
8.随游戏时间进行,小兵每25~13秒生成一波,每2波刷一个炮车。刷兵间隔跟游戏时间的关系为:

炮车兵和超级兵有类似暗影阔剑的封锁特效,其效果为,当炮车兵、超级兵被敌方守卫所发现的时候,可以获得封锁特效:效果为暴露并显形1100码内所有的陷阱、守卫。所谓暴露是指对方英雄的视野可以直接看到你方放置于草丛的陷阱,并不会**丛所遮挡,敌方英雄不会**丛所卡视野,无须进入草丛以获取视野。
9.小兵的移动速度325,随游戏分钟逐渐加快,至30分钟时增加至425

10.18分钟后,英雄对建筑的伤害逐渐增加,从0~25%,至30分钟达到最大

11.游戏开局3分钟,若一方存在玩家始终未连入游戏,可输入/remake进行重开局,错过该时间窗口则无法重开
游戏时间8分钟,可发起“一致投降”,必须所有玩家一致同意方可游戏投降
游戏时间12分钟,可发起投降,不要求全部同意即可游戏投降
12.英雄击杀获得180金币,助攻者共同分赃90金币
分赃效果在游戏开始时候只有50%效果
随游戏时间进行到210S时达到100%效果
其与游戏时间的关系如下

对局中一血的奖金会提高击杀奖励及助攻奖励50%一血获得者拿到270金币
助攻者则共同分赃90*1.5*衰减系数k的金币
若一血发生在210s以后,则助攻者共同分赃135金币的一血助攻奖励
不考虑开局210秒内的助攻奖励衰减的话
2连杀击杀总赏金:330击杀者获得+90助攻者分赃
3连杀击杀总赏金:480击杀者获得+90助攻者分赃
4连杀击杀总赏金:555击杀者获得+90助攻者分赃
5连杀击杀总赏金:630击杀者获得+90助攻者分赃
6连杀击杀总赏金:680击杀者获得+90助攻者分赃
13.Poke惩罚Buff:
除终极技能以及DOT类伤害以外,来自1000码外敌方英雄的伤害减少15%
当触发poke伤害惩罚时会以类似于适应性头盔的美术效果来展示