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简单测了一下狂暴灵饰

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昨天晚上简单测试了下狂暴灵饰,三物爆三狂暴,狂暴等级79,1.35%。光膀子不带灵饰和带灵饰各打了木桩十组数据,发现带灵饰比不带多打平均值460+(戒指加19基础伤害)。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-11-06 09:53回复
    梦幻精灵的说法是转换部分防御变为伤害,民间有说跟生死决效果相似,狂暴等级就是几率。有大佬详解一下不


    IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-11-06 09:55
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      2025-08-27 17:30:46
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      几率 和生死决一模一样的效果


      IP属地:云南来自手机贴吧5楼2020-11-06 10:03
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        你可以理解成暗爆吧,大唐带这个还挺明显的,4下扫的时候明显中间有次伤害特高


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-11-06 10:05
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          出狂暴那一下也就1.3倍左右伤害,但是狂暴+暴击同时出伤害还挺炸的,狂暴吃亏的地方是几率,同样是1条暴击1条狂暴,暴击的几率是狂暴的3倍,狂暴触发太低了


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-11-06 10:26
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            感觉2条狂暴差不多能顶1条暴击,2条狂暴仍然不如1条伤害这就是现状。。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-11-06 10:28
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              2条才1.5%左右,4条就当3%吧,4条物爆10%。。。条数越多越吃亏系列,建议还是优先伤害,物爆,狂暴只能算锦上添花


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-11-06 10:32
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                我这根本没有体验到狂暴的触发



                IP属地:河南10楼2020-11-06 10:35
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                  2025-08-27 17:24:46
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                  是不是相当于防御的1.3%永久性变成伤害,每一次攻击都有加成


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-11-06 11:42
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                    狂暴是给买不起4伤害但是又觉得3伤害捞的人用的


                    IP属地:北京14楼2020-11-06 11:57
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                      狂暴最垃圾


                      IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-11-06 12:16
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                        狂暴几率那么低有啥用 物爆好太多而且倍数还高


                        来自iPhone客户端16楼2020-11-06 12:17
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                          看生生死诀描述就好了啊


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-11-06 18:57
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                            狂暴只有第一下有效果,你翻江鹰击横扫的收益都很低,但当头的收益就很高。


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-11-06 19:21
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