梦幻西游59简易组特技配置以及冷门特技分析
(以下分析均以59简易组为前提,不喜勿喷)
现状:热门特技价格普遍较高,新玩家难以入手。
解决方法:使用适当冷门特技去替代。
前提知识:在5V5团战中,六小特技野兽、放下、破甲、光辉、流云、凝滞。以上六小特技应该为整个队伍佩戴齐全。其中五个人如何佩戴更为合理,除去个人喜好的情况下,我们做以下分析。
5V5战斗中,阵容以3攻2辅助,2攻3辅助,甚至1攻4辅助为主,其中队伍的物理输出在1-3个范围内,因此野兽的使用单位是1-3,相对应的放下使用单位野兽1-3 。然后破甲与光辉,大多数情况下会覆盖我方5个单位以及对方5个单位,因此,破甲与光辉的使用单位是5 。对于流云和凝滞,多半是对对方和我方的辅助以及物理一速进行使用,因此流云和凝滞的使用单位是2-4个。由此我们可以看到,如果将破甲光辉或者将流云凝滞放在同一个角色身上,会是非常愚蠢的做法,因为该角色会使用大量的回合去操作特技,而且一旦该单位的愤怒收到限制,很难将特技打完,造成队伍节奏的混乱。因此较好的特技穿戴为:
一速:1.流云或者凝滞
二速:1.凝滞或者流云,2.破甲或者光辉
卡速:1.光辉或者破甲,2(放下)
物理一速:1.野兽
物理二速或者法系:1.如果物理那么依旧是野兽或者不带,2.如果是法系完全可以带(放下)
以上为个人经过思考后得出的鲁棒性较好的六小特技携带方式,当然完全可以根据个人喜好做调整。其余特技如水清、晶清、笑里、罗汉、则根据自身财力水平与团队需求进行配置,注意特技部位,会减少许多成本。
冷门特技分析(我们将使用官网特技大全进行逐一分析):
该三特技均为冷门特技,59级别很少有人使用,简易组血量多为3000-6000



我们可以看到这三个特技的愤怒值消耗与结果是成线性比的,因此使用哪个纯粹看个人喜好,气疗术加血太少不如小三百,命疗术消耗愤怒较多,心疗术较为适中。三种特技使用情况是在被封印法术下使用治疗,在一定程度上减少了药品使用,不过真是不如一个金刚怒目给另一个单位丢晶清诀。因此个人不推荐59简易组此三种冷门特技。

在官方资料以及游戏精灵中我并没有搜到具体数值,不过在其他地方查到以上两项的数值

59简易组非法系单位魔法在1800左右,法系单位在4000左右,因此:
凝气决恢复魔法:330-650,当蓝量为2360时恢复386
凝神决恢复魔法:520-850,当蓝量为2360时恢复604
此两种特技是没有恢复量上限的,不过只能对自己使用。我们对比另一个可以对队友使用的凝心诀
。
简易组人物为59级,恢复上限为472。472/20% = 2360,因此当蓝量高于2360时,不管多少蓝量也只能恢复472蓝。当蓝量为1800时,恢复蓝量为360.因此我们可以看到,如果仅自己使用,最好的是凝神决,如果对队友使用,凝心诀是不错的选择。
此三种特技在对于如今出现的打蓝战术中较为有用,只要掉血就会恢复愤怒,恢复愤怒就能加蓝,辅助治疗单位只要有蓝就能恢复血量,如化生、奶天机、普陀、五庄等。有一定的使用价值,价值高于三种回血冷门特技。
(以下分析均以59简易组为前提,不喜勿喷)
现状:热门特技价格普遍较高,新玩家难以入手。
解决方法:使用适当冷门特技去替代。
前提知识:在5V5团战中,六小特技野兽、放下、破甲、光辉、流云、凝滞。以上六小特技应该为整个队伍佩戴齐全。其中五个人如何佩戴更为合理,除去个人喜好的情况下,我们做以下分析。
5V5战斗中,阵容以3攻2辅助,2攻3辅助,甚至1攻4辅助为主,其中队伍的物理输出在1-3个范围内,因此野兽的使用单位是1-3,相对应的放下使用单位野兽1-3 。然后破甲与光辉,大多数情况下会覆盖我方5个单位以及对方5个单位,因此,破甲与光辉的使用单位是5 。对于流云和凝滞,多半是对对方和我方的辅助以及物理一速进行使用,因此流云和凝滞的使用单位是2-4个。由此我们可以看到,如果将破甲光辉或者将流云凝滞放在同一个角色身上,会是非常愚蠢的做法,因为该角色会使用大量的回合去操作特技,而且一旦该单位的愤怒收到限制,很难将特技打完,造成队伍节奏的混乱。因此较好的特技穿戴为:
一速:1.流云或者凝滞
二速:1.凝滞或者流云,2.破甲或者光辉
卡速:1.光辉或者破甲,2(放下)
物理一速:1.野兽
物理二速或者法系:1.如果物理那么依旧是野兽或者不带,2.如果是法系完全可以带(放下)
以上为个人经过思考后得出的鲁棒性较好的六小特技携带方式,当然完全可以根据个人喜好做调整。其余特技如水清、晶清、笑里、罗汉、则根据自身财力水平与团队需求进行配置,注意特技部位,会减少许多成本。
冷门特技分析(我们将使用官网特技大全进行逐一分析):

该三特技均为冷门特技,59级别很少有人使用,简易组血量多为3000-6000



我们可以看到这三个特技的愤怒值消耗与结果是成线性比的,因此使用哪个纯粹看个人喜好,气疗术加血太少不如小三百,命疗术消耗愤怒较多,心疗术较为适中。三种特技使用情况是在被封印法术下使用治疗,在一定程度上减少了药品使用,不过真是不如一个金刚怒目给另一个单位丢晶清诀。因此个人不推荐59简易组此三种冷门特技。

在官方资料以及游戏精灵中我并没有搜到具体数值,不过在其他地方查到以上两项的数值

59简易组非法系单位魔法在1800左右,法系单位在4000左右,因此:
凝气决恢复魔法:330-650,当蓝量为2360时恢复386
凝神决恢复魔法:520-850,当蓝量为2360时恢复604
此两种特技是没有恢复量上限的,不过只能对自己使用。我们对比另一个可以对队友使用的凝心诀
简易组人物为59级,恢复上限为472。472/20% = 2360,因此当蓝量高于2360时,不管多少蓝量也只能恢复472蓝。当蓝量为1800时,恢复蓝量为360.因此我们可以看到,如果仅自己使用,最好的是凝神决,如果对队友使用,凝心诀是不错的选择。
此三种特技在对于如今出现的打蓝战术中较为有用,只要掉血就会恢复愤怒,恢复愤怒就能加蓝,辅助治疗单位只要有蓝就能恢复血量,如化生、奶天机、普陀、五庄等。有一定的使用价值,价值高于三种回血冷门特技。



















