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邪术师脆弱诅咒的机制

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怪拉瑞安新手引导做的太差,太多人误解诅咒是一个怎样的法术了。先贴一下原版规则:
脆弱诅咒Hex
1环 附魔学派
施法时间:1个附赠动作
射程:90英尺
成分:语言、姿势、材料(一只被石化的蝾螈眼睛)
持续时间:专注,至多1小时
  你对射程内你可见的一个生物施加诅咒。直到法术结束前,无论何时当你在攻击中击中目标时,你对它额外造成1d6点黯蚀伤害。另外,当你施展此法术时选择一项属性,目标在由你选择的属性的属性检定中获得劣势。
  如果目标在法术结束前hp降低至0,你可以在法术结束前后续的某一回合中使用1个附赠动作诅咒另一个生物。
  对目标施展的“移除诅咒”会提早终止此法术。
升环效果:当你使用3环或4环法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多8小时。当你使用5环或更高的法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多24小时。
常见的第一个误区:“脆弱诅咒只需要一个法术位,之后就可以无限使用。”
拉瑞安改动了诅咒的维持时间,变成了当受术者死亡,则额外返还专门用于诅咒的法术位。
这样在非战斗状态下,邪术师也不用担心断专注从而浪费法术位了。
但脆弱诅咒如果在【维持专注的状态下被打断】,那么法术就会停止,也不会返还法术位了。
常见的第二个误区:“脆弱诅咒的属性影响的是豁免检定/攻击检定。”实际上看描述便可得知,影响的是【属性检定】。关于【属性检定】【攻击检定】【豁免检定】的具体描述可以看@墨水61 的精品贴,这里不做过多展开。
常见的第三个误区:“飞弹搭配诅咒可以打出巨额伤害。”
实际上诅咒仅影响具有【攻击检定】的攻击,如灼热射线(远程法术攻击)、电爪(近战法术攻击)、武器攻击。
诅咒影响的属性检定虽然不如攻击检定和豁免检定那么重要,但也可以增加己方的潜行成功率(诅咒对方感知)或者己方推人成功率(诅咒对方力量或敏捷)。但最重要的仍然是增伤本身,配合魔能爆可以打出高额的持续输出或配合灼热射线打出高额的爆发。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-11-04 03:21回复
    同时 魔能爆 和 脆弱诅咒的 两个伤害都可以投出20暴击
    理论上会打出 2个1d12
    或/和2个1d6
    再+4


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-11-04 07:40
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      2025-08-31 04:48:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补充一个,
      贼的偷袭附加伤害,比如2d6,bg3里不是按2d6算,而是2*d6,只掷一次然后乘以2,前期影响不算大,后期来看的话浮动性会更大,相对看脸。这个应该是程序写错,因为看不出改成这样的意义。
      另外谁知道哪里有得反馈问题?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-11-04 09:29
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        我也开始邪术师4级点中甲了,回头拿了正义大剑找板凳队员借个专注位上虔诚盾,21AC必不可能被断
        啊好烫,啊我摔倒了
        其实这点上游侠的猎人标记也一样


        IP属地:北京4楼2020-11-04 12:04
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          威尔用啥武器呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-11-04 16:51
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            顶,支持


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-11-04 18:53
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              脆弱诅咒打双持攻击 好像只有主手生效 副手不加1d6伤害


              IP属地:山东8楼2020-11-05 13:52
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