这次剧情挺虎的,从第三章结束之后就一直在暗示马兰要搞事
探险和战斗UI都重做了,个人感觉方便很多。另外有很多加速选项,跑路/休息/淡入淡出都可以快很多。
还有一些bug修复比如留声机会让商人挡路等等。具体文

本次更新包括了最终章的剧情任务(第IV章:创世引擎)以及新事件、新部落类型等内容。
我们针对新老玩家推出了一系列改动和新内容,包括新的战斗界面及设定画面。别忘了在Steam讨论区或Discord上与我们分享你的想法。
以下是完整更新列表:
新内容
增加了第IV章:创世引擎
新探险家选择画面
新难度选择画面
增加了“死亡后果”选项
新设定:“即时文字”让事件文字立即显示
新设定:“快速休整”能大大加快休整与等待速度
新设定:“旅行速度”能调整在地图上移动的速度
新设定:“挑战通知”能开启或关闭新俱乐部挑战的通知
新选项:“重置俱乐部”能重置所有俱乐部进度(仅在主菜单可用)
新手上装备:鹦鹉
新部落类型:多疑
新部落类型:和平主义
新部落类型:单性别
新事件类型:梦境
新地图区域:活人展策划人
增加了1889年巴黎的叙事内容
多个新事件
更改
新战斗界面
新骰子挑战画面,能显示每种所需颜色的几率以及可获得的奖励
新地图移动界面
悬停在角色晋升按钮上时会显示角色晋升后的预览
探险结束后可环顾地图
部落风俗系统经过重制,现在每个部落有一个主要风俗,而不是3种不同风俗的组合
眩晕的黑豹不再会发出重掷反击
土著现在更容易愤怒,除非拥有和平主义者风俗。
现在探险队成员过多时,无法与场所或区域互动
旅行家难度下的地图略微缩小,探险狂人难度下的地图略微增大
哨站斥候和猎人首领的场所画面经过了改良
地形机现在总是有两种可能的运作方式
完成战役后在主菜单增加了祝贺信息
在巴黎将鼠标悬停在名声条上时,将显示本战役的目前名声与总名声
在旅行家难度下,岛屿的形状会在探险开始时揭示(除了洞穴)
主要bug修复
修复了制图与人类学的奖励,研究与制图套装物品将获得名声
解决了一些物品在骰子挑战中无法使用,或能使用但不增加骰子的问题
解决了无法将奇妙与稀有物品升级到8级的问题
修正了山洞地图的显示,解决了地块探索后仍然处于阴暗中,无法与未探索地块区分的问题。
解决了失踪探险家地图无法生成或者无法用铲子挖掘的问题
解决了商贩被留声机或其他运动干扰的问题

探险和战斗UI都重做了,个人感觉方便很多。另外有很多加速选项,跑路/休息/淡入淡出都可以快很多。
还有一些bug修复比如留声机会让商人挡路等等。具体文

本次更新包括了最终章的剧情任务(第IV章:创世引擎)以及新事件、新部落类型等内容。
我们针对新老玩家推出了一系列改动和新内容,包括新的战斗界面及设定画面。别忘了在Steam讨论区或Discord上与我们分享你的想法。
以下是完整更新列表:
新内容
增加了第IV章:创世引擎
新探险家选择画面
新难度选择画面
增加了“死亡后果”选项
新设定:“即时文字”让事件文字立即显示
新设定:“快速休整”能大大加快休整与等待速度
新设定:“旅行速度”能调整在地图上移动的速度
新设定:“挑战通知”能开启或关闭新俱乐部挑战的通知
新选项:“重置俱乐部”能重置所有俱乐部进度(仅在主菜单可用)
新手上装备:鹦鹉
新部落类型:多疑
新部落类型:和平主义
新部落类型:单性别
新事件类型:梦境
新地图区域:活人展策划人
增加了1889年巴黎的叙事内容
多个新事件
更改
新战斗界面
新骰子挑战画面,能显示每种所需颜色的几率以及可获得的奖励
新地图移动界面
悬停在角色晋升按钮上时会显示角色晋升后的预览
探险结束后可环顾地图
部落风俗系统经过重制,现在每个部落有一个主要风俗,而不是3种不同风俗的组合
眩晕的黑豹不再会发出重掷反击
土著现在更容易愤怒,除非拥有和平主义者风俗。
现在探险队成员过多时,无法与场所或区域互动
旅行家难度下的地图略微缩小,探险狂人难度下的地图略微增大
哨站斥候和猎人首领的场所画面经过了改良
地形机现在总是有两种可能的运作方式
完成战役后在主菜单增加了祝贺信息
在巴黎将鼠标悬停在名声条上时,将显示本战役的目前名声与总名声
在旅行家难度下,岛屿的形状会在探险开始时揭示(除了洞穴)
主要bug修复
修复了制图与人类学的奖励,研究与制图套装物品将获得名声
解决了一些物品在骰子挑战中无法使用,或能使用但不增加骰子的问题
解决了无法将奇妙与稀有物品升级到8级的问题
修正了山洞地图的显示,解决了地块探索后仍然处于阴暗中,无法与未探索地块区分的问题。
解决了失踪探险家地图无法生成或者无法用铲子挖掘的问题
解决了商贩被留声机或其他运动干扰的问题