单体伤害=怪打你一下你掉的血。
aoe伤害=群体伤害掉的血。
最低伤害=防御到达该副本的最高防御。
防御上限=该副本的防御上限,例7400满,你英雄10000防也只有7400的效果。
百防减伤=每100防御减少多点伤害,例英雄0防,怪打的单体伤害是100,每100防御减2伤,那么英雄有100防御 ,怪物打的伤害就是98点。
aoe伤害=群体伤害掉的血。
最低伤害=防御到达该副本的最高防御。
防御上限=该副本的防御上限,例7400满,你英雄10000防也只有7400的效果。
百防减伤=每100防御减少多点伤害,例英雄0防,怪打的单体伤害是100,每100防御减2伤,那么英雄有100防御 ,怪物打的伤害就是98点。