每个人的中毒和受伤状态,都有一个0~99的数值来记录,分三个档次,以不同颜色显示。
中毒1~33,轻微,颜色正常;
中毒34~66,严重,浅绿色;
中毒67~99,致命,深绿色。
受伤1~33,轻微,颜色正常;
受伤34~66,严重,粉红色;
受伤67~99,致命,深红色。
战斗状态选择休息,可以回复5%的血内,但不减伤和毒。在小村里休息时,如果伤势达到严重或毒势达到轻微都会导致休息无效,所以休息之前要先医疗解毒。
中毒1~33,轻微,颜色正常;
中毒34~66,严重,浅绿色;
中毒67~99,致命,深绿色。
受伤1~33,轻微,颜色正常;
受伤34~66,严重,粉红色;
受伤67~99,致命,深红色。
战斗状态选择休息,可以回复5%的血内,但不减伤和毒。在小村里休息时,如果伤势达到严重或毒势达到轻微都会导致休息无效,所以休息之前要先医疗解毒。