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随意聊聊坦克世界闪电/击战

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坦克世界闪电/击战——坦克种类篇
在坦克世界闪电/击中,一共有四类坦克,分别为重坦(简称HT,标志三杠菱形)、中坦(MT,两杠菱形)、轻坦(LT,小实心菱形)、坦克歼击车(TD,后文都用TD代替,倒三角形)。
以本人目前的游戏经历来看,每种坦克玩家人数从多到少为重坦>TD>中坦>轻坦,究其原因我认为一是从这游戏顶级坦克的分布来看,确实重坦和TD的十级种类更多,中坦次之,轻坦最少,二是大部分玩家心理普遍为:血多甲厚炮狠,威武霸气,每局生存时间相较更长,不用花里胡哨的操作,我选重坦;操作?不存在的,我直接往有草的地儿一趴,架好炮台,只等开炮!只需一两炮,就能得到快感!我选TD;人要德智体均衡发展,坦克亦是,炮有一点,装甲有一点,机动有一点,管它有多少,只要有就是了,我选中坦(感觉喜欢中坦的多多少少有点选择困难症,瞎猜的 );骚就完事了,我的快感来源于你永远无法命中我!而我最喜欢在你的注意力在别处时,背后捅上几刀,游走于刀尖之上,感受坦生的大起大落 ,我选轻坦。
下面简述各类坦克大体的特点与职能(不代表所有):
1.重坦:团队之盾,但同时也能够提供不俗的输出,血量多装甲厚,但随之带来的就是羸弱的机动,以及瞎子般的视野,适宜一炮换一炮,卡住关键点位抵挡对面的推进,抗住对面重坦和TD的火力,浪费其dpm;看准时机带领队伍进攻强压,正面击溃敌方。
2.TD:大部分时间处于固定点位的防守状态,一般待在队伍最后方提供火力压制,因为TD具有高穿深与大口径火炮,所以可以有效阻击敌方重坦的进攻,在取得血量优势后,便可以由守转攻,上前线中近距离换血,最后取得胜利,缺点也很明显,大部分TD没有炮塔,一旦被中轻坦近身容易被绕,装甲普遍脆弱,TD最大的敌人永远只有一个:被点亮。
3.中/轻坦:为全队提供视野(很重要!!!),点亮敌方TD(很重要!!!),游走战场,清理残血,寻找突破口,从侧后方对敌方进行有效打击,由于血量稀薄,装甲孱弱,一定尽量避免重坦和TD的炮火打击,否则容易暴毙。
当然,上面只是笼统的职能,具体到每一局的打法还要以实际情况为参考。坦克的简单分类说完了,下一篇——坦克系别篇。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-11-21 15:53回复
    坦克世界闪电/击战——坦克系别篇
    1.美系(M系)——科技之系,铁头娃娃,俯角大师,纤弱身躯,纸糊ju花。该系车身为深棕色,各条线坦克外表较为庄重(谢里登除外),玩家占比较多,属于较热门系。
    (1)TD:E4线、E3线(长得很像,都有点呆萌憨)
    E4线是TD中为数不多有头的TD,啊斯巴拉西,拥有一个炮塔是所有无头TD终生梦寐以求的事情,然而E4线不仅有炮塔,而且还挺硬!虽说其炮塔依然存在可以正面击穿的地方,但是作为一个TD来说,已经是相当靠谱了(FV4005留下了坚强的眼泪)。但是从十级房的出场频率来看,E4鲜有登场,究其原因,我认为是其并不无敌的正面加上该线十分痛苦的7/8级车(7级毫无亮点,8级比自行车还慢!),让爬线中的萌新中道崩殂,让已经爬出E4的老手放到车库吃灰,不免令人唏嘘。
    此时E3露出了猥suo的笑容,“4弟不哭,3哥来撸!”作为TD中最硬的存在,E3当之无愧,300+mm的正面装甲,让很多重坦羞愧,“年轻人,抗线的TD听说过吗?”,变态的装甲之外,还搭载了一门与E4一样的高穿深重火力的炮,这让E3在当前版本十级TD胜率排名中稳居第一!但是!要想得到这辆如此优秀的TD需要付出的代价也是巨大的,该线的八九级车十分的恶心!比E4线还要恶心(人家至少还有个炮塔)!臭名昭著的T28和T95,让多少车长寝食难安,经常可以看到,当一辆T95以15km/h的极速赶到战场时,眼中只剩几具队友的遗骸,然后对面的中轻坦高高兴兴的跑过来,戏弄并分食这坨大肥肉。(啊啊啊!很搞心态的好不好!但是为了E3,忍了!)出场率方面,比E4好不少,但也属稀客!毕竟有几条线的TD人气实在太高,能够理解!


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-11-21 15:54
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      2025-08-24 14:33:35
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      (2)重坦:E5线、T57线
      啊咧咧,3哥4哥是TD,到5弟这怎么就成重坦了?话说在新手时期还确实不好区分这E345。本人也是刚出E5不久,纵观网上许多评价,都说E5各项能力很平均,常戏称为高达,但在我打了几把后发现,E5其实挺硬的!这条线可以说从头到尾都贯彻了铁头的传统,其中5级的T1重型车如其名,真就是5级T1级别的存在,正面装甲非常靠谱加上5级房萌新较多,跳弹率非常之高,机动和dpm也OK,当前版本强力推荐,而6-9级则显得比较平庸,因为车身装甲都奉献给了炮塔,所以有坡就是优势,城战就是劣势,爬此线会让你大大的锻炼mài头对pao的作战xí惯。E5十级房出场率:中等。
      在此迎来第一位弹卝夹饿卝人——T57,这辆重坦特点十分鲜明(首先就是很帅!),那就是装载了一门bào发十足的弹卝夹炮,优秀的短装填,让她可以在短短五秒输出1200点均伤,而弹卝夹炮机制还有许多优势,如:连续断带,为队友制卝造输出时间,耗费敌方的修理技能;命中多发炮弹增加了模组损伤概率;面对多个残xuè时可以一次性收gē等等。对于单车的解析之后有机会再谈,这里不做过多阐述,简单聊聊爬线需要注意的事项,有两条路线可以走到T57,一条是弹卝夹路线,另一条是轻坦转中坦再转重坦(特sè鲜明!)。弹卝夹路线不推荐,走的人相当之少,原因在于另一条线娱乐性极强,而且从九级开始分支,可以走完两条线,而弹卝夹线只能一条路走到黑,所以这里只聊九十级,6-8级留到轻坦线再聊。如果走轻坦线的话,那么直到九级T54E1可以算开启弹卝夹之旅,但是这辆车不是很强,首先便是没有高bào弹,会浪费一些输出,其次作为一辆中坦,弹卝夹机制没有重坦来得舒服,因为对位的也是中轻坦,机动相较重坦好太多,所以经常无fǎ打满三发,人家就退回掩体或者后撤了,众所周知,一炮换一炮对于弹卝夹炮而言是大忌(单发炮伤低,还会引发是否进入长装填的选择困难症,很烦的!),而且近距离苟斗时,长装填冗长的空窗期十分难受,毫无还手之力。由此看来,九级的T54E1是一辆过渡车,为了让玩家先熟悉弹卝夹机制而存在的,以免到了十级房手足无措。T57十级房出场率:中上。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-11-21 15:55
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        (3)中轻坦:M48线、谢里登线
        说实话,本人还没有碰大巴顿M48线。。。因为玩的人实在是太少了,也不好评价。这车吧,只能说过于中庸了,没有特色是它最大的特色,车身高(作为中坦是缺点),机动差,头虽然铁,俯角也好,但是STB它不香吗。研发路线上各个车也是平淡无奇,如果实在中意这类车,可以考虑一下十级金币车M60,可以说是M48的升级型(但也不是很强!)。M48十级房出场率:极低(几乎没有)。
        谢里登线!为什么说美系是科技之系,就是因为谢里登与九级T92E1这俩流氓兄弟!全游唯一机制——导弹,加上轻坦的身子却意外的抗了一门重炮,让其可玩性变得极高,成为美系的排面。先说6级霞飞和7级斗牛犬,两辆小车小炮传统轻坦,机动虽然拉满,但装甲也相应的成了纸糊,由于单发炮伤低,无法在短时间内对敌方造成有力的威胁,需要不停地寻找输出机会,不停地转场,不停地偷炮,这对于6/7级房的萌新来说要求实在是有点高,另一方面,如今的7级房遍地都是牛鬼蛇神,歼妈碎妈等恶人,加上7级房152口径巨炮开始出现,一发高爆960均伤经常一炮带走可爱的小轻坦。然而这笔账到了八级T49这儿,会全数奉还,单发炮伤直接提升3倍以上,达到了恐怖的560均伤,让T49成为小车扛大炮最具代表性的坦克,如同她的传奇涂装一样——叮一下就溜!会玩的T49会让对面咬牙切齿,这也导致其仇恨值拉满,需要十分小心自己的走位,只开了一炮就被集火送回车库的T49屡见不鲜。T49的敌人只有两个,第一是过于离谱的炮控,第二是结算收益堪忧(经常亏钱),总之是一辆大起大落的坦克。九级T92E1和谢里登继承了大炮,甚至开发出了导弹,由于之后版本导弹大概率会被移除,在此不多聊,可以理解为会拐弯的炮弹,如果有个坡,导弹可以让对方真正的无法反击,如此bug的机制,被移除也是情理之中。最后要吐槽一下的是T92E1那倾斜的首上经常魔法跳弹(很搞心态的!特别是它呼了你一发爽完后想跑,你还它的一发还跳了的时候),还有谢里登那一身的间隙装甲,完美的全方位克制高爆弹,相信我,基本打不穿的,老老实实打ap弹吧,血的教训。谢里登十级房出场率:极高。
        美系(M系)到这里简单告一段落,喜欢美系的小伙伴们赶紧操练起来吧!有很多地方还望大家多多指正,下一系别介绍——德系(D系)。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-11-21 20:39
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          现在的我,只要开局一看见坦歼麻溜的跑到"TD位",马上扭头就走,管我玩得是MT还是LT,绝不给蹲逼多一点点想象的空间。游戏开始,大家只是偶然配在一起,都是自生自灭,我不指望你,你也别来指望我,自己找自己的位子,玩不下去就“delete game”。2年前甚至1年前我都不是这样,游戏发展到现在,一些早年设计的游戏机制的意义越来越淡。越来越多的全能怪物车出现在各个等级。毛子,心知肚明。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-11-23 00:00
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            补一下美系十级车的图







            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-11-23 03:21
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              E-100坦克歼击车,又一个超人气十级TD,人送外号“大白兔”,看起来就像是E100的炮塔后置式,拥有着全游第二粗的管子,170mm口径巨炮,一炮800均伤,金币弹380穿深全游最高之一,弹药架杀手,装甲在TD中算很靠谱的,要想正面击穿除了打首下就必须掏金币弹细瞄脸颊,机动慢(德系巨兽的特点),隐蔽差。该线强调装甲与火力并存,适合喜欢上前线作战的玩家,6级四号歼击车继承了5级的特点,跑得快射得快,dpm极高(比一些十级车都高),装甲脆弱,适合先黑枪再近距离血拼。7级猎豹是一辆很不错的车,战斗室大角度倾斜装甲,可以有效抵御同级别中轻坦银币弹,dpm不错,七八秒一发310均伤(这些都是在顶级炮+乘员熟练度100%+消耗品+九宫格装备前提下讨论的哈),机动舒服,值得保留。八级猎豹2,感觉如今处于比较尴尬的地位,车本身不弱,奈何是个八级车,环境不如7级和9级,八级金币车扎堆,让它的装甲根本不够看,只有凭借一门十级炮撑撑场面,越早到九级越好。到了九级,猎豹变猎虎,攻击力和防御力双双提升,dpm相当恐怖,九级TD第二(有个更恐怖的SU-122-54),正面装甲等效脸颊250mm+,首上270mm+,在同级别中轻坦面前游刃有余,重坦的话就对射嘛,没人射得过你,机动开始拉胯,情理之中,不可能样样都强嘛。大白兔十级房出场率:极高。
              德系两大超人气TD线各具特色,可以说是互补相成的两条线,车型经典,非常值得一练,是许多玩家练的第一条TD线!


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-11-23 13:07
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                (2)重坦:7201线、鼠爷线、E100线
                难得啊难得,作为德系唯一的冷门线,7201你好意思不,三大德重高富帅之一,三重里最硬的首下(很多时候要用金币弹才能击穿),标准的后置炮塔,你说后置炮塔的优势是卖侧吧,它偏偏有漏风的脖子两侧,你说那就卖头吧,后置炮塔卖头的话裆先出去一大半,所以这车的定位极其尴尬,而且两侧不带裙甲,比起另外两个重坦,那是一打一个穿,炮虽然重,但是炮控不太好,装填偏慢。7级虎P,前置炮塔,首上硬,穿深足,dpm够,还算好车。8级4502B首上等效不到200,8级?重坦?你闹着玩儿呢?9级4502A炮塔开始后置,各方面不强不弱,存在感低,如果队伍里有E75和鼠原,我可能会忘记有这车。所以建议如果另外两条线还没走完的话,先不要碰这条线(我自己也没碰)。7201十级房出场率:很低。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-11-25 09:40
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                  2025-08-24 14:27:35
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                  鼠爷您来啦?您这边儿请~这叫什么,这叫排面!全游血量最厚装甲最硬的坦克(综合最硬,不要杠,说哪一块不如哪辆车之类的),队伍的中流砥柱、团队之盾(队友你们别怕,到我胯下来输出!)机动?不要在意。隐蔽?我出生就是为了挨打的你跟我谈隐蔽?全游最霍霍对面金币弹的车,只要有一方有鼠爷,赢不赢先不说,反正另一边的结算收益肯定要少很多。作为队友,只要看到己方有鼠爷,会感到安心许多,因为就算它再菜,至少能多抗两三炮,多浪费对面二三十秒的输出。玩德系重坦怎么能不撞人呢,188.98吨的魔鬼身材,轻轻蹭一下杠7,不好意思一两百血没了,经常可以把对面重坦钉在墙上无法动弹,任由你壁咚。鼠爷的炮还算OK,反正慢慢折磨就行了,但是一定要加穿深,不要去贪那一点dpm,作为十级重坦,金币弹穿深不到三百三十左右是很危险的一件事,何况鼠爷车身太高大了,一旦被贴近距离(特别是被苏系侧贴),会是一件很头痛的事情,因为炮压不下去,只打得到头,而苏系的锅盖头又是出了名的硬,所以不求多开那一炮,只求炮炮都要打穿,保证击穿率,即使输了伤害也绝对不会低!关于摆角度手动跳弹的问题,之后有机会再谈。对了,鼠爷一定要加装甲(让本就很小的可击穿面积变得更小了,增加跳弹率),不要加血量(3000血足够了),鼠爷的魅力怎么能是多180的血苟活呢,鼠爷的魅力在于你根本打不穿我,一点血都别想让我掉!一辆满血前压的鼠爷会让对面的重坦慌起来的。8级100.01P,俗称猛犸,八级房的鼠爷,有内味儿了,多了个头包,其他地方和鼠爷很像,在八级重坦中胜率非常高,这条线八九十级胜率在同级别重坦中都非常高,装甲即答案,容错率即是王道。如果面对7级中轻坦,那么猛犸几乎就是无敌的,金币弹也捉襟见肘,一片大红。面对八级重坦,猛犸只需一炮换一炮,这时可击穿面积小的优点就体现出来了,对面总会失误跳弹的,就算对面打我们炮炮穿,我们血量也有优势,炮伤也高,不会亏的。9级鼠原,摘了头包就是少了600血的鼠爷,同猛犸一样对于低一级别的车是碾压的存在,从上往下俯视炮塔的话,侧面是类似于椭圆的弧形,而鼠爷是直线,这对于鼠原是个大缺点,因为炮塔能够摆的角度大大减小,稍微角度摆大了,侧炮塔由红变白,可击穿了,所以如果你用鼠原已经能够很好的跳弹了,那么你手中的鼠爷一定会更强!虽然贵为全游最硬,但是不太推荐萌新小伙伴们一开始就走这条线,因为十级房高手还是不少滴,他们这些老鸟人人都熟知对付鼠宝宝的方法,所以等基础练好了,再操刀鼠爷线,游戏体验会好上不少,沉醉于跳弹的美妙音符于艺术之中。PS:这条线是失重模式的大Boss哦。鼠爷十级房出场率:较高。


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-11-25 13:21
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                    我静静的看完了,因为我被封了13天


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-11-25 14:47
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                      番外篇之一——装备栏加甲与加血的选择
                      既然聊到鼠爷了,那就趁此机会说说关于装备栏中装甲和血量的选择,其实道理很简单,说白了就是,如果我加甲,我是否能够在每一局游戏中多跳哪怕一炮,在稍微高级一点的房,一炮至少是310伤,然而加6%血的话,最多也是加鼠爷的3000*6%=180血,大部分车也就110-140,远不如跳一发划算。但是适合加甲的车还是极少数,我个人推荐猛犸,鼠原,鼠爷,E75,E100,9001P加甲,其他车还是以加血为主(有些车我也没有,不知道具体情况,大家见谅)。因为加4%的装甲对于装甲基数低的车根本没有必要,加甲要达到的效果是,如果这辆车有些地方微红(有几率击穿),加甲后能变成深红的话,那就加甲。加不加都是深红或都是一片白,那就果断加血。(注意:加血是实打实的6%总血量,而加甲不只是4%总装甲,因为有等效的存在。比如100基础装甲加4%到104,乍一看只加了4点装甲,但是如果这部分装甲有倾斜角度的话,可能会从原来等效150变成加甲后等效156,那么就应该算加了6点装甲。这里只是举个例子,其他情况数值会不同,大家仁者见仁)


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-11-25 20:24
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                        到了9级,又翻身了,E75,9.5级车,9级房大班长,套娃虎王,和虎王长得很像,可直接使用虎王完全体炮,同样要尽快研发炮塔和炮,E75就强在一个字:硬!这里就可以看出等效的威力了,与虎王一模一样的160mm首上装甲,虎王倾角小,等效完243,E75倾角大,等效完337,天差地别,而虎王首下竟然和首上一样硬(首下分一点给首上多好啊),E75首下稍脆一点,但也有237左右,对付中轻坦足矣。所以,瞄虎王就是要么全红要么全白,这就造成一种现象:没人会在全红时开炮,于是人人都掏出金币弹(除了T34,大金馒头),发现全白,然后开炮,几乎不会跳弹,最后就是虎王被炮炮穿,成为喵王。而E75首上是基本打不穿的,脸也很小,这就显得硬了许多,也就是说,一辆重坦要想成为硬车,必须要有连金币弹也打不穿的地方才行。炮伤来到460,打人挺疼,虽然装填很慢,但至少有威慑力了。机动越来越跑不动了,正常。到十级,铁面游侠登场,尽快研发出640均伤炮,不然会被人吐槽,推荐加装甲,让脆脸蛋稍微硬一点,不过十级房的人基本不会心疼金币弹的,他们追求的是游戏体验。E100比起鼠爷更要求玩家摆角度跳弹的水平,因为炮塔更大更脆,能够摆的角度范围小得多,稍微摆小了,脸白了,摆大了,侧炮塔白了,相当考验技术。但偏偏E100玩家新手很多,许多E100都是可爱的傻白甜,大肥肉,但不否认,玩好了的E100丝毫不逊色于鼠爷。因为炮伤高,最好是一发换一发,注意防侧贴,实在被贴上了赶紧找墙把敌人蹭出去。因为E100首上等效打到了426左右,所以有个小方法是找个小下坡,稍微把屁股垫起来,用仰角打人,这样E100首上首下都可以等效到300+,是对于银币弹无敌的一种姿势。E100十级房出场率:极高。


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-11-28 10:49
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                          (3)中坦:E50M线、豹一线
                          E50M线继承了德系一贯的重坦传统,至少长得和E100线很像,难不成E50等于1/2个E100或者2/3个E75?因为十级车E50M的首上等效达到了320,车重60多吨,这让它在与中坦对线时占到了很大的优势,也是唯一可以撞击部分轻型重坦不会吃亏的中坦,而且很难想象披着这么厚的装甲这么重的车推重比可以达到20多,机动性在中坦里至少也是中等水平以上,标准105口径德系工艺炮,8度俯角,优点太多,没有致命缺点,这让E50M轻松跻身十级中坦三强之一,是特色鲜明的一条线。但是想拥有它也是困难重重,7级黑豹一门小水管,160均伤挠痒痒式打击,220均伤炮穿深又不够,6度俯角加高大车身,使得炮很难压下去,首上遇到中坦还过得去,遇到重坦就是大肥肉,如果进了八级房,看到八级重坦还是敬而远之吧。八级黑豹2,黑豹的加强版,各方面略微buff了一下,但是很可惜,作为八级车,依然是下水道级别的存在。220单发是真的说不过去,一发换一发是亏的,直接冲上去拼dpm的话会面对敌方td的火力,中一发152这把几乎干不了什么大事了,机动还慢,感觉要么遇到大优势局抢点肉吃,要么对面乱打一上来就冲脸送两个,不然能给我们发挥的空间真的很小,主动性太差了。9级E50,别看只少了个M,性能可是天差地别,尤其是白板期,220单发的白板炮要是进了十级房......脸很脆,机动还慢,和E50M相反,缺点太多,几乎没有优点,很多强势十级车的九级车都很下水道,感觉是毛子有意而为之,一是逼你使用珍贵的全局经验,一些人忍不住就会氪金,二是变相提高十级车们的游戏体验,宰宰九级车玩玩,让人觉得“不枉我辛辛苦苦爬线,十级车果然牛逼”。言归正传,E50的白板炮尽量跳,全局经验要用到刀刃上,而此刻就是最尖的刀刃,跳过去一点也不亏,很值。E50M十级房出场率:中等。


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-12-02 23:50
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                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2020-12-04 04:26
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                              2025-08-24 14:21:35
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                              豹一线,最极端的中坦,游走于刀尖之上,生死在毫厘之间,如果把它比喻成LOL里的一个英雄,估计就是薇恩了吧。十级中坦最高dpm,最高推重比,最高极速,最薄装甲,种种之最,造就了这台优雅又可怕的坦克。遗憾的是,由于其高大的车身和纸糊的装甲,让豹一成为并非一般人能驾驭的坦克,如果不能很好地掌控全局,就只能愉快的吸收炮弹了,最高潮的快感那必须是183的高爆弹啦,1300均伤,乘员模块可以一次被打坏5个以上,别提心肺骤停得多开心了。但是高玩手中的豹一那就另当别论了,七进七出,旁敲侧击,来无影去无踪,三下五除二胜利收入囊中。9度俯角,勉强能跳弹的炮盾,优秀的炮控,强大的引擎,为喜欢输出的玩家提供了一切能够提供的,剩下的只看操作了。6级轻坦2801,唯一亮点,一门105口径330均伤炮,仅供娱乐用,爬线请老老实实用160均伤炮。7级轻坦SPIC,简称莎普爱思,温馨提示,没有装甲,请极度猥琐,因为7级房开始有152口径炮了,这条线研发过程也是不太顺心,又常年容易暴毙,各位准备爬或正在此线挣扎的车长们,一定要有一颗平常心,不要动怒,这是成长的必经之路。8级轻坦RU251(简称乳摇豹),还是没有装甲,车身还变大了,更容易招高爆呼了,唯一亮点,整整80的极速,应该是全游第一了吧,你可以体验到可以上高速公路的坦克,感觉还挺有意思?醒醒!你是辆八级车!我之前也说过很多次了,如今的八级车,没点特长是没有立身之地的,什么?特长是极速80?那好,你过去一头撞死猛犸吧,祝你好运。至于另一条研发路径的kw30原(简称印度豹),简单说吧,这车还不如乳摇豹呢,说明结束。9级豹原(简称圆圆豹),和豹一的区别就像E50和E50M的区别一样,请用全局经验跳过白板炮,难受的是四大件都不是完全体,完全体炮塔只加一点血量,建议不研发,发动机是要研发的,这条线本来就没装甲,机动再不突出点就废了,履带的话加成是有,但是贵,看着办吧,是我的话就不研发了(我甚至希望直接全局出豹一),总之少在九级晃悠,尽早出十级。豹一十级房出场率:偏低。


                              IP属地:北京来自Android客户端19楼2020-12-04 09:48
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