名称 功能 属性 角色
风神之剑 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1500
骨气 上升500 撒达得, 邓斯帝诺,韩智华, 露娜丽娜
地神魔杖 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
意念上升2000
骨气上升500 韩智华, 罗贝塔
复仇女神之弓 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 罗贝塔,邓斯帝诺,露娜丽娜
战神之长枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 朴真熙
疯狂之枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 凯诺, 韩智华, 邓斯帝诺
特装武器的攻击力不同于限装武器或是普通武器,其物理攻击力是固定的,没有轻重击之分。
名称 功能 属性 角色
智慧之泪 意念 攻击力上升 5% 意志+3000 力量+1000 骨气+1000 (玩家提供数据,还未证实) 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧长袍
防御力上升 10% 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧女神的祝福
意念 攻击力上升 5% 力量+500 意志+1500 骨气+500 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
同时使用智慧之泪、智慧长袍、 智慧女神的祝福时意念攻击力上升30%, 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少20%
智惠一套+护神帽时,能再次提升5%的攻击力,别的特装套件+护神无攻击力提升
名称 功能 属性 角色
命运三女神
防御力上升 15%, 受害率(怪物)减少 10% 所有角色
命运的三女神之眼 防御力上升 10%,受损率(怪物)减少 20% 骨气+10% 所有角色
同时使用命运三女神, 命运的三女神之眼 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40%
建议战士使用,PK练级两不误,因一套只有2件,所以能和更多的特灵活搭配,组建防和攻击力的较好结合点。
名称 功能 属性 角色
依理逆斯
攻击力上升10%, 防御力上升10%, 意念攻击力上升10% 所有角色
依理逆斯的愤怒
攻击力上升10%, 防御力上升 10% 所有角色
依理逆斯的意志 攻击力上升10%,防御力上升10% 所有角色
依理逆斯的盾牌
防御力 10%上升, 受损力(怪物)减少20% 骨气+2000 所有角色
同时使用攻击力上升40%, 防御力上升40%, 意念攻击力上升30%, 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40%
极品一套,没什么好说的
特装的防域公式:[1/500(头)+1/100(衣服)+1/900(裤子)+1/600(鞋子)+1/600(要带)+1/450(手套)+1/300(盾)]*等级*骨气=防御值
单件防的计算公式:比如头的防值=(1/500)*等级*骨气 别的特以些类推,特装武器的防怎么计算我没有找到资料,有谁知道请给我留言。上面资料如有错误疏漏也请留言。
生化装备属性有很多种写法 我看了不少帖子 对写的最多的属性进行了比对总结后 修改归纳为以下属性(欢迎浏览此帖的人对以下资料进行批评指正):
生化装备分为5个等级,由低到高依次为0、R G S P,生化装备也由4维,和游戏人物4维对应,
生化装备的4维属性可以相应增加人物的4维属性,至于咋加的,要看游戏是如何设定的!
原来官方服务器 大概的 生化装备资料
生化装成长后所增长的倍率
升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段
武器
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以80为单位升级
意念 : 以80为单位升级
骨气 : 以50为单位升级
防具
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以60为单位升级
意念 : 以60为单位升级
骨气 : 以50为单位升级
升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段
武器
力量 : 以60单位升级
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以60单位升级
防具
力量 : 以40单位升级
敏捷 : 以80单位升级
意念 : 以80单位升级
骨气 : 以60单位升级
升级时增加的数值 40 ~ 59 阶段
武器
力量 : 以80单位升级
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级
防具
力量 : 以50单位升级
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以70单位升级
升级时增加的数值 60 ~ 79 阶段
武器
力量 : 以100单位升级
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以100单位升级
防具
力量 : 以60单位升级
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级
升级时增加的数值 80~ 100 阶段
武器
力量 : 以120单位升级
敏捷 : 以160单位升级
意念 : 以160单位升级
骨气 : 以100单位升级
防具
力量 : 以70单位升级
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以90单位升级
0-19阶段就是生化的次数,139就是生化的次数,也就总次数为139,每点一下生化都会在力量、敏捷、意念、骨气上随意加一点(也有吃经验的时候,吃的不算),你点了19下新生化(新生化属性为0-0-0-0-0),生化没有改变样子,那这个生化就是0-19阶段。再说一下0-19阶段的力量基本单位是40,这个40,就是你的生化力量属性的点数去乘以的数,所得出来的结果是这样生化加的力量,例如:0-5-5-5-4的生化,力量的点数就是5,然后乘以40就是200,也就是你这个生化加了200的力量,以此类推。
所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%
所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%
其他附带属性与限装相仿,即:
装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌 增加防御4%
武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗 增加防御20%,减少玩家攻击伤害10%
戒指:皇族戒指 增加防御5%,减少玩家攻击伤害5%
项链:皇族项链 增加防御10%
生化头盔 防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔R 防御力 = (等级*骨气/600)*1.3 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔G 防御力 = (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 法师不能装备
生化战甲 防御力 = (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲R 防御力 = (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲G 防御力 = (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子 防御力 = (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子R 防御力 = (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子G 防御力 = (等级*骨气/700)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋R 防御力 = (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋G 防御力 = (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色
生化盾牌 防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套 防御力 = (等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套R 防御力 = (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带R 防御力 = (等级*骨气/1800)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带G 防御力 = (等级*骨气/1800)*4 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
黄族戒指 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5% 法师装备
黄族戒指R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备
黄族戒指G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 5% 法师装备
黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 5% 法师装备
黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备
黄族项链 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 10% 法师装备
黄族项链R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 10% 法师装备
黄族项链G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 10% 法师装备
黄族项链S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 10% 法师装备
黄族项链P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备
维真之剑 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
教皇手仗 攻击力 =(等级*意志)/60) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗R 攻击力 =(等级*意志)/30) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗G 攻击力 =(等级*意志)/15) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗S 攻击力 =(等级*意志)/5) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗P 攻击力 =(等级*意志)/3) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
毁灭之矛 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 朴正熙
虚无之弓 攻击力 =(等级*敏捷)/60) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓R 攻击力 =(等级*敏捷)/30) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓G 攻击力 =(等级*敏捷)/15) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓S 攻击力 =(等级*敏捷)/5) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓P 攻击力 =(等级*敏捷)/3) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
重生之枪 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 凯诺
重生之枪R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 凯诺
重生之枪G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 凯诺
重生之枪S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 凯诺
重生之枪P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 凯诺
风神之剑 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1500
骨气 上升500 撒达得, 邓斯帝诺,韩智华, 露娜丽娜
地神魔杖 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
意念上升2000
骨气上升500 韩智华, 罗贝塔
复仇女神之弓 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 罗贝塔,邓斯帝诺,露娜丽娜
战神之长枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 朴真熙
疯狂之枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 凯诺, 韩智华, 邓斯帝诺
特装武器的攻击力不同于限装武器或是普通武器,其物理攻击力是固定的,没有轻重击之分。
名称 功能 属性 角色
智慧之泪 意念 攻击力上升 5% 意志+3000 力量+1000 骨气+1000 (玩家提供数据,还未证实) 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧长袍
防御力上升 10% 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧女神的祝福
意念 攻击力上升 5% 力量+500 意志+1500 骨气+500 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
同时使用智慧之泪、智慧长袍、 智慧女神的祝福时意念攻击力上升30%, 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少20%
智惠一套+护神帽时,能再次提升5%的攻击力,别的特装套件+护神无攻击力提升
名称 功能 属性 角色
命运三女神
防御力上升 15%, 受害率(怪物)减少 10% 所有角色
命运的三女神之眼 防御力上升 10%,受损率(怪物)减少 20% 骨气+10% 所有角色
同时使用命运三女神, 命运的三女神之眼 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40%
建议战士使用,PK练级两不误,因一套只有2件,所以能和更多的特灵活搭配,组建防和攻击力的较好结合点。
名称 功能 属性 角色
依理逆斯
攻击力上升10%, 防御力上升10%, 意念攻击力上升10% 所有角色
依理逆斯的愤怒
攻击力上升10%, 防御力上升 10% 所有角色
依理逆斯的意志 攻击力上升10%,防御力上升10% 所有角色
依理逆斯的盾牌
防御力 10%上升, 受损力(怪物)减少20% 骨气+2000 所有角色
同时使用攻击力上升40%, 防御力上升40%, 意念攻击力上升30%, 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40%
极品一套,没什么好说的
特装的防域公式:[1/500(头)+1/100(衣服)+1/900(裤子)+1/600(鞋子)+1/600(要带)+1/450(手套)+1/300(盾)]*等级*骨气=防御值
单件防的计算公式:比如头的防值=(1/500)*等级*骨气 别的特以些类推,特装武器的防怎么计算我没有找到资料,有谁知道请给我留言。上面资料如有错误疏漏也请留言。
生化装备属性有很多种写法 我看了不少帖子 对写的最多的属性进行了比对总结后 修改归纳为以下属性(欢迎浏览此帖的人对以下资料进行批评指正):
生化装备分为5个等级,由低到高依次为0、R G S P,生化装备也由4维,和游戏人物4维对应,
生化装备的4维属性可以相应增加人物的4维属性,至于咋加的,要看游戏是如何设定的!
原来官方服务器 大概的 生化装备资料
生化装成长后所增长的倍率
升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段
武器
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以80为单位升级
意念 : 以80为单位升级
骨气 : 以50为单位升级
防具
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以60为单位升级
意念 : 以60为单位升级
骨气 : 以50为单位升级
升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段
武器
力量 : 以60单位升级
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以60单位升级
防具
力量 : 以40单位升级
敏捷 : 以80单位升级
意念 : 以80单位升级
骨气 : 以60单位升级
升级时增加的数值 40 ~ 59 阶段
武器
力量 : 以80单位升级
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级
防具
力量 : 以50单位升级
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以70单位升级
升级时增加的数值 60 ~ 79 阶段
武器
力量 : 以100单位升级
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以100单位升级
防具
力量 : 以60单位升级
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级
升级时增加的数值 80~ 100 阶段
武器
力量 : 以120单位升级
敏捷 : 以160单位升级
意念 : 以160单位升级
骨气 : 以100单位升级
防具
力量 : 以70单位升级
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以90单位升级
0-19阶段就是生化的次数,139就是生化的次数,也就总次数为139,每点一下生化都会在力量、敏捷、意念、骨气上随意加一点(也有吃经验的时候,吃的不算),你点了19下新生化(新生化属性为0-0-0-0-0),生化没有改变样子,那这个生化就是0-19阶段。再说一下0-19阶段的力量基本单位是40,这个40,就是你的生化力量属性的点数去乘以的数,所得出来的结果是这样生化加的力量,例如:0-5-5-5-4的生化,力量的点数就是5,然后乘以40就是200,也就是你这个生化加了200的力量,以此类推。
所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%
所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%
其他附带属性与限装相仿,即:
装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌 增加防御4%
武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗 增加防御20%,减少玩家攻击伤害10%
戒指:皇族戒指 增加防御5%,减少玩家攻击伤害5%
项链:皇族项链 增加防御10%
生化头盔 防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔R 防御力 = (等级*骨气/600)*1.3 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔G 防御力 = (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 法师不能装备
生化战甲 防御力 = (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲R 防御力 = (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲G 防御力 = (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化战甲P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子 防御力 = (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子R 防御力 = (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子G 防御力 = (等级*骨气/700)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化裤子P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋R 防御力 = (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋G 防御力 = (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化鞋P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色
生化盾牌 防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化盾牌P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套 防御力 = (等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套R 防御力 = (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化手套P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带R 防御力 = (等级*骨气/1800)*2 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带G 防御力 = (等级*骨气/1800)*4 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带S 玩家攻击伤害减少 2%, 怪物攻击力减少 2% 防御力 4% 所有角色都能装备
生化腰带P 玩家攻击伤害减少 4%, 怪物攻击力减少 4% 防御力 4% 所有角色都能装备
黄族戒指 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5% 法师装备
黄族戒指R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备
黄族戒指G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 5% 法师装备
黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 5% 法师装备
黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备
黄族项链 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 10% 法师装备
黄族项链R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 10% 法师装备
黄族项链G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 10% 法师装备
黄族项链S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 10% 法师装备
黄族项链P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备
维真之剑 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
教皇手仗 攻击力 =(等级*意志)/60) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗R 攻击力 =(等级*意志)/30) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗G 攻击力 =(等级*意志)/15) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗S 攻击力 =(等级*意志)/5) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
教皇手仗P 攻击力 =(等级*意志)/3) 防御力20% 韩智华,罗贝塔
毁灭之矛 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 朴正熙
虚无之弓 攻击力 =(等级*敏捷)/60) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓R 攻击力 =(等级*敏捷)/30) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓G 攻击力 =(等级*敏捷)/15) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓S 攻击力 =(等级*敏捷)/5) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓P 攻击力 =(等级*敏捷)/3) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
重生之枪 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 凯诺
重生之枪R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 凯诺
重生之枪G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 凯诺
重生之枪S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 凯诺
重生之枪P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 凯诺