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应天府布局思路(长期贴-实用向)

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开个新贴,记录自己在应天府的布局和思路心得。
——
1.以功能性为主导,包括两部分:满足游戏经营,满足居民所需。
2.要求绿化覆盖率,拒绝污染和空地。
3.要求美观和协调,拒绝随意和刻意。
——
如果你和我的想法类似,或者想了解,那么欢迎你参观我的应天府。
(没有全局图,商业街镇楼)


来自Android客户端1楼2020-11-08 19:02回复
    应天定位:
    1.初始地图,伴随升级,立身根本。
    2.资源积累,基础资源加成较多。
    3.资源供应,如苏州初期建设中,菱角池塘生产缓慢,极其缺少饭菜。
    ——
    附雕像概况
    灶神雕像:水井、餐馆
    辟邪雕像:民宅
    织女雕像:织布坊、裁缝铺
    青龙雕像:林场、锯木厂、造纸厂
    当康雕像:农田、鱼塘、棉花田
    财神雕像:家具店、画室、棉花铺、布匹店、成衣店


    来自Android客户端2楼2020-11-08 19:04
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      2025-07-29 05:01:57
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      应天地形:
      1.整体为东西走向——西进城东出城,较好满足视觉延伸。
      2.整体趋于对称,各区域平整有序,连通便捷。评价——适合布局。
      ——
      我把整个应天地形简单分为四部分:雕像核心区域、琉璃塔区域,超长布置区域,边缘区域。


      来自Android客户端3楼2020-11-08 19:09
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        应天特色
        ——
        建筑特色:客栈、同乡会馆。
        娱乐建筑特色:私人花园、高台。
        装饰特色:竹、松树、樟树、桃花树(搭配好拍档)
        ——
        附:普通装饰
        柳树
        围墙、围墙门
        人工湖、湖心亭
        告示牌、画廊


        来自Android客户端4楼2020-11-08 19:13
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          ——第一部分 入城口——
          入城口是进入应天府的第一站,
          基于应天府资源供给的战略定位,
          在入城口已有双雕像和码头的前提之下,
          这块区域往往被开发作为农业区和工业区。
          对工整有要求的玩家会摆放整齐,往往选择利用雕像拼凑九宫格,较为美观。
          若要精致一些,则会增加树木装饰,改善绿化。
          但往往绿化覆盖不全面,整个区域污染严重。
          ——
          楼主选择舍弃9宫格布局,
          绿化为主要目标,工业聚集为次要目标。
          由于应天府空间不多,索性在工业区域放弃全路通的打算,只留一个道路。
          ——


          来自Android客户端5楼2020-11-08 19:29
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            ——第一部分 入城口——
            第一篇 码头遇上青龙雕像
            码头设计思路:满足仓储和运输两个功能。
            具体做法:
            仓储——仓库
            运输——轿子和马车
            配饰:
            旗帜标明位置,
            休憩桌提供闲适,
            茶水摊满足需求。
            (用樟树配合仓库,樟树颜色为深绿,树形较矮,与仓库的稻草和黑瓦很搭配)
            ——
            青龙工业区设计思路:发挥青龙雕像的专长,修建林场、锯木厂和造纸厂
            配饰:白色围墙和浅绿嫩竹
            (碎碎念:原木、木板、纸这三种产品,在前期比较缺乏,度过前期之后,各保留两间工坊足以满足需求,且摆放工整。)


            来自Android客户端6楼2020-11-08 19:41
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              ——第一部分 入城口——
              第二篇 当康雕像
              当康农业区设计思路:首先,同青龙工业区,度过初期阶段之后,各保留两块田地即可,成为中心区域。其次,实现工业聚集目标,转移粘土矿、烧炭厂、瓷窑,构成外围区域。
              具体做法:
              中心区域:修建农田、鱼塘、棉花田
              配饰樟树
              外围区域:修建粘土矿、烧炭厂、瓷窑
              配饰竹子
              (由于楼主参与了食神大赛,获得了仙鹤铜像,范围很小,个人倾向于摆放在烧炭厂这里,其他做法不加以解释。)
              (五级建筑根据自己需求,楼主觉得白色围墙效果一般,但是加速生产还是挺重要的,一间五级就足够)


              来自Android客户端7楼2020-11-08 20:13
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                ——第一部分 入城口——
                第三篇 迎宾大道
                设计思路:充分利用旌旗和牌坊。
                具体做法:
                蓝色旌旗随风展幅较大,最外面摆放1组,
                黑白两色旌旗收集容易,各摆放3组,
                城门口摆放大理石牌坊,石质感切合围墙,与城门内的大理石牌坊遥相呼应。


                来自Android客户端8楼2020-11-08 20:18
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                  2025-07-29 04:55:57
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                  ——第一部分 入城口——
                  第四篇 总览
                  满足居民生活需要,还在角落设置了澡堂,方便下班后清洗一下劳累的身躯。
                  整体布局如下图,基本满足实现全绿化覆盖(有三处无色区域,只能算基本实现)



                  来自Android客户端9楼2020-11-08 20:22
                  收起回复
                    学习了


                    来自iPhone客户端10楼2020-11-08 21:05
                    收起回复
                      等更 我抄作业


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-11-08 21:37
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                        ——第二部分 功能核心区——
                        第一篇 特色办公区域
                        进入应天府,现在十字路口上,感受东西南北的通透感。
                        迎面是两栈,驿站与客栈。
                        驿站使货物运输更为便捷,
                        客栈让餐饮住宿更为贴心。
                        旁边设置仓库,满足其仓储,也接待客栈订单。
                        两栈对面,是保留的商业建筑,各色布匹、紧俏成衣、实用木炭、称心家具、悦目书画,伴随烂漫桃花,在你面前一一呈现。
                        商店背后,是戏台、商业盆景园、畅音楼,丰富居民的生活。
                        最东面的功能区域包括应天州府、课税司、同乡会馆和汇源当铺,构成应天府核心建筑群。
                        配备水井和马车。
                        绿化植物选择松树,以显得郑重。
                        保留四间民宅,居民分别为:武则天(管理)、聂隐娘(保护)、李师师(卖画)、大和抚子(养鱼)。
                        邻近客栈还有一家安心油店。


                        来自Android客户端12楼2020-11-08 23:19
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                          ——第二部分 功能核心区——
                          第二篇 南街北巷
                          南街邻近驿站,已简陋牌坊为标志,
                          这里是为进城的行人设置的,有红火的餐馆、养民的医馆,还有热闹的集市。
                          北巷里,布置了餐馆和澡堂,满足该街区的日常需求,再往里是书局、盆景园和祠堂,取“曲径通幽”之意用翠竹和繁华街区的桃花相对。



                          来自Android客户端13楼2020-11-08 23:25
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                            ——第二部分 功能核心区——
                            第三篇 南织北饮
                            州府以南的矩形区域树立这织女雕像,所以这里有一家织布坊和两家裁缝铺,有一家是搬迁而来,让工人们可以换着活干。
                            围绕织女工作区,分别有一家药铺、棉花铺、花窗店,满足该区域的其他需求。
                            这里也有集市,门口三家肉摊,说明这里是农贸市场哦。
                            背后是琴楼,额,白日织布缝衣,夜里弹琴……
                            ——
                            州府以北也是一块矩形区域,这里有灶王爷的祝福,拆迁了曾经的餐馆,不愿离去的居民住进了新修的民居。也有一位未能离去的画家,张择端(还没抽到)。
                            填埋了利民水井群,只保留了一些供使用和参观,铭记历史。
                            给灶王爷雕像撑起绿荫,又新修了铸钱所,以缅怀水井经济时代。
                            搭配琴楼,增加一丝弱风扶柳的情意。
                            (这一部分见北巷图即可)


                            来自Android客户端14楼2020-11-08 23:46
                            收起回复
                              2025-07-29 04:49:57
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                              第四篇 后街与总览
                              后街的位置很奇妙,以木牌坊为标志,这里有俩座道观,分别与宗祠和铸钱所相伴,一间民宅连通彼此,这里住着前来讲经的玄奘。旁边有油树林供下棋怡情。
                              这里的望火楼负责区域只在邻近处,完全赶不上城门口的望火楼呢。
                              周围还配有石凳、水井、算卦摊呢。
                              ——
                              总览
                              这里也只是基本满足绿化全覆盖,可以减路修树,但是觉得没必要就没弄。






                              来自Android客户端15楼2020-11-09 00:06
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