数,采用的是进一制。如果根据公式算出一颗钻可以秒4分钟,那么当建筑剩4分钟时,需要1颗钻;但是剩4分01秒时,就需要2颗钻了,第2颗钻实际上就只秒了1秒钟。事实上,对于该建筑当你看到需要2颗钻秒时,实际剩余时间可能在4分01秒-8分00秒,很有可能你只需要等待1-2分钟,耗钻量就会-1,-1以后的耗钻量才是每颗钻都发挥了最大价值的需钻量。不要小看这一颗钻石,当你秒的建筑多了以后(比如我90%的建筑都是最后一小时秒了来实现无缝衔接,不让工人偷懒),这每次节省一颗钻积攒下来的数量还是很庞大的。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-12-14 01:51
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                  2.6 法则5:睡觉前如果有建筑剩余升级时间<4小时,秒它!这条其实不用过多解释,大多数人的睡眠应该是超过6小时的,不秒的话至少空闲2小时以上,我们追求发展速度的话就尽量不要让工人休息。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-12-14 01:52
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                    说的好,但老玩家差不多都知道个大概,毕竟也在这个游戏里摸爬滚塔?摸塌滚打!摸拿滚塔!!摸挞滚哪!!!算了,我是弟弟


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2020-12-14 02:14
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                      第三章:秒时间(兵种、神像)
                      3.1理论基础 秒兵种、神像也是钻石的用途之一,因为同样是秒时间,所以第二章中2.1部分理论基础仍然适用。由于兵种、神像的建造时间比大多数建筑/科技都短(兵种通常<1小时,中神像1小时,大神像也才10小时),所以秒单位时间所消耗的钻石是比建筑/科技多的,也就是1颗钻石能秒的时间是比建筑/科技少的。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-12-14 02:36
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                        3.2 法则1:除了螃蟹以外,不推荐使用钻石秒兵。从上述理论我们知道,秒兵所需要的钻石是比较贵的,经常一次团灭以后补次兵就要100多钻,而这些钻石用来秒建筑都可以秒接近一整天了。对于低杯玩家来说,清图都是比较轻松的,团灭次数非常少,有团灭稍微等等也不会很久;而对于经常打多蓝闪的冲杯玩家来说,我的推荐还是买个瞬时,性价比要比钻石秒兵高太多太多了。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-12-14 02:37
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                          3.3 法则2:秒兵时,等到剩余正在补兵的船只数<4时再用钻石秒。我们知道,补兵时只要船只没有装满,8条船是一同在补兵的,以妹子为例,你只要等待4分钟,8条船上一共就会增加8个妹子,而你用钻秒妹子的话,需要8倍的钻石来秒32分钟。这个时候,你等待的1分钟可以发挥钻石秒的8分钟的价值,等待很有意义,相应的钻石秒的意义就小;但是假设你另外7船已经补满兵了,就剩1船还在补兵,这个时候你等待4分钟只增加1个妹子,用钻石秒也只需要秒4分钟,在打螃蟹的时候为了发挥药效就可以秒。总结来说就是正在补兵的船只数越多,钻石秒越不划算,而具体剩多少时秒则根据个人实际的钻石情况来决定,我个人是以4船来作为临界点的。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-12-14 02:37
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                            3.4 法则3 准备秒兵之前,可以等待一会,直到需钻量-1再秒。这条跟第二章2.5的法则4原理相近,在第二章中已经给出了理由,这里就不再进行赘述了。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-12-14 02:37
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                              3.5 法则4 不推荐使用钻石秒神像。秒兵所需要的钻石是比较贵的,而且神像序列都是早就定好的秒不秒是改变不了的。此外,神像与建筑工人、研究所不冲突,不用特意去秒,有这钻石不如秒秒建筑,加快一些发展速度来得实在。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-12-14 02:38
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