我玩这个游戏有140个小时了,现在每个地图都可以轻松上到人口700,这里要感谢百度之前的两个大神写的贴子,再三感谢。
这里有两个大神对游戏的发展的规划图

我基本是参照这个图来玩的,大神说人口超过600会困难,我玩了几个发行只要平民一多,城市供应就跟不上,这里我建议的是平民最好控制在252人(这里是含公民的,我建议公民不用太多,够点亮研发就可以,252人是按照每个房子6个人来算),这里晋升我建议按照到达时间来升级。当你新移民变多了以后,新开的地块我建议是外围划分工作区,靠城市的划分居住,然后设置2个市场和1个教堂,这样新移民的人在你晋升农奴后就有地方建房子。
这里说大家最关系的杰作触发:
骑士雕像。(增加食物饱腹效果100%,就是人们吃的少了,干活的时间长了,坏处就是你的人们消费变低了)建立兵营,15个士兵,任务找噩梦,一条线做完,就可以触发这个杰作。这个杰作有发挥效果有个达成条件,我自己的两个图就是两个效果,一个是周围没建筑,一个是被森林覆盖90%。
剩下的就是一个游戏的BUG,晋升骑士和先知都可以用。这里我上传图片给大家




这里就是你点了一个人晋升后,点一下排序方式,就可以在晋升一个人了。一直可以把所有士兵晋升成骑士。
其他的暂时没什么了,之前两个大神说的很到位了。
这里就几个地图,我个人觉得才玩最好选择海边和河流,多一种食物资源。
这里上传一个我玩的山谷的图

这里有两个大神对游戏的发展的规划图

我基本是参照这个图来玩的,大神说人口超过600会困难,我玩了几个发行只要平民一多,城市供应就跟不上,这里我建议的是平民最好控制在252人(这里是含公民的,我建议公民不用太多,够点亮研发就可以,252人是按照每个房子6个人来算),这里晋升我建议按照到达时间来升级。当你新移民变多了以后,新开的地块我建议是外围划分工作区,靠城市的划分居住,然后设置2个市场和1个教堂,这样新移民的人在你晋升农奴后就有地方建房子。
这里说大家最关系的杰作触发:
骑士雕像。(增加食物饱腹效果100%,就是人们吃的少了,干活的时间长了,坏处就是你的人们消费变低了)建立兵营,15个士兵,任务找噩梦,一条线做完,就可以触发这个杰作。这个杰作有发挥效果有个达成条件,我自己的两个图就是两个效果,一个是周围没建筑,一个是被森林覆盖90%。
剩下的就是一个游戏的BUG,晋升骑士和先知都可以用。这里我上传图片给大家




这里就是你点了一个人晋升后,点一下排序方式,就可以在晋升一个人了。一直可以把所有士兵晋升成骑士。
其他的暂时没什么了,之前两个大神说的很到位了。
这里就几个地图,我个人觉得才玩最好选择海边和河流,多一种食物资源。
这里上传一个我玩的山谷的图
