冰汽时代吧 关注:41,241贴子:235,653
  • 51回复贴,共1

求教无尽严酷模式极难难度有什么开局套路?

只看楼主收藏回复

开始不过十天不到给我来两个-50度把我头都锤爆了,开局看到没几天就来一个-1一个-2吓得我门都没敢出,80个人在家里rush公棚,还好暴风雪还是12天打算先全缩在内环等暴风雪过了以后出重设计房屋再找新壮丁
然后采资源人手根本不够。。。小屋两个,但因为经常抽调人手结果频繁闹饥荒,然后生病人数总是维持在10人上下,降温的话上20,两个科研站多数时候只有一个在运作,然后就是为了维持研发和建设调人手采钢材和木头,结果暴风雪来了煤不够了。。。为了rush公棚我连采煤机都没来得及点最后暴风雪的时候饥荒+停供暖,成功死于暴风雪
之前打打困难建筑师还是能打过的。。。现在想想建筑师的天气还真是平和。。。
求套路


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-11-15 10:37回复
    温室采煤机 多余核心医务所


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-15 11:56
    收起回复
      2025-08-28 09:50:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      探险队肯定是要出的,你看吧里dalao发了不出去的无尽,人家都把这当挑战你这是自己增加难度,在第一波暴风雪之前拉回两批人是最舒服的,多了粮不够,少了科技不够,而且不到-120的暴风雪没必要升房屋,等到啥都不缺的时候再说,开局俩核心,一个钻木头一个盖温室,尽早出就足够度过前期的了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-11-15 12:59
      收起回复
        开局直奔T1然后开温室,粮食就不愁了。后面灯塔工棚钻机煤矿钢厂一条龙,生产力就有了。最后探险队只要拿到核心,暴风雪前出机器人就稳了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-11-15 14:43
        回复
          开局2应急,锯木厂1本温室灯塔加热纽束钢厂,之后探索点完,点出医务所就稳了。


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2020-11-15 15:17
          回复
            开局拉人,第一波暴风雪出医务所就安全了


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2020-11-15 16:24
            回复
              开局暂停童工,白天搜集15煤15铁其它全木箱,如果是80人开局晚上差不多有220木头,造3搜集站8帐篷1科技1救护站,其中救护和科技满5人,第一个晚上开会过载,然后等法律cd好暂停点应急,直接给科技大楼24小时,点加速搜集,第二天考虑直接锯木厂+加热器,晚上建一个猎人小屋放满15人和伙房,法律点汤,抽空造第二个科技大楼,第三天必须2人在伙房做汤,必出灯塔,二本,出去拉人,法律点延迟班次,第四天降温,晚上之前必须升级到二级温度,然后补一本科技,此时如果生病的多就出第二个救护站,之后会有短暂升温,机器人、医务室和煤矿,我个人觉得可以放弃医务室,因为你造2个救护站,各放3个工程师再配上人满为患基本可以满足治疗要求,第一次暴风雪之前,最好点出蒸汽挖矿,拉一拨人回家,然后尽量多屯一些煤,我好多次都是第一次暴风雪过了,缺吃喝病的多,再来个煤翻倍,直接就重开了,根据经验,第一波暴风雪后,烂根、煤翻倍概率较大


              IP属地:安徽7楼2020-11-17 10:11
              收起回复
                只要你加热器一点的快,零下80度都不怕!


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-11-17 22:08
                回复
                  2025-08-28 09:44:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  开局暂停点应急---2工作站---1个开应急---研究锯木厂---17:15开塔---17:59开过载,2组木箱开应急---2救护站---1采集---午夜左右点延时班次---有木头放锯木厂/收集站---0点关塔---研究一本---6点找1组15煤
                  第二天---收集必要资源---一本下午左右完成---研究温室---17:15开塔---17:59开过载---20:00下班厨房---3救护站---0点关塔---政策点根治/姑息---有木头放锯木厂/收集站
                  第三天---收集必要资源---温室上午左右完成---研究蒸汽枢纽---伙房煮掉所有食材后假拆---17:15开塔---17:59开过载---20:00下班补4帐篷---0点关塔---政策点人满/信仰系工人医院(前期缺人力,我一般都点人满)
                  第四天---收集必要资源---蒸汽枢纽上午左右完成---研究一级加热---下午左右研究完成---17:15开塔---不开过载---20:00下班补剩下帐篷+1个枢纽覆盖工作(24h)+居住区+温室---0点关塔---有政策可自选秩序(中期工头)还是信仰(前期希望+医疗)
                  第五天---5:15开塔---气温下降开过载---有人的温室+采集+工作站+锯木厂开加热器---收集必要资源---坚持到升温
                  ---第一波小寒潮过去
                  细节
                  - 善用救护站机制,包括工程师进救护站100%不生病保持人力,工程师白天研究晚上治病(晚上一个救护站放3个即可达到100%效率,6点要手动换班,),5工作站+人满为患可以前期提供50个床位,最少25个,如果走信仰还有工人医院,病患多的话20+请保持至少一个救护站24h工作(放3个人就行),病患不多可以白天全出去干活,刁民就算生病了也没救护站会继续工作,可以满效率(请注意控制尺度,把握不好会死人)
                  - 注意抗议罢工,提前放帐篷
                  - 开延时班次请注意控制不满度
                  - 合理运用游戏给的任务抬希望和不满
                  - 灵活分配人力保证资源供应,人力实在紧缺第2个政策可以选童工,实在少吃的可以选汤法案,如果人力分配的好 其实这两个法案用不到(看情况)
                  - 普通难度中间可能会快1到2个研究位,可选灯塔(优先),加速采集(缺资源)
                  - 0点关塔是为了省煤,普通难度的话不一定用的到,请灵活运用
                  -前期开过载是为了无消耗抬热阶,帐篷满了+蒸汽枢纽后可已选择不开
                  第一波寒潮-50过去后
                  科技上
                  科技请优先加速采集,灯塔,钢厂,一级能量塔,三本,过载效能(热阶+2),挖煤机
                  暴风雪快来时优先工棚,蒸汽挖煤机,2级加热器
                  普通难度研究速率很快,应该都能研究完,资源够可以继续升其他科技
                  灯塔出来了马上出一队人去找优质人力(决定你是欧洲人还是非洲人的时刻到了)
                  大型火山口:8小孩,13工程师,19工人
                  石阵:7小孩,16工程师,15工人
                  被埋葬的的村落:10小孩,10工程师,10工人
                  蓝色雪堆:15工程师,16工人----------------------非洲人
                  雪屋:13工人,25小孩
                  凄凉的营地:15工程师,11工人
                  洞中的微光:30工程师,22工人,11小孩-------------------------欧洲人
                  建筑上
                  2温室+伙房+2/3救护站+3/5工棚=共用1蒸汽枢纽
                  2/1钢厂+1蒸汽挖煤机+4采集站=共用1蒸汽枢纽
                  2/1锯木厂+3/2工作站=共用1蒸汽枢纽
                  暴风雪前保证
                  - 所有刁民有工棚住
                  - 攒够100份左右的食物,150份最稳,实在不行核心全用掉3温室,在暴风雪期间利用过载和加热器开伙房煮饭(假拆伙房可以让刁民在马上饿死的情况下隔空吃饭,最大化利用食物),在过载期间开伙房煮饭
                  - 暴风雪期间求稳可以工程师全进救护站保证不生病,工人全力采煤,若有生病用工程师替换
                  过载到100%后若暴风雪未结束,救护站,煤矿,收集站开加热器(保证医疗和煤来供暖)
                  操作得当,1雪就过去了
                  如果开了随机事件,1雪后升温当天7:59存档,8点出事件(SL到对自己有利的事件,比如猎人小屋-90%效率,对双温室没影响)
                  这个流程操作好的话,极难都不死人


                  IP属地:上海12楼2020-11-19 21:05
                  收起回复