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末日求生Surviving The Aftermath攻略

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自带中文,挺好玩的,可惜没有结局

人口来源:大门来的流浪者,生育,事件触发
幸福度高生育率大幅提高,后期一定要控制好人口
英雄人物:可外出探索,建造修理建筑,采集物资,会缓慢回血,无各种需求
4个职业,搜寻员 科学家 战士 侦察员,属性各异,影响事件效果
死亡后消失,大门口的流浪者基本每次都会有一个
污染
人和建筑都会被污染,人被污染后持续掉血,建筑被污染后效率大降
在污染范围内污染上升很快,而且还是会传染


IP属地:浙江1楼2020-11-22 19:10回复




    科技点很充足,大胆升


    IP属地:浙江2楼2020-11-22 19:25
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      车库可以修理车辆,将几个英雄一起带出去探索,效率很高
      贸易中心,出发的时候1人一条线路,开始交易后不需要工人,需要几天才天往返

      房屋影响幸福,最好的需要大量的木材,可以慢慢来

      注意部分建筑是自带污染的


      IP属地:浙江3楼2020-11-22 19:30
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        个人测试,大型农田产量最好,是温室的3倍以上,小麦做成食物效率最高,其次是大豆
        热食也是村民的基础要求,厨房即可,食堂很占地方,效率差不多
        附近水多,也可以抓鱼,农田容易受天灾影响但产量高,温室昆虫农场相对稳定

        最好的是钻井,受天灾影响最小,饥饿和口渴减员是最严重的,很恐怖
        水塔可以给建筑提供水源,可以理解为水塔是工业用水,净水储备是纯净用水

        靠回收站采集是非常慢的,尽快完成地下提取研究
        中后期严重缺金属
        两个林务站对一个伐木蓬为中心的区域种植,效率不错

        前中期基本可以不造,靠探索交易都可以满足


        IP属地:浙江4楼2020-11-22 19:43
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          战地医院尽早研究,治疗效果很好
          桑拿尽早,去除污染的主要手段
          学校也要早一些,能让学生成年后效率提高15%
          环境站也需要,能腾出一大块无污染空地

          提高幸福度,想提高人口时造几个好的

          装饰作用

          风力效果比太阳能好多了,不知道太阳能的意义
          电池用处不大,天灾来的时候电量很快就消耗完


          IP属地:浙江5楼2020-11-22 19:49
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            大地图,英雄每天移动6-8步,有车移动更快,移动后车辆会消耗,消耗完移动6步

            探索出NPC营地即可进行交易,带金色天秤会有价格优惠及声望奖励
            建议买入成品,卖出基础材料


            IP属地:浙江6楼2020-11-22 19:52
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              五种天灾,对营地都是一次挑战,没做好准备可能就是一场灾难
              核放射尘,停水,农田作物极速消耗完,难度中
              流星暴,天降流星雨,建筑会被击破,难度中
              热浪,水消耗量加倍,难度高
              流行病,村民容易生病,有医疗中心完美解决,难度低
              磁暴,专用攻击用电设备,难度中


              IP属地:浙江7楼2020-11-22 19:59
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                发一张灾难图,一场天热灾害死了80+人,根本来不及埋,随即是大面积污染,真的是灾难
                只开放 墓地 桑拿 医疗中心,随后维修厂,花了50+天才回复正常
                心得
                1 畜牧业鸡最好,作物小麦大豆最好
                2 如果遇到卡人BUG(一堆人挤在一个房子门口),退出后重进即可
                3 与其他营地关系变好,可能会触发求助任务
                4 幸福度只有在需要大量人口的时候关心一下
                5 基地隔一段时间会有事件发生
                6 事件,科学家通常得到科技点,搜寻家通常是金钱和科技点,战士是资源


                IP属地:浙江8楼2020-11-22 20:07
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                  这游戏中后期就是个贸易游戏,开大农场和昆虫农场爆食物,然后卖食物赚钱换各种资源,提取工厂基本不开资源也很足。人口控制在110以下比较舒服,设施完善后,基本可以不死人,超过这个数量瘟疫来了总得死几个人,五个战地医院都管不住,人多了地区大了跑路加排队时间太长容易死。水井这东西不耗电不用人力,有富余资源和人工就造,虽然后期用抽水机,但是水井不需维护,还有净水储存设备。大太阳能意义不大,小太阳能可以塞犄角旮旯里,充分利用空间。人口不要增长过快容易崩,因为食物增产速度没那么快,包括安全设施,都需要科技支持,稳的玩法,要科技发展快于人口发展,尤其要控制小孩比例,光吃饭不干活。难民也不要来了就收,有用工需求才收,尤其儿童多成人少的难民,食物缺的时候尽量不收。儿童只有后期有优势,上过学之后成年后有15%的工作效率加成。前中期人工不够食物又上不去的时候,可以轮作,农忙时把次要产业的人手分配到农业,完了再分配回去。


                  IP属地:浙江9楼2020-12-23 00:19
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                    为什么我带回来部件和零件还是显示库存为0啊


                    IP属地:上海10楼2020-12-31 12:51
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                      我一百多人口了,就是出生率跟不上死亡率,儿童的成年也慢的很,经常提示缺少搬运工,而且我后期的木材也缺,两个锯木厂都跟不上


                      IP属地:重庆11楼2021-01-08 15:23
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                        请问那个隐藏成就《王牌猎人》怎么解锁?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-01-11 02:56
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                          收起来 你知道游戏里这玩意儿咋用枪呢?


                          IP属地:福建13楼2021-01-16 00:26
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                            为什么我一读档食物就变成了负数?逼我去开修改器玩?第一次见到这种阴间游戏


                            IP属地:上海14楼2021-01-20 10:40
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                              我是所有灾难事件都没死几个人,80人一下全饿死。几百的食物一下到零。专家虽然不用吃喝也不会被辐射,只能修建却不能指派去工作的设定不好


                              IP属地:日本15楼2021-01-27 01:19
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