这绝对属于炒冷饭了。
长期以来看贴吧和其他论坛里的商品性价比帖子写的是一塌糊涂。所以我抽时间自己做了一个。
本作排序分为间断生产性价比和连续生产性价比。其区别在于连续生产中,部分商品的制作间隔可被其他工厂用于准备原料从而提高生产效率,适用于肝帝玩家。
注意:1、制作时间数据:无vip加速,无商店升级的工厂速度。全部为我的工厂加速时间反算回去的原始时间。
2、工厂设置为12座5槽纳米工厂。影响在于计算原材料连续生产时间成本,如矿物质间断生产耗时30分钟,连续生产耗时0.5分钟。
3、出售高价和出售低价。对我自己而言,我从来都是最低价出售的。32个货架流水是最重要的,商品多在货架上耗一分钟就损失无数金钱。但是看吧友仍然喜欢高价,所以仍然标识了高价。对性价比无影响,只供参考高价与低价的流水与性价比影响。
4、连续生产耗时。逻辑为,长期连续运转的工厂生产商品的平均单位时间。大多数为商品的制作时间,但少数商品收其生产材料制约。如冰淇淋三明治,其制作时间为14分钟,所需物品为面包卷和奶油。奶油制作时间为75分钟,需要的动物饲料连续生产耗时为6分钟,故奶油连续生产耗时75分钟。面包卷制作时间60分钟,所需物品为两个袋装面粉和奶油。袋装面粉连续生产耗时为30分钟,奶油连续生产耗时为75分钟。因袋装面粉,奶油均由农贸市场生产,故面包卷的连续生产耗时为135分钟。冰淇淋三明治的连续生产耗时为210分钟。
5、准备时间。准备时间均为间断生产耗时,并已乘系数。
6、所有数据均为理论数据仅供参考,毕竟并不是你生产了就卖的出去233333333333
7、所有数据均手算,如有错误请留言

图1 基础数据表一

图2 基础数据表二
图3 间断生产性价比排行
图4为连续生产性价比排行
长期以来看贴吧和其他论坛里的商品性价比帖子写的是一塌糊涂。所以我抽时间自己做了一个。
本作排序分为间断生产性价比和连续生产性价比。其区别在于连续生产中,部分商品的制作间隔可被其他工厂用于准备原料从而提高生产效率,适用于肝帝玩家。
注意:1、制作时间数据:无vip加速,无商店升级的工厂速度。全部为我的工厂加速时间反算回去的原始时间。
2、工厂设置为12座5槽纳米工厂。影响在于计算原材料连续生产时间成本,如矿物质间断生产耗时30分钟,连续生产耗时0.5分钟。
3、出售高价和出售低价。对我自己而言,我从来都是最低价出售的。32个货架流水是最重要的,商品多在货架上耗一分钟就损失无数金钱。但是看吧友仍然喜欢高价,所以仍然标识了高价。对性价比无影响,只供参考高价与低价的流水与性价比影响。
4、连续生产耗时。逻辑为,长期连续运转的工厂生产商品的平均单位时间。大多数为商品的制作时间,但少数商品收其生产材料制约。如冰淇淋三明治,其制作时间为14分钟,所需物品为面包卷和奶油。奶油制作时间为75分钟,需要的动物饲料连续生产耗时为6分钟,故奶油连续生产耗时75分钟。面包卷制作时间60分钟,所需物品为两个袋装面粉和奶油。袋装面粉连续生产耗时为30分钟,奶油连续生产耗时为75分钟。因袋装面粉,奶油均由农贸市场生产,故面包卷的连续生产耗时为135分钟。冰淇淋三明治的连续生产耗时为210分钟。
5、准备时间。准备时间均为间断生产耗时,并已乘系数。
6、所有数据均为理论数据仅供参考,毕竟并不是你生产了就卖的出去233333333333
7、所有数据均手算,如有错误请留言

图1 基础数据表一

图2 基础数据表二

图3 间断生产性价比排行

图4为连续生产性价比排行