应该算一个小科普,我看很多人不知道,简单来说一下。
一般有护甲的怪基本都是G佬和O佬以及一些头目,分为铁制装甲和合金装甲,这个护甲减伤效果是很明显的,在四腐蚀投射的情况下(虽然未来会砍,但很长一段时间内还适用),怪物的护甲被扒光,剩下的基本就是肉体和复制肉体,护甲被扒光的以后,腐蚀对铁制装甲以及辐射对合金装甲的增伤就没有了,这时候配病毒元素才是最有效的,病毒对肉体和复制肉体都有增伤。
如果是单人情况没有全部扒皮,针对有护甲的怪物,记住仅仅是针对有护甲的怪,腐蚀伤害对铁制装甲有75%的增伤会生效,并且腐蚀伤害对铁制装甲的怪还有无视75%护甲减伤的存在,等于在计算伤害时,怪物只有25%的护甲减伤是生效的,既要考虑百分比增伤效果(实际伤害=伤害∗(1+0.75)),也考虑百分比无视护甲效果(总护甲=护甲∗(1−0.75))。同理穿刺对铁制装甲增伤和无视护甲以及辐射对合金装甲的增伤和无视护甲都适用。所以在针对有护甲的怪且护甲存在时,元素克制是尤为重要的。
说了这么多实战总结一些就是,对有护甲的怪,能四腐蚀就尽量四腐蚀,完全扒皮情况武器就配病毒元素,不能完全完全扒皮就配对应怪物护甲的克制元素,各种护甲怪物是什么装甲可以参考秘典 wiki,而日常带护甲的怪属铁制装甲居多,而腐蚀只对原形护盾的怪有减伤,原形护盾的怪又很少,这也就是为什么腐蚀为万金油的元素,以上仅为科普,非原创但经过测试,数据均来自星际战甲wiki,有疑问欢迎指出。
一般有护甲的怪基本都是G佬和O佬以及一些头目,分为铁制装甲和合金装甲,这个护甲减伤效果是很明显的,在四腐蚀投射的情况下(虽然未来会砍,但很长一段时间内还适用),怪物的护甲被扒光,剩下的基本就是肉体和复制肉体,护甲被扒光的以后,腐蚀对铁制装甲以及辐射对合金装甲的增伤就没有了,这时候配病毒元素才是最有效的,病毒对肉体和复制肉体都有增伤。
如果是单人情况没有全部扒皮,针对有护甲的怪物,记住仅仅是针对有护甲的怪,腐蚀伤害对铁制装甲有75%的增伤会生效,并且腐蚀伤害对铁制装甲的怪还有无视75%护甲减伤的存在,等于在计算伤害时,怪物只有25%的护甲减伤是生效的,既要考虑百分比增伤效果(实际伤害=伤害∗(1+0.75)),也考虑百分比无视护甲效果(总护甲=护甲∗(1−0.75))。同理穿刺对铁制装甲增伤和无视护甲以及辐射对合金装甲的增伤和无视护甲都适用。所以在针对有护甲的怪且护甲存在时,元素克制是尤为重要的。
说了这么多实战总结一些就是,对有护甲的怪,能四腐蚀就尽量四腐蚀,完全扒皮情况武器就配病毒元素,不能完全完全扒皮就配对应怪物护甲的克制元素,各种护甲怪物是什么装甲可以参考秘典 wiki,而日常带护甲的怪属铁制装甲居多,而腐蚀只对原形护盾的怪有减伤,原形护盾的怪又很少,这也就是为什么腐蚀为万金油的元素,以上仅为科普,非原创但经过测试,数据均来自星际战甲wiki,有疑问欢迎指出。