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理性对比:16vs17效果全最高画质,差距巨大

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楼主配置2080ti超频版+9900K全核5G+32G3600hz内存
游戏设置方面,16和17都是效果拉到最高,16包括光追也打开了,分辨率3440x1440——

先说个人结论:相比16的画质,17是全方位秒杀的,这还是17没有光追+DLSS的前提下(官方承诺正式版会加入光追+DLSS)的结果。
但是,16的美工显然很聪明,纵览16目前已出的所有地图,水/玻璃之类能体现游戏特效的地图少之又少,很多不得不存在玻璃的地图,都会用“打破”或者“抹脏”的手法,让玩家忽略玻璃的反光效果,比如,这样的——

▲cod16的玻璃,建议PC点击图片放大观看
或者,这样的——

▲cod16的玻璃,建议PC点击图片放大观看
良好的场景反射特效应该是怎样的呢?
17给了很多良好的示范,比如,这样的——

或者,这样的——


IP属地:日本1楼2020-10-18 12:49回复
    不管是否可乘,cod系列从来不缺少载具,其中之一就是各种车类,汽车火车地铁等等等……
    由于各类车体普遍会有反光特效,cod16在这一点上显然很难规避其严重匮乏的光影特效了,所以我们在特效全最高+光追on的前提下,能看到的cod16的汽车最多也就是这样的——

    以及,这样的——

    或者,这样的——

    而在cod17里,各类车辆无论车体还是窗户的反光,在未加入完整光追的前提下,依然能做到非常逼真的反射效果,比如,这样的——

    或者,这样的——

    即便在光源较弱的环境下,cod17的车体/车窗反射也有这种程度的——


    IP属地:日本2楼2020-10-18 12:58
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      2025-05-09 17:51:45
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      路面积水也是衡量一个游戏光影特效重要的一环,cod16的美工显然明白这一点,所以在绝大多数地图里尽量减少积水的存在,少之又少的能找到积水的地图里,我们能看到的光影特效,也只不过是这种程度——

      ▲cod16的积水,建议PC点击图片放大观看
      我已经很努力的想找到一个反光反的更明显的角度,但事实是无论我怎么改变角度,也只能看到非常少的反射特效……

      ▲cod16的积水,建议PC点击图片放大观看
      与之相对的,在cod17里,即便是最浅的雨后路边积水,你也能看到相对完整的水面反射特效,比如雨后莫斯科的路面,是这样的——

      ▲cod17的路面积水,建议PC点击图片放大观看
      或者尼加拉瓜里这样的——

      ▲cod17的路面积水,建议PC点击图片放大观看


      IP属地:日本3楼2020-10-18 13:06
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        水面远景大概是cod16唯一能“相对”拿得出手的画面了,毕竟远嘛,容易糊弄,所以16远景的水面也是本作所有水面反射里做的最好的——

        ▲cod16的水面,建议PC点击图片放大观看(这已经是我能靠近的最近距离了,翻过栏杆就会警告回到交战区)

        ▲cod16的水面,建议PC点击图片放大观看
        但即便是cod16做的最好的水面,和17比,还是有非常巨大的差距——

        ▲cod17迈阿密(垃圾图)的水面,建议PC点击图片放大观看

        ▲cod17迈阿密(垃圾图)的水面,建议PC点击图片放大观看


        IP属地:日本4楼2020-10-18 13:13
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          总的来说,16的美工很聪明的用各种技巧,规避了改作在光影特效上的巨大劣势,反而用扎实的美术功底和气氛营造,创造出了一个视觉上很讨喜的现代战争的世界……但从技术、特效层面来讲,16和17是没有可比性的,毕竟差了1年时间,无论技术的进步,还是玩家pc性能的提升,以及主机平台PS5/XBX的到来,都给使命召唤世界带来的画质上的巨大飞跃。
          如果你非要说17是页游,那我只能说16连页游都不如了。


          IP属地:日本6楼2020-10-18 13:22
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            ***0回复,伤自尊了。


            IP属地:日本7楼2020-10-18 13:22
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              我是被关小黑屋了吗?自说自话自娱自乐?单机版贴吧?


              IP属地:日本8楼2020-10-18 13:25
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                IP属地:日本9楼2020-10-18 13:26
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                  2025-05-09 17:45:45
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                  顶一手,16感觉多人画质实在是不如17


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-10-18 13:51
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                    看完了,画质真不错,+3


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2020-10-18 13:56
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                      下了个17测试玩了两把果断卸载。枪械手感真的差,人物奔跑视角晃动也不适应


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-10-18 14:01
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                        画质再好又什么用,可我还是看不清敌人


                        IP属地:安徽来自手机贴吧14楼2020-10-18 14:04
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                          dd


                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2020-10-18 14:17
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                            画面风格还行 角色 枪械 模型还是16好
                            这是我个人感觉 现在已经40级了 看手里的枪械就像看玩具 每有感觉 枪械表面油腻 像是打了腊 的感觉 打击手感不好 后坐力不大 但是机瞄状态下 镜头抖动严重 有几个枪用机瞄十分难受 画面也没有给我十分震惊的地步 比方说丛林里 像是大逃杀的那个模式 看的人就很难受 没有16的植被地区做的舒服 你会很晕 玩久了 人物辨识度也不高 游戏玩起来还不错 我是个不讨厌阴间地图的人
                            我觉得只要我能用任何方式杀人 就可以了 所以抛开地图设计不讲 我觉得都不错 但我还是更加倾向于16 主要实事求是它就是优秀 17的多人以后估计我很少会玩 但我同样期待剧情 期待僵尸


                            IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2020-10-18 14:17
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