这两天把1.10.2版本下的保加利亚几条线走了一边,找了一条我个人比较喜欢的线给大家看一下,国家精神叠加的效果。
这是民主政体下的走巴尔干联邦路线的保加利亚。
先看一下对部队战力影响最大的三个BUFF:



直接给部队的加成是15%组织度、15%组织度恢复、5%攻防、15%核心攻防。
本身内阁部长还有10%进攻、步兵大师、炮兵大师、装甲大师、骑兵奇才,这些叠加上国家精神,任何一个兵牌部队的战斗力都直追各个顶尖大国。
再看看特殊的制造商:




装甲类的我就不贴了,保加利亚有轻中重以及软攻和装甲厚度加成组合的四种装甲制造商,每选一种还会附赠一个军工,前提条件就是与德意英苏四国同一阵营或者附庸这四国。
保加利亚的唯一短板就是海军平庸了些。
再看看保加利亚的其他国家精神:




全方位一体,可配合政府内阁:



这三个是我自己用的,加上世界最强的种田BUFF:

保加利亚整个国家工业能力可以说潜力无穷,我还有2个国策没有做出来,二选一的:


保加利亚民主线走完种田能力简直可以吊打共产国际。
在历史国策下,保加利亚民主线差不多在40年就可以和平统一南斯拉夫、保加利亚、罗马尼亚这三国,资源除了钢什么都不缺,人力有50M左右,民工加军工差不多150,守着巴尔干半岛可谓是左右逢源,并且军官团也很优秀,自带一个天才的战略家将领,还能兼并其他三国军官团。
国策还送一个对苏联的战争目标,730天内对苏攻防加10%,另外反法西斯的国策也送了对德和意的战争目标,只是没BUFF奖励而已,也就是说玩家完全可以在运作得当的情况下,先吞苏联以自肥,再回头对付轴心国,简直是欧陆的第一主角。
这是民主政体下的走巴尔干联邦路线的保加利亚。
先看一下对部队战力影响最大的三个BUFF:



直接给部队的加成是15%组织度、15%组织度恢复、5%攻防、15%核心攻防。
本身内阁部长还有10%进攻、步兵大师、炮兵大师、装甲大师、骑兵奇才,这些叠加上国家精神,任何一个兵牌部队的战斗力都直追各个顶尖大国。
再看看特殊的制造商:




装甲类的我就不贴了,保加利亚有轻中重以及软攻和装甲厚度加成组合的四种装甲制造商,每选一种还会附赠一个军工,前提条件就是与德意英苏四国同一阵营或者附庸这四国。
保加利亚的唯一短板就是海军平庸了些。
再看看保加利亚的其他国家精神:




全方位一体,可配合政府内阁:



这三个是我自己用的,加上世界最强的种田BUFF:

保加利亚整个国家工业能力可以说潜力无穷,我还有2个国策没有做出来,二选一的:


保加利亚民主线走完种田能力简直可以吊打共产国际。
在历史国策下,保加利亚民主线差不多在40年就可以和平统一南斯拉夫、保加利亚、罗马尼亚这三国,资源除了钢什么都不缺,人力有50M左右,民工加军工差不多150,守着巴尔干半岛可谓是左右逢源,并且军官团也很优秀,自带一个天才的战略家将领,还能兼并其他三国军官团。
国策还送一个对苏联的战争目标,730天内对苏攻防加10%,另外反法西斯的国策也送了对德和意的战争目标,只是没BUFF奖励而已,也就是说玩家完全可以在运作得当的情况下,先吞苏联以自肥,再回头对付轴心国,简直是欧陆的第一主角。