太平洋游戏网·八部半:首先,很高兴Neo接受Pcgames的专访,先给广大DotA玩家打个招呼吧。
XFY.Neo:大家好,我是neo.
太平洋游戏网·八部半:据我所知,Neo最早是和一群朋友组成过一支武汉本土的队伍PV,直到这次Alienware赛前才加入如今这支XFY战队。可以简单介绍下你的Dota成名之路吗?
XFY.Neo:是的,最早是我和一群好朋友组建的PV.不过由于大家在一起的时间太长交流上面存在一些障碍和缺少相对的激丨情。所以不得不使我们在EOG结束后选择解散.XFY这支队伍也是我组建的,纯粹是为了和几个朋友一起去北京旅游.结局是大家都没想到的.哈哈
太平洋游戏网·八部半:的确,让所有人都没有想到的是,最终并不被大家所看好的XFY战队一路过关斩将连克Fnatic、EHOME、Rox.KIS问鼎最后的冠军。Alienware职业联赛中你们表现出的团队配合和个人实力都得到了广大玩家的一致好评,我印象中特别深刻的就是你们在Ban/Pick上的下的功夫,对对手的克制非常好,同时又能让自己拿到一套不错的阵容。可以透露下你们在比赛前是如何商量最终阵容的?
XFY.Neo:我们面对每一场比赛的前一天夜里都会提前回宾馆讨论一下.主要讨论对象就是ROX,EH.FNATIC.CH.针对对手阵容的核心体系ban/pick.而不是ban掉对手擅长的Carry.你可以看到我们和EH以及ROX交手时.前面BaN的两个英雄是雷打不动的.
太平洋游戏网·八部半:对,你们重点照顾了对方非常擅长的兽王和圣骑士,很大程度上克制住了对手的Gank和推进。然后尽量拿到了渔人,死灵飞龙,幻影长矛手这类可以担当肉盾又能当Dps的英雄,你们对于渔人的定位感觉主要是肉盾和Gank,而核心后期一般选择了其他远程英雄。我在你们的阵容中时常看到大树这个英雄出现,你们对他是如何理解的?
XFY.Neo:大树这个英雄是我们一直都有讨论的.我们可以把它当做一名主力打同时也可以把它当做一名辅助打.主要原因是它的控制能力以及树眼还有他自身的肉盾能力都非常强悍.还有就是它非常适合防守.而我们的阵容大多都是偏向后期发展。树眼打的时间越长你就会发现你辅助的压力相对就会减少.还有加甲和修建筑阿太多好处了.最主要就是它很适合我们。
太平洋游戏网·八部半:是的,在你们的比赛中大树总是以奇兵登场,每次却能起到意想不到的效果,让大家眼前一亮,同时他的树眼反Gank能力非常不俗,往往让对面预谋已久的埋伏最终无法成功。那么,你对于DotA 6.64版本的平衡性有何看法,很多玩家都抱怨说6.64的比赛打得太沉闷,后期太多,双方都在比拼刷钱能力,你觉得是这样的吗?
XFY.Neo:是的,6.64太依赖farm了.不过这就是如今版本的制胜之道不是选手能左右的.我相信没有任何一个队伍打比赛不是为了赢的.至于平衡我没有太多看法.只是感觉6.64这个版本时间打久了会让人想脱离Dota一段时间。
太平洋游戏网·八部半:的确如此,胜者为王,败者为寇才是所有竞技游戏的法则。没有一支队伍是只为打出漂亮比赛而不顾比赛输赢的。所以我们只能期待IF在今后的版本更新中做出更加好看,更加激烈的版本来。对于月底的联通杯比赛你们有何目标?
XFY.Neo:没有什么目标.依然报着电视联赛的心情.散团旅游又来了.哈哈
太平洋游戏网·八部半:XFY战队果然是所有队伍中心态最好的队伍,希望你们能够在这次比赛中再接再厉,打出精彩的比赛来,力争冠军。^_^话说回来,你有玩过DotA 6.66版本吗?
XFY.Neo:玩过1次.
XFY.Neo:大家好,我是neo.
太平洋游戏网·八部半:据我所知,Neo最早是和一群朋友组成过一支武汉本土的队伍PV,直到这次Alienware赛前才加入如今这支XFY战队。可以简单介绍下你的Dota成名之路吗?
XFY.Neo:是的,最早是我和一群好朋友组建的PV.不过由于大家在一起的时间太长交流上面存在一些障碍和缺少相对的激丨情。所以不得不使我们在EOG结束后选择解散.XFY这支队伍也是我组建的,纯粹是为了和几个朋友一起去北京旅游.结局是大家都没想到的.哈哈
太平洋游戏网·八部半:的确,让所有人都没有想到的是,最终并不被大家所看好的XFY战队一路过关斩将连克Fnatic、EHOME、Rox.KIS问鼎最后的冠军。Alienware职业联赛中你们表现出的团队配合和个人实力都得到了广大玩家的一致好评,我印象中特别深刻的就是你们在Ban/Pick上的下的功夫,对对手的克制非常好,同时又能让自己拿到一套不错的阵容。可以透露下你们在比赛前是如何商量最终阵容的?
XFY.Neo:我们面对每一场比赛的前一天夜里都会提前回宾馆讨论一下.主要讨论对象就是ROX,EH.FNATIC.CH.针对对手阵容的核心体系ban/pick.而不是ban掉对手擅长的Carry.你可以看到我们和EH以及ROX交手时.前面BaN的两个英雄是雷打不动的.
太平洋游戏网·八部半:对,你们重点照顾了对方非常擅长的兽王和圣骑士,很大程度上克制住了对手的Gank和推进。然后尽量拿到了渔人,死灵飞龙,幻影长矛手这类可以担当肉盾又能当Dps的英雄,你们对于渔人的定位感觉主要是肉盾和Gank,而核心后期一般选择了其他远程英雄。我在你们的阵容中时常看到大树这个英雄出现,你们对他是如何理解的?
XFY.Neo:大树这个英雄是我们一直都有讨论的.我们可以把它当做一名主力打同时也可以把它当做一名辅助打.主要原因是它的控制能力以及树眼还有他自身的肉盾能力都非常强悍.还有就是它非常适合防守.而我们的阵容大多都是偏向后期发展。树眼打的时间越长你就会发现你辅助的压力相对就会减少.还有加甲和修建筑阿太多好处了.最主要就是它很适合我们。
太平洋游戏网·八部半:是的,在你们的比赛中大树总是以奇兵登场,每次却能起到意想不到的效果,让大家眼前一亮,同时他的树眼反Gank能力非常不俗,往往让对面预谋已久的埋伏最终无法成功。那么,你对于DotA 6.64版本的平衡性有何看法,很多玩家都抱怨说6.64的比赛打得太沉闷,后期太多,双方都在比拼刷钱能力,你觉得是这样的吗?
XFY.Neo:是的,6.64太依赖farm了.不过这就是如今版本的制胜之道不是选手能左右的.我相信没有任何一个队伍打比赛不是为了赢的.至于平衡我没有太多看法.只是感觉6.64这个版本时间打久了会让人想脱离Dota一段时间。
太平洋游戏网·八部半:的确如此,胜者为王,败者为寇才是所有竞技游戏的法则。没有一支队伍是只为打出漂亮比赛而不顾比赛输赢的。所以我们只能期待IF在今后的版本更新中做出更加好看,更加激烈的版本来。对于月底的联通杯比赛你们有何目标?
XFY.Neo:没有什么目标.依然报着电视联赛的心情.散团旅游又来了.哈哈
太平洋游戏网·八部半:XFY战队果然是所有队伍中心态最好的队伍,希望你们能够在这次比赛中再接再厉,打出精彩的比赛来,力争冠军。^_^话说回来,你有玩过DotA 6.66版本吗?
XFY.Neo:玩过1次.