1,游戏开局期间,在所有公司股中,银行股是最重要的。
虽然在虐待电脑时用1股长期控制百货公司确实非常爽,但是在多人对战中是不可能实现的。
之所以不建议抢百货股,主要是由于这个股票长期处于亏损状态。换句话说,想依靠这个股票赚钱是几乎不可能的——也就是要买,就必须买到5000股以保证绝对控股权,而问题在于,游戏中和你抢股票的有三个玩家。
我们再考虑抢5000股百货股的成本。如果开局就抢百货股的话,抢购5000股的成本大约是5000*15=75000,相当于你五分之一的总资产,而且这些股票几乎是稳赔不赚的,如此大的资金积压,在前期会给你带来极大的压力。
那么,控股百货带来的利益是什么呢?是每次经过商店时的礼物,相当于10~200点点劵,而且是随机的,因此实际上利益并不如单机游戏时那么明显。
相反,控股银行并成功融资的话(当然,这需要对手的“配合”),在开局时的炒股积累资金阶段能拥有更多本钱,相当于能够获得更多的利润。资金充裕的话也有助于控制其他重要公司股,与其为了控制百货而囊中羞涩,不如控制银行以充实力量。更重要的一点是,银行股通常在中期会看涨,也就是说即使抢不到也可以作为投资。
虽然在虐待电脑时用1股长期控制百货公司确实非常爽,但是在多人对战中是不可能实现的。
之所以不建议抢百货股,主要是由于这个股票长期处于亏损状态。换句话说,想依靠这个股票赚钱是几乎不可能的——也就是要买,就必须买到5000股以保证绝对控股权,而问题在于,游戏中和你抢股票的有三个玩家。
我们再考虑抢5000股百货股的成本。如果开局就抢百货股的话,抢购5000股的成本大约是5000*15=75000,相当于你五分之一的总资产,而且这些股票几乎是稳赔不赚的,如此大的资金积压,在前期会给你带来极大的压力。
那么,控股百货带来的利益是什么呢?是每次经过商店时的礼物,相当于10~200点点劵,而且是随机的,因此实际上利益并不如单机游戏时那么明显。
相反,控股银行并成功融资的话(当然,这需要对手的“配合”),在开局时的炒股积累资金阶段能拥有更多本钱,相当于能够获得更多的利润。资金充裕的话也有助于控制其他重要公司股,与其为了控制百货而囊中羞涩,不如控制银行以充实力量。更重要的一点是,银行股通常在中期会看涨,也就是说即使抢不到也可以作为投资。