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不和你说说杜比的坑你是不能明白ps5音频的良心!

只看楼主收藏回复

这次这个音频,没啥技术含量,就是两字,良心。
现在最前面说一下原理,声道再多人就2耳朵,所以可以把游戏或者电影里虚拟一个人头两个耳朵去采集多声道到达两个耳朵的不同,这和音质无关!之和两个耳朵音量差有关,因为人是靠两个耳朵接受到的音量不同来定位的,所以说这次ps5你插个5块钱耳机,定位都准确只不过难听点。这样就让带着耳机的人享受到了7。1环绕,效果逊色于真7.1但好于5.1.
索尼的叫3d音效,杜比的叫杜比全景。都是2.0去模拟7.1.
先说说杜比的坑!
首先!你想用得花版权费,几十块钱,开通,就可以使用了,注意,这还没完!
接着,pc容易点,因为pc声卡有3.5口,等于数字转模拟,但杜比数字转模拟是要收费的!但杜比数字转模拟是要收费的!这句话很重要我说两遍。所以pc好一点直接花了第一笔钱就插耳机就能用,什么耳机都可以。
注意那重复的那句话!主机没有3.5接口,只提供数字信号!主机就很**,我还研究了,手柄的3.5不支持!也就是说,你要想用就要买杜比认证的耳机,又贵又次!
杜比认证的耳机为什么贵?认证交了钱每个都有,而且多为牌子货样子货。
杜比认证耳机为什么次!同价格下耳机内置的芯片能好吗?!
为什么ps5这次跳过杜比很良心?
首先!版权费人家没要,你不用花那几十块开通。
接着,底层支持,只要索尼愿意,可以给所有游戏支持,现在杜比那边并不是大作都支持看合作,但没人会拒绝登录ps5的游戏支持3d音效,这是共赢的。
最牛逼的,大概率手柄直插就有,自己的手柄凭啥还收费?直接支持起来!别的手柄就不想给杜比钱所以没有。ps5你拿个五块钱耳机接手柄上就有定位不差只不过难听点。
如果你是个高端2.0玩家,不用买又贵又次的杜比认证耳机,也不用买上千的杜比认证功放来支持杜比。因为已经官宣支持电视了,但我不建议用电视啊,两个耳朵最好带耳机互相隔绝干扰。也就是hdmi里有2.0普通数字音频码,不!用!杜比!认证!hdmi光纤音频分离器后接随便一个不支持杜比的2.0解码器,两百以内,把杜比认证耳机按地上疯狂摩擦!再把解码器接一个你心仪的有线耳机,那效果刚刚的,甚至hifi设备都可以上!敢不敢玩胆机?
你要说你想玩蓝牙,买一个hdmi分离出光纤或者hdmi只读分离的分离器,带个蓝牙发射功能,市面上一切蓝牙耳机就支持了,不仅效果好,不用又贵又烂的杜比耳机,连蓝牙耳机的牌子都没有限制了!
随便找个图,我现在就用这种hdmi切换分离音频器,不仅带切换,还带光纤分离,光纤分出来的音频给解码器解码即可,我用的是5.1的解码器为了解码dts或者杜比,但不支持杜比虚拟环绕,所以我只能用多声道音箱,ps5后我直接让解码器解3d音频的2.0普通码并插耳机即可。
图是随便找的,以后可能买新电视的同志得买支持hdmi2.1的,但这种东西便宜的很,纯数字透传光纤又短跟无损一样。


IP属地:北京1楼2020-11-03 11:01回复
    杜比=加钱。
    只想亮标的不在楼主的讨论范围。


    来自iPhone客户端2楼2020-11-03 11:11
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      2026-09-19 06:51:57
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      不感兴趣
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      挺好的,对玩家有利。。。
      说白了~索尼不想用Dolby Access这个APP(解码杜比自家的音轨→合成虚拟环绕的2.0音效。价格15刀:普通耳机要交15刀买app,杜比认证耳机会送你15刀的激活码)
      反正索尼第一方游戏肯定是带3D音效的。第三方看索尼推广程度(我留意了一下,育碧次世代7款游戏,里面《看门狗》《英灵殿》是有3d音效的)


      IP属地:浙江3楼2020-11-03 11:59
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        有必要买支持3d音频的耳机吗?比如夜鹰s


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2020-11-03 12:21
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          這玩意怎麼連羅技那5.1音響


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2020-11-03 14:31
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            Dolby Vision存在终端tone mapping导致画面延迟的问题,为了解决这个问题专门高了一个低延迟模式,直接让前端tone map信号到HDR10输出
            Dolby Atoms是传输的3d音频编码让终端自己去解码,这个过程就算不说专利费,光是那个延迟就够呛的,为了低延迟最后肯定还是要和DV低延迟模式一样,前端混合后直接输出
            现在来看XSX支持的DV是低延迟版本,那PS5只要tone mapping做好了就行,atmos这东西要是没有游戏专用版本那XSX光是延迟就够呛了


            IP属地:德国8楼2020-11-03 17:08
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              感觉我这套设备出来的效果能不错!不过3d音效八成也是噱头,就和那些一大堆的音效开关差不多,开了还不如不开好听,声音都畸形了,不过这个能让随便一个耳机虚拟成7.1,有点意思


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-11-03 18:00
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                索尼这次PS5上音频重新提升到重要的高度,就如同当年PS3作为SACD的高端抓轨机器(
                这次的暴风雨引擎,可以单独放数百个音源进去,然后按光线追踪的传播计算,最后生成一个更自然的结果。再经过适配的个人头部听觉函数,直接对应耳机就能听。如果大法有心搞ps5音乐,那有可能会是耳机玩家最好的听歌设备。为什么这么说,他这个技术虽然看似对应游戏,其实就是想用多骚都可以,所以马克说,你得悠着点儿用。
                举个例子,游戏里的交响乐,可以不用录制了,单独把每个乐器作为一个音源,大编制交响也就百人而已,ps5的暴风雨引擎同时支持几百个音源实时处理。或者单独表现吉他独奏,都可以每一根弦单独作为一个音源来计算混响和泛音,而不是用几个麦克风去录制混音,声音形体感会前所未有的强,因为这可以算是在数字音频里搞真实模拟。
                不过也存在难题,就是如何适配五花八门的音响与环绕系统,不像耳机,单单是一个头部听觉函数那么简单就能适配,所以目前只解决了双耳的耳机。但是对于玩家来说,绝对是一次听觉体验世代升级。


                IP属地:内蒙古10楼2020-11-05 01:53
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                  2026-09-19 06:45:57
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                  这lz看来是专业的


                  IP属地:广东11楼2020-11-05 01:56
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                    @扎不多德辣


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-11-07 10:54
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                      太长不看


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-11-07 11:42
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                        PS5最期待的就是这个功能


                        IP属地:福建15楼2020-11-07 11:44
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                          @gxx顾祥的


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-11-08 11:38
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                            暴风雨3d音效只能通过手柄接耳机输出,或者usb声卡输出,通过hdmi分离出来音频的是不带暴风雨3d效果的。比较**的是ps5的u口目前只支持uac1.0模式,也就是最高16bit 96Khz的立体声,而且ps5输出的更低,是48Khz。目前大部分usb声卡都是uac 2.0的,插到ps5上认不出来。即便个别声卡耳放支持,也只能听到16bit 48Khz的声音,现在声卡耳机动不动就hi-res,完全发挥不出效果。


                            IP属地:河北17楼2021-03-16 15:00
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