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求一个伤害防御计算公式

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求一个防御计算公式,表述的详细点。
这个图片里面的单体伤害、最低伤害、防御上限、百防减伤 是怎样的对应关系


IP属地:江苏1楼2020-11-30 14:56回复
    单体伤害=怪打你一下你掉的血。
    aoe伤害=群体伤害掉的血。
    最低伤害=防御到达该副本的最高防御。
    防御上限=该副本的防御上限,例7400满,你英雄10000防也只有7400的效果。
    百防减伤=每100防御减少多点伤害,例英雄0防,怪打的单体伤害是100,每100防御减2伤,那么英雄有100防御 ,怪物打的伤害就是98点。


    2楼2020-12-04 03:26
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      2025-08-22 15:53:44
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      按照你的说法,感觉还是不对,以我截图的这个泰坦塔为例
      单体175,最低87.5,防御上限是7400,百防减伤是2.36
      根据你这个说法,我的理解是
      0防御时,怪的伤害为175,
      每增加100防御,伤害减少2.36,即100防御时,怪的伤害是175-2.36
      防御到达7400的时候,伤害为87.5
      防御超过7400,属于无效防御,没有效果了。
      但是这么理解就有悖论了,7400/100=74,175/74=2.36,这么看的话,从0到7400防御,伤害应该是175到0才对,
      到7400防御,伤害应该是0了。


      IP属地:江苏3楼2020-12-04 15:55
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        按照我个人的想法,如果,他的减伤真的是基于公式的话,
        在结合,现在版本更新,说防御上限之后还继续有效的说法
        我个人思考出来的公式:
        0到7400,175-(2.36/2)*N,N就是多少个100防御。这样到7400的时候正好是87.5的伤害。
        7400到14800,是87.5-((2.36/2)/2)*N,N就是多少个100防御。


        IP属地:江苏4楼2020-12-04 16:18
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