虽说伸手党比较可耻,但确实什么东西能给出来····- -!
A了2年多以后,再回来感觉有种重新学习走路的感觉。熟悉了一段时间之后感觉不对,然后又看了2年多以前自己的复盘视频,发现确实是用的8LAG代理起码比18年卡了一些。
能看到18年的视频中,加力和推子这种点击之后马就开始转循环,然后切实是开始转循环几乎速度码盘上就有反应表示几乎是即时就传到服务器了。
而现在8LAG几乎转25%速度码盘才有反应,同样也存在于给点和走位转向上。
本来想说卡了很多,但是这种延迟1~2秒可能对00集团对战的朋友无伤大雅,但对我这种玩小船的确真是要了命了。
小船之间两点加网的近战船对高速推子风筝船的反拉对冲窗口就是1,2秒的时间。
非HP加成小船无人机防止被秒掉是要攻击伤害字出来就收掉然后再攻击的。
螺旋接近就更不用说了。。
跳驱我之前都是第一人称看转向的。。。
不知道有没有渠道的朋友推荐个效果比较好的代理,价格好说,(我记得以前8LAG还是比较贵了,现在8LAGi相对便宜了很多不知道是不是和延迟有一定的关系)
叩谢
宏颂商祺兼祝武运昌隆
A了2年多以后,再回来感觉有种重新学习走路的感觉。熟悉了一段时间之后感觉不对,然后又看了2年多以前自己的复盘视频,发现确实是用的8LAG代理起码比18年卡了一些。
能看到18年的视频中,加力和推子这种点击之后马就开始转循环,然后切实是开始转循环几乎速度码盘上就有反应表示几乎是即时就传到服务器了。
而现在8LAG几乎转25%速度码盘才有反应,同样也存在于给点和走位转向上。
本来想说卡了很多,但是这种延迟1~2秒可能对00集团对战的朋友无伤大雅,但对我这种玩小船的确真是要了命了。
小船之间两点加网的近战船对高速推子风筝船的反拉对冲窗口就是1,2秒的时间。
非HP加成小船无人机防止被秒掉是要攻击伤害字出来就收掉然后再攻击的。
螺旋接近就更不用说了。。
跳驱我之前都是第一人称看转向的。。。
不知道有没有渠道的朋友推荐个效果比较好的代理,价格好说,(我记得以前8LAG还是比较贵了,现在8LAGi相对便宜了很多不知道是不是和延迟有一定的关系)
叩谢
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