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永远的虎式(1.10版本德国7级虎式坦克玩法个人心得)

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首先说明,我是个德棍,12年入坑,中间几年没玩了,最高玩到E75,想把自己玩虎式,德系车的心得写出来,留作纪念,吧里大神多,权当抛砖引玉吧。
如果说要选一辆坦克作为二战装甲力量的代表,我想虎式坦克应该是排名前三的存在,因此这里我就以虎式开始写一下心得体会。
玩任何一台车,首先要明确的就是这个车的特性和定位,通常来说,火炮不能冲前面点灯,轻坦不能城镇卡点防守,这就是车的特性不同导致的功能定位不同。在坦克世界里,通常用机动,防御,火力,视野这4个特性来分析一台车。那么虎式的特性和定位是什么呢?我们来分析。
机动:虎式的马力还可以,转向也凑合,小范围腾挪并不笨拙,爬坡能力也还可以;但是虎式太重,履带适应性也一般,导致走烂地非常慢,这里驾驶员就要学如履平地了;虎式的极速也比较低才30多,导致虎式长距离机动比较捉急。(PS:下坡例外,虎式下坡能飙到接近50的极速。。。)
防御:虎式的正面车体垂直厚度100,侧后厚度80;炮塔正面100,侧后80,但是炮塔正面有炮盾,这个炮盾覆盖了炮塔正面80%的面积,覆盖区域厚度接近200。虎式的裤裆和指挥塔,等效厚度都在100以下。虎式在倒车伸缩对射时,最佳斜角大约在20度左右,此时侧面能防御175,漏出的小面积正脸等效厚度为130。
除了甲,还有耐操度也要考虑,虎式被打中侧面,较大概率会坏弹药架;被打中正面,较大概率会坏发动机;打中屁股,较大概率坏油箱;打中脸,较大概率坏炮;总之不耐操(PS:所以玩虎式你要好好规划下你的修理包先修什么后修什么哈哈)。
防御还包括血量,虎式完全体1500HP,上了加耐久的装备+10%就是1650,这是8级车的血量水平。1650什么概念?举个例子,当虎式遇到1400血的8级59时,大家都是炮炮穿,你5炮就可以送他回家,他单发250需要7发才能干死你。
火力:虎式拥有7级非td车中最好的炮,穿深203,单发280伤害,射速7秒一发,弹速1000m/s,三扩,精度,瞄准时间都很优秀,200米内指哪打哪,300-400米仍然有不错的准度,这就让虎式能有效打击远距离别人打不中的目标,让虎式有效打击在中距离别人打不中的弱点(PS:近距离100米内哪怕是KV2的152炮也能瞄弱点,所以不要轻视任何一台车)。
视野:虎式完全体的视野是380米,上高光10%是38米,通讯员优先学态势感知能加个15米左右,这就让虎式的视野达到了惊人的430米以上,这在7级HT中是非常优秀的。但是虎式作为HT隐蔽较差,想打别人自己不亮很难,所以车长要学灯泡,亮了就要多动动。
通过以上分析,我们可以发现,虎式在中远距离防御战中,视野广,炮准,头硬,能小范围机动抢占输出点位的优点可以发挥的非常好,在近距离防御战中,虎式的单挑能力因为血厚炮狠也非常突出。因此综合来说,虎式是一辆非常优秀的防御型HT。
那么在进攻战中,虎式的表现如何呢?我们也来分析一下。首先虎式跑得比较慢,不容易快速进入防火炮点位和线路,再加上虎式的隐蔽较差,导致一个什么结果?容易被对面的侦查车点亮,然后还没进入阵地就挨了火炮或者远距离直射炮攻击,损失血量。虎式的炮塔在防御战时卖头可以跳175,但是在进攻时硕大的车体正面厚度只有100,导致班长房容易被5级车各种击穿,又损失血量。最后进攻战,是一个你不断接近敌人的过程,离得越近,你炮的优势就越小,你的视野优势也越小,这就是扬短避长。如果说虎式在平地单挑战斗力是100分,那在防御战中,虎式的战斗力是150分,而在进攻战中,虎式的战斗力是60分。
相信到这里,各位车长心里已经有数了,最后讲讲虎式的实战运用。虎式开局走哪路?这是个灵魂问题。我建议走人少的路,死得快,嘿嘿嘿开个玩笑。具体来说,
1.虎式在班长房,这是虎式比较难打的房间,我建议大家和队友沟通一下,比如有山有平地,那就喊1-2个ht和td帮你守一路平地,让其他队友都去猪突另一路山,你这一路有3-4个车打防御配合火炮,稳一点能守很久,就看另一路人数优势能不能转化为胜势了。如果他们突破了,那对面自然全线动摇,你这路对面有人回防,那你就带队进攻拖住他们;如果另一路猪突失败了,那也没关系你挂之前多打点输出嘛。
2.虎式在8-9级房,这是虎式比较好打的房间,你不是班长没有太大压力,可以跟在防守的一路,找个硬一点的大哥,给他打辅助;也可以吊在进攻集团的后面,火力掩护;甚至可以爬爬山,找找对面mt的麻烦;总之就是当小弟的虎式比较自由,能有效的输出,就是对团队最大的贡献。
乘员技能方面,我的虎式乘员第一技能是车长 灯泡,驾驶员 如履平地,通讯员 态势感知,炮手 弹药规整,其他随意。
配件方面,+10%生命,高光,这两个是最合适的,第三个配件我非常犹豫,目前用的是内衬,被火炮炸怕了,如果你对自己的走位很有信心,可以用输弹机,小垂稳,通风,结构稳固,甚至涡轮都可以的,看你自己的侧重,是黑枪多一点,还是肉搏多一点,还是跑的快一点。
最后,虎式的水非常非常深,我的虎式玩的一般,目前200-300把(新号),超过71%的玩家,9级房5杀3700输出1000点亮才拿到1级嘉奖,那些打出M嘉奖的都是神仙虎式玩家啊!!!
我的心得就是这些,想看看大神们的建议!!!


IP属地:湖北1楼2020-11-04 17:06回复
    加油吧,虽然理解问题很大。。


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-11-04 17:38
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      2025-05-13 17:09:58
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      等你打上二环,就要推翻现在的很多理解了。。。。


      IP属地:广西4楼2020-11-04 17:41
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        一环多少


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-11-04 17:43
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          老虎新版本加强之前我卖掉的。老版本我玩了800+场次,也算是比较有发言权了。个人觉得7级第一ht。(最喜欢的)
          机动视野火力都算优秀。除了高级房穿深有些不足之外。
          老虎的装甲个人觉得还是有一些的。摆角度的会骗炮的话,可以免伤欺负小车。毛子d25稳穿的部分其实也就正面首上首下那一大块。加上倒车伸缩可以欺负一下is,-2那些车。dpm也高。换血也是很强的。
          本人带的高光 输单 通风,能点能打。dpm也是8级车水平。老虎的火控被高估了,感觉手感略强于超潘的炮。还是容易飞几发的。远距离炮弹下垂,但是真的还算不错了。
          机动我个人觉得不错的。德系ht里算是相当不错的水平。比75都强。
          楼主玩的愉快。加强后的虎式估计更好玩了


          IP属地:上海6楼2020-11-04 17:49
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            我89上不去了,我用它都是7级房硬上!89级房跟着大哥上去硬草,适当帮大哥扛炮,总之就是硬上,伸缩换炮吃亏,脸对脸对草


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2020-11-04 17:52
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              大家一开始都是德粉,我也是,哈哈。虽然我现在主要是野队王总~ 我还买了103虎。不建议内衬,高光的话戴不戴都行:) D系精度高,但扩圈系数不如亲爹系,个人觉得可以加个输弹或者大小垂稳的也行。不足的欢迎指点:)


              来自iPhone客户端8楼2020-11-04 17:59
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                不错不错!希望其他高玩也发表下具体的意见,太喜欢这种帖子了


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2020-11-04 18:33
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                  2025-05-13 17:03:58
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                  我20场虎式,场均2239,M10场前已经出了,这车是真的强势,跟8级车有得一拼。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-11-04 18:38
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                    上图


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-11-04 18:41
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                      我昨天刚打的就M了而且成员还有惩罚,发动机和履带都没换


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-11-04 18:43
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                        虎式正因为他强,所以水才深。新版配件之后,个人认为不需纠结那多10%血,尝试上结构调整避免发动机起火。车组3技能就差不多够发挥全部实力了,5级轻坦的速度躲不过虎式的激光炮,如果不介意射速甚至可以剩余2个配件上高光和垂稳,给养那里因为不起火了,可以不上灭火器,钱多用巧克力更可以弥补射速差距。打起来的时候,其他队友本来也不会给你太大压力,这样反而可以发挥更出色,山地不好打就去走平地,抗力不好就先找掩体,再用高射速高精度偷血,简直不能再爽。同级重坦是一炮遮百丑,他是好炮与特性的完美结合。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-11-04 19:13
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                          护士的水更新前非常浅,1100经验稳定特级。
                          护士炮塔转速非常慢,非常容易被低级车绕侧。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-11-04 19:53
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                            我个人认为更新后加到280伤害不是优势,血量模块才是


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-11-04 19:54
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