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传家宝机制

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人物升级时,为传家宝注入属性。人物升级时增加多少属性则注入多少。
传家宝升级时,按照注入的属性重置(指重置传家宝附带的属性,不重置传家宝本身注入属性点)。
传家宝内含6种属性,换人后可能根据注入属性C超过了最高的A和B变为AC/BC。所以不存在锁定属性一说。
传家宝升级速度=人物升级速度。
职业成长图(来源智慧)在下方。
公式计算与人物成长亦在下方。
传家宝属性取注入属性最高的两项(1、2阶)/三项(3、4阶),且比值为对应注入属性比。
举例:
人物敏捷A(0.6),技巧C(0.4)转职刺客(敏捷1.1,技巧1),升级后,传家宝属性比为1.7:1.4。那么制作出来的二阶传家宝敏技比值为11:9。
传家宝工具取材:
力敏9-11(单手剑+皮甲)
需求工具人:力量C、敏捷A,转职狂战(皮甲) 或 力量B、敏捷S
需求工具人:力量B(偏低)、敏捷A,转职剑圣(单手剑) 或 力量A(偏低)、敏捷S
转职时先转职斥候。
技敏9-11(单手剑/匕首+皮甲)
需求工具人:技巧B、敏捷A,转职斥候(皮甲,单手剑) 或 技巧A、敏捷S
需求工具人;技巧C、敏捷A,转职刺客(皮甲,匕首) 或 技巧B、敏捷S
匕首可作为战斗使用,单手剑适用范围更广。
转职时先转职斥候。
宏朝天神转世(无负面、风的伙伴)转职剑圣、刺客。
12技8敏单手剑。
需求工具人:A技B敏轻骑兵(力量D及以下) 或 S技A敏(力量C及以下)
需求工具人:S技C敏斥候(力量B及以下)
12力8敏皮甲。
需求工具人:S力B敏狂战 或 A力C敏狂战
转职时转职斥候,转剑圣带上骑士之心。
制作传家宝时不推荐换人。
当不装备传家宝时,传家宝不注入属性,也不增加经验。
因此,在升级传家宝时,可以先固定属性,再换等级高的常用角色,等到要升级时将传家宝卸下,升级后再穿戴即可。



来自Android客户端1楼2020-11-23 08:01回复
    我对传家宝机制拒绝质疑,如果除了问题,不是没有认真看,就是质疑者太菜。
    你们可以质疑我的图中公式,但请拿出证据,你的测试结果。
    如果质疑职业成长,拿出证据,没有空口白话,只有辩证讨论,没证不能讨论。职业成长出自''智慧''。
    狂战力量不如重骑。
    吟游感知与大德相近(误差不超过0.02)。


    来自Android客户端2楼2020-11-23 08:05
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      2025-08-27 05:43:55
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      不感兴趣
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      经过尝试,招架和格挡不能共存。


      来自Android客户端3楼2020-11-23 08:06
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        招架是大剑的专属被动,格挡要有盾牌才行当然不能同时触发了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-11-23 08:53
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          是不是人物属性越好,传家宝属性越好?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-11-23 10:50
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            不是,传家宝属性只和传家宝等级有关


            来自Android客户端6楼2020-11-23 10:51
            收起回复
              磨锋等不属于真实伤害,只在破防的情况下加入等同于描述的伤害。若伤害为0则无法触发。


              来自Android客户端8楼2020-11-23 23:56
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                @小猪七七👻 ……还真有人质疑,东西放这了,我溜了,有人质疑你帮我怼,谢谢hhh


                来自Android客户端9楼2020-11-24 00:11
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                  2025-08-27 05:37:55
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                  好帖帮顶


                  来自Android客户端10楼2020-11-24 18:58
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                    意思是工具人及职业成长性越高,其携带的传家宝也会成长的更强么?


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-11-25 06:20
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                      没有办法修改那就只能这样,传家宝提高的属性=传家宝等级。
                      注入属性只是提供属性比值。


                      来自Android客户端12楼2020-11-25 07:55
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                        大佬有更新过几个新职业吗~刀客,恐惧骑士,统御骑士的属性成长


                        IP属地:上海13楼2021-12-03 12:42
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                          楼主请问一下,你说的先固定属性,再用高等级的人物带传家宝,那带出来的属性比怎么算的。你说的先固定属性,是不是就是先把传家宝升到十级,打个比方,我升到十级6敏4技,再拿给高等级的人物练,练出来是不是还是6:4的敏技比?


                          IP属地:新疆来自Android客户端14楼2021-12-03 15:31
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