浅论博士的作战与应对方法
11月26日,珀西(下称博士)上线正式服,该角色以4508线索/858回声的价格直接上架商城,并伴生一个金皮和紫挂,本文对于皮肤和挂件不作赘述,直接讨论博士的作战策略和应对策略。
首先是作战策略。由被动特质“代偿”所决定的,就是博士绝对不能守尸,并且在开门战占绝对性的劣势,意即一旦门开,无力留人。
那么在这个版本的要求下,博士如果想要达到三抓,就必须以最快的速度击倒一个又一个求生者,让求生者的治疗速度<博士的造成伤害速度,并且在此基础上,让电机永远留下最后一台。
这是博士的理想思路,那么进入实战就会发现很多问题。首先是博士的优点——位移速度。博士的“动能冲击”拥有奇快的移速和一次普攻伤害(需要擦刀,可触发恐惧震慑),这点使得博士并不畏惧马拉松。但是在板区,博士的战斗能力就下降了许多,板区狭小的空间让博士的“动能冲击”无力发挥,并且由于本身实体较大,建模较为奇特,容易卡模导致冲锋失败,在原地无能狂怒。此时需要考虑到普攻来拿刀,但是博士的普攻前摇后摇较长,所以在板区拿刀需要依赖博士的第二个被动特质——“充能”,此特质允许博士的普攻破板,并且使用普攻和技能时视为金身(拥有绝对成立性,可挡枪/猴/画),并且能让博士的两个主动技能拥有额外的二段效果。
在充能状态下,博士的冲锋将会再追加出第二段的落地刀,此落地刀擦刀并且判定极其诡异,能在部分地形无视小墙攻击到求生者,还能在冲锋到部分低矮地形后通过第二段落地刀越过地形,并且在有高低差的地方,如月亮河公园的站点处可以快速下落并造成伤害,但需要擦刀。
那么这个特质赋予了博士一定的板区博弈能力,在求生下板后快速破板并且让求生不敢在某些地形进行博弈。到这里,博士第一个主动特质和被动特质结合的解说结束了。让我们把目光放向第二个主动特质——“蓄能重击”。
博士的板区博弈能力仅仅依靠第一个主动特质和被动特质是有限度的,但是第二个主动特质“蓄能重击”及其充能状态下的额外特效则赋予了博士极为强大的压制力。在蓄力达到一定时间后,此重击可以附带一次普攻伤害,充能状态下可以在短时间内使用第二次,经过评测,充能状态下使用此技能命中求生者,则第二次使用可以直接蓄力到能造成普攻伤害的程度。并且范围不小。
二阶技能自由调配充能情况,这点各位心里有底,暂且不谈。
那么我们可以得出这个结论:博士的追击能力十分优秀,但在板区有不小的短板,但博士通过自身走位和被动特质破板以及充能,能够在板区将求生者架住并拿刀,速度并不慢。
讨论完技能特质,再来看看天赋加点搭配。
首先是大天赋上的选择。
张狂对于博士的用处并不大,首先博士被动锁定了求生者自摸上限为95%,由本人前贴可知救援时间大概与救人时间相同,并且后文将会提到这95%形同虚设,而且博士前期拿刀速度很快,并且核心技能一开局就已经有了,首先应该排除张狂这个大天赋点。
封窗推荐是必带。博士很容易被绕木马和无敌房制裁,携带封窗能很好的防住这一点,并且封窗系的天赋里有40%破板加速,在没充能前破板速度决定了板区追击时间。当然,枯萎天赋的三点也是白点了,不过比之被无敌房溜到绝望,这三点学费还是值得的。
底牌,推荐可以带。博士的召唤师技能可以选带以下几个,顺序无关优劣:闪现、传送、放狗、插眼。推荐前期携带闪现快速击倒找节奏,后期切传送干扰修机,对于很多人携带的插眼我反倒并不推荐,虽说插眼具有压迫治疗、干扰修机的功能,但是倒地的求生者爬的飞快,很容易就会脱离插眼范围。而博士并没有如红夫人、宿伞之魂一般的暗杀型位移,对于电机的掌控能力很差,干脆不带这个,因为威慑能力并不是很强(个人理解)。当然,板区掌握求生位置还是很有裨益的,依个人情况而定吧。(Tips:博士的技能与闪现是否有可配合的地方尚待实验)。
一刀斩,不推荐带。理由如下:博士拿刀基本通过技能,技能并不能传递一刀斩;博士开门战绝对的弱势,守住一边的门也只能通过肉身防御,对于另一边的门无暇顾及,所以在携带插眼的情况下,绝对不要携带一刀斩,浪费。其余情况如闪现,选带。
小天赋推荐:必带1-2点崩坏,选点无人生还,必带1点清道夫,选带1点恐慌,选带1点占有欲(骗求生判断张狂),选带1点约束,必带幽闭恐惧。
①传送流博士。优点:节奏拉满,追击不断。缺点:板区博弈无闪吃亏,如果没有前期节奏,后期开门战也无力翻盘。
②闪传/闪插流博士。优点:节奏较快,拿到首刀较快,有更强的板区博弈能力。缺点:真空期长,会出现一段时间无人可追的情况,如果此时间过长将导致电机足够点亮的严重后果。
③插眼流博士。优点:性能均衡。缺点:性能均衡。天赋同①
总结:博士是一个上下限都很离谱的监管者,也是当前版本最考验前期节奏和运营的屠夫,未来会在职业赛场上是否有机会登场,又能否在巅七对局中大放异彩,让我们拭目以待。
图1为①③ 图二为②


11月26日,珀西(下称博士)上线正式服,该角色以4508线索/858回声的价格直接上架商城,并伴生一个金皮和紫挂,本文对于皮肤和挂件不作赘述,直接讨论博士的作战策略和应对策略。
首先是作战策略。由被动特质“代偿”所决定的,就是博士绝对不能守尸,并且在开门战占绝对性的劣势,意即一旦门开,无力留人。
那么在这个版本的要求下,博士如果想要达到三抓,就必须以最快的速度击倒一个又一个求生者,让求生者的治疗速度<博士的造成伤害速度,并且在此基础上,让电机永远留下最后一台。
这是博士的理想思路,那么进入实战就会发现很多问题。首先是博士的优点——位移速度。博士的“动能冲击”拥有奇快的移速和一次普攻伤害(需要擦刀,可触发恐惧震慑),这点使得博士并不畏惧马拉松。但是在板区,博士的战斗能力就下降了许多,板区狭小的空间让博士的“动能冲击”无力发挥,并且由于本身实体较大,建模较为奇特,容易卡模导致冲锋失败,在原地无能狂怒。此时需要考虑到普攻来拿刀,但是博士的普攻前摇后摇较长,所以在板区拿刀需要依赖博士的第二个被动特质——“充能”,此特质允许博士的普攻破板,并且使用普攻和技能时视为金身(拥有绝对成立性,可挡枪/猴/画),并且能让博士的两个主动技能拥有额外的二段效果。
在充能状态下,博士的冲锋将会再追加出第二段的落地刀,此落地刀擦刀并且判定极其诡异,能在部分地形无视小墙攻击到求生者,还能在冲锋到部分低矮地形后通过第二段落地刀越过地形,并且在有高低差的地方,如月亮河公园的站点处可以快速下落并造成伤害,但需要擦刀。
那么这个特质赋予了博士一定的板区博弈能力,在求生下板后快速破板并且让求生不敢在某些地形进行博弈。到这里,博士第一个主动特质和被动特质结合的解说结束了。让我们把目光放向第二个主动特质——“蓄能重击”。
博士的板区博弈能力仅仅依靠第一个主动特质和被动特质是有限度的,但是第二个主动特质“蓄能重击”及其充能状态下的额外特效则赋予了博士极为强大的压制力。在蓄力达到一定时间后,此重击可以附带一次普攻伤害,充能状态下可以在短时间内使用第二次,经过评测,充能状态下使用此技能命中求生者,则第二次使用可以直接蓄力到能造成普攻伤害的程度。并且范围不小。
二阶技能自由调配充能情况,这点各位心里有底,暂且不谈。
那么我们可以得出这个结论:博士的追击能力十分优秀,但在板区有不小的短板,但博士通过自身走位和被动特质破板以及充能,能够在板区将求生者架住并拿刀,速度并不慢。
讨论完技能特质,再来看看天赋加点搭配。
首先是大天赋上的选择。
张狂对于博士的用处并不大,首先博士被动锁定了求生者自摸上限为95%,由本人前贴可知救援时间大概与救人时间相同,并且后文将会提到这95%形同虚设,而且博士前期拿刀速度很快,并且核心技能一开局就已经有了,首先应该排除张狂这个大天赋点。
封窗推荐是必带。博士很容易被绕木马和无敌房制裁,携带封窗能很好的防住这一点,并且封窗系的天赋里有40%破板加速,在没充能前破板速度决定了板区追击时间。当然,枯萎天赋的三点也是白点了,不过比之被无敌房溜到绝望,这三点学费还是值得的。
底牌,推荐可以带。博士的召唤师技能可以选带以下几个,顺序无关优劣:闪现、传送、放狗、插眼。推荐前期携带闪现快速击倒找节奏,后期切传送干扰修机,对于很多人携带的插眼我反倒并不推荐,虽说插眼具有压迫治疗、干扰修机的功能,但是倒地的求生者爬的飞快,很容易就会脱离插眼范围。而博士并没有如红夫人、宿伞之魂一般的暗杀型位移,对于电机的掌控能力很差,干脆不带这个,因为威慑能力并不是很强(个人理解)。当然,板区掌握求生位置还是很有裨益的,依个人情况而定吧。(Tips:博士的技能与闪现是否有可配合的地方尚待实验)。
一刀斩,不推荐带。理由如下:博士拿刀基本通过技能,技能并不能传递一刀斩;博士开门战绝对的弱势,守住一边的门也只能通过肉身防御,对于另一边的门无暇顾及,所以在携带插眼的情况下,绝对不要携带一刀斩,浪费。其余情况如闪现,选带。
小天赋推荐:必带1-2点崩坏,选点无人生还,必带1点清道夫,选带1点恐慌,选带1点占有欲(骗求生判断张狂),选带1点约束,必带幽闭恐惧。
①传送流博士。优点:节奏拉满,追击不断。缺点:板区博弈无闪吃亏,如果没有前期节奏,后期开门战也无力翻盘。
②闪传/闪插流博士。优点:节奏较快,拿到首刀较快,有更强的板区博弈能力。缺点:真空期长,会出现一段时间无人可追的情况,如果此时间过长将导致电机足够点亮的严重后果。
③插眼流博士。优点:性能均衡。缺点:性能均衡。天赋同①
总结:博士是一个上下限都很离谱的监管者,也是当前版本最考验前期节奏和运营的屠夫,未来会在职业赛场上是否有机会登场,又能否在巅七对局中大放异彩,让我们拭目以待。
图1为①③ 图二为②

