此篇文章可能有些啰嗦,但霸王玩家可以一看
1.大多数玩家会在30级得到一个洗点,洗点可以直接开,也可以放两天(因为只要1-2天,只刷噩梦就可以到40左右,35和40级开放的技能,才是霸王的精髓)这个时候加点可以科学一点,以便后面的加点可以顺利进行不用重新洗点
2.按照这个思路,我们可以把后期必备的加点,都提前点出来,但是要注意技能加点溢出(即无用)这个是写这篇文章的初衷
3.玩这个职业,需要找好自己的定位,无论是PVP个人战还是团队战,PVP的定位都是高坦、慢速、瞬时爆伤还有最后的一点:抵控,这些都跟装备,专精和技能(状态)有关(这个思路可以用在所有职业的加点与连招里面);而刷图的定位,就是:引怪(为了省操作省蓝)、防打断技能(这个适用所有职业:比如boss保护后的挣扎会把人弹出一段距离,高手刷图不会让这种情况发生、而霸王有霸王的方法,比如最简单的连招是在BOSS霸体时开启【重拳】与【威吓】+最后再开【霸体】,这个是为了等BOSS霸体消除后第一时间输出做好准备)
4.讲最简单的几个只需点一级的技能:因为一级就20-30点,点出来多一个技能是好事(存在即是真理,总有用到的地方)分别是:
1小【虎弹】也就是那个气功,低级图伤害还蛮高的,但我说这个可不是为了让你刷图输出用的,别把霸王当破军玩,这个是为了你跟队友刷图时技能用完的时候,用的出招,特别是保护朱雀刷图时很有用,可以重置怪物的攻击,当然这只是个小用途。更大的用途是在PVP的试探招使用,小概率避免被青龙突袭,特别是团队竞技模式,直接打断。(撒沙同理,单挑虎弹优于撒沙,团队战撒沙肯定更好)说这么多,只是个人习惯问题,我会用,你们不点也可(撒沙我是不点的)
2.【后撤】和【强制后撤】点出,没有后撤的角色是没有灵魂的,所有职业都是如此,PK用好可以很精髓,10几点SP就算为了更灵活地戴拳套去开图也是值得的:AAA+后撤+AAA(不细谈)
看到这里有点烦躁了可能
下面进入关键部分:
天赋技有多少点多少:【巨拳专精】(晕眩是霸王天赋、好天赋不用不是浪费?)、【铁布衫】(肉牛必备技)
点出强制即可的技能:能看到强制或者需要前置的,都点出强制与前置,看不到的,先别点。
升龙跟裂地脚,只是过度技能
所以点出五级强制即可
两个技能包括加强也点多了就很缺sp了
这两个技能很浪费AP
破空T点满还不如一个断筋裂地脚,所以也是出强制即可
小陀螺点出大的就好了这个技能PK无用,刷图可以用于别人把BOSS吊起来打的时候转,增加浮空效果跟时间
最关键的六个技能,分别是:
霸体-不能点多5级最科学3.5.7都行
霸王拳-有多少点多少
大招-有多少点多少
重拳-单刷神技有多少点多少
威吓-组队神技7级即可,比重拳优先级更高!你想呀组队的时候是四个人再打,虐BoSS的时候起码伤害也会翻个三杯
大转,这个其实是输出很高的技能,别看他不是大招,优点是聚怪给狂战开大。
连招:
对付紫色比较硬但是无霸体的怪:(金刚跳/铁头功起手)+CCC小脚+CCC大脚+CCC升龙拳+CC抱+金刚跳/霸王拳
对付霸体怪/BOSS:霸体+重拳+威吓+抱+跳C+大招+大转+金刚+霸王拳+大脚踩+破空T+霸王拳
大概顺序就是这样,可以自己拆分组合
1.大多数玩家会在30级得到一个洗点,洗点可以直接开,也可以放两天(因为只要1-2天,只刷噩梦就可以到40左右,35和40级开放的技能,才是霸王的精髓)这个时候加点可以科学一点,以便后面的加点可以顺利进行不用重新洗点
2.按照这个思路,我们可以把后期必备的加点,都提前点出来,但是要注意技能加点溢出(即无用)这个是写这篇文章的初衷
3.玩这个职业,需要找好自己的定位,无论是PVP个人战还是团队战,PVP的定位都是高坦、慢速、瞬时爆伤还有最后的一点:抵控,这些都跟装备,专精和技能(状态)有关(这个思路可以用在所有职业的加点与连招里面);而刷图的定位,就是:引怪(为了省操作省蓝)、防打断技能(这个适用所有职业:比如boss保护后的挣扎会把人弹出一段距离,高手刷图不会让这种情况发生、而霸王有霸王的方法,比如最简单的连招是在BOSS霸体时开启【重拳】与【威吓】+最后再开【霸体】,这个是为了等BOSS霸体消除后第一时间输出做好准备)
4.讲最简单的几个只需点一级的技能:因为一级就20-30点,点出来多一个技能是好事(存在即是真理,总有用到的地方)分别是:
1小【虎弹】也就是那个气功,低级图伤害还蛮高的,但我说这个可不是为了让你刷图输出用的,别把霸王当破军玩,这个是为了你跟队友刷图时技能用完的时候,用的出招,特别是保护朱雀刷图时很有用,可以重置怪物的攻击,当然这只是个小用途。更大的用途是在PVP的试探招使用,小概率避免被青龙突袭,特别是团队竞技模式,直接打断。(撒沙同理,单挑虎弹优于撒沙,团队战撒沙肯定更好)说这么多,只是个人习惯问题,我会用,你们不点也可(撒沙我是不点的)
2.【后撤】和【强制后撤】点出,没有后撤的角色是没有灵魂的,所有职业都是如此,PK用好可以很精髓,10几点SP就算为了更灵活地戴拳套去开图也是值得的:AAA+后撤+AAA(不细谈)
看到这里有点烦躁了可能
下面进入关键部分:
天赋技有多少点多少:【巨拳专精】(晕眩是霸王天赋、好天赋不用不是浪费?)、【铁布衫】(肉牛必备技)
点出强制即可的技能:能看到强制或者需要前置的,都点出强制与前置,看不到的,先别点。
升龙跟裂地脚,只是过度技能
所以点出五级强制即可
两个技能包括加强也点多了就很缺sp了
这两个技能很浪费AP
破空T点满还不如一个断筋裂地脚,所以也是出强制即可
小陀螺点出大的就好了这个技能PK无用,刷图可以用于别人把BOSS吊起来打的时候转,增加浮空效果跟时间
最关键的六个技能,分别是:
霸体-不能点多5级最科学3.5.7都行
霸王拳-有多少点多少
大招-有多少点多少
重拳-单刷神技有多少点多少
威吓-组队神技7级即可,比重拳优先级更高!你想呀组队的时候是四个人再打,虐BoSS的时候起码伤害也会翻个三杯
大转,这个其实是输出很高的技能,别看他不是大招,优点是聚怪给狂战开大。
连招:
对付紫色比较硬但是无霸体的怪:(金刚跳/铁头功起手)+CCC小脚+CCC大脚+CCC升龙拳+CC抱+金刚跳/霸王拳
对付霸体怪/BOSS:霸体+重拳+威吓+抱+跳C+大招+大转+金刚+霸王拳+大脚踩+破空T+霸王拳
大概顺序就是这样,可以自己拆分组合