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关于如何培养最强人物被动属性的数值研究。

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漫野奇谭


IP属地:云南1楼2020-10-03 19:24回复
    先讲,最容易讲的职业:巫师
    巫师只有一个属性最重要:威力,无脑堆威力就行了。
    漫野奇谭这游戏的数值只取整数为有效值,小数点后面都没有意义。
    先看这张4级巫师数据,能看出有7件威力(0.7)装备加成。

    巫师从第2级开始每级加0.7威力,能看出巫师的威力都是0.7倍数出现。
    我们列出巫师每个阶段威力值(包含等级和装备加成):
    2.1,2.8,3.5,4.2,4.9,5.6,6.3,7,7.7,8.5。
    看到没有,我们只需在初始人物刷出0.5威力以上数值就能在巫师几乎所有阶段保持整数最大化。
    根据我的经验,0.5威力不好刷,反到0.6威力最好刷,见下图。

    巫师第二重要就是远程命中,当然是越高越好,
    魔抗对巫师不是特别重要,但如果你刷出0.6威力,伴随着的魔抗一定是1.0以上,所以我们再分析下魔抗多少小数值最好。
    巫师从第2级开始每级加0.4魔抗,因为巫师专属服饰和武器已经提供很高魔抗,所以,一般不会再给其他魔抗(0.7)装备。
    根据我的经验,五章的战役打满,巫师也就5级,非常难升,那么5级巫师自身提供1.6魔抗,只需再加0.4魔抗就能凑整数。
    所以1.4魔抗是最佳选择(见上图)


    IP属地:云南5楼2020-10-03 19:33
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      接着讲,猎人。。
      猎人最重要的是远程命中和额外伤害,其次是威力和速度,因为额外伤害初始人物是刷不出的在这不做讨论。
      关于速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出+0.6速度的。
      关于威力,猎人技能,余烬之箭,绝灭之毒,致残攻击,穿透射击都需要威力加伤害。
      特别是绝灭之毒需要2威力加1点伤害,如果学了绝灭之毒技能那么当威力是2和4的时候,猎人的伤害会有质的飞跃。(见下图)

      一般情况,我们捡到的威力(0.7)装备都是优先给巫师,除非是有多余的,才会考虑猎人,这里我们假设只给猎人1件威力装备。
      猎人从第2级开始每级加0.6威力,那么,我们来看猎人每个阶段自身提供的威力数值:
      威力0.6(2级)
      威力1.2(3级)
      威力1.8(4级)
      威力2.4(5级)
      威力3.0(6级)
      3级猎人自身有1.2威力,如果我们提供一个威力(0.7)装备,就是1.9威力,那么我们只需初始人物刷出0.1威力就能提供2威力,猎人技能伤害就有改善。
      同理,4级猎人只需刷出0.2威力就有3威力。
      根据我的经验,五章的战役打满,猎人也就6级,都最后一章了,至少你要给猎人个威力装备吧,所以,3+0.7=3.7威力,那么,初始人物有0.3威力的话,就有4威力了,质的飞跃(特别是有绝灭之毒的时候)。
      这是我的猎人初始数据:

      PS:这里面的近战命中,是因为我打算猎人变狼人的,狼人双手技能需要近战命中,纯猎人在保障0.6速度和0.3威力的情况下远程命中越高越好。。


      IP属地:云南6楼2020-10-03 19:37
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        学习了


        IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-10-03 20:06
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          IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2020-10-03 20:32
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            猎人不需要堆威力或者额外伤害啊,有个骨矛就够了,哪怕没有也不会缺输出
            近战猎人之所以强完全是蝎子尾+恶刃,一回合打2次蝎子尾必定能秒一怪,然后就是无限蝎子尾扫图
            不要说高难近战猎缺威力没输出,蝎子尾本身穿透+AOE就不会缺输出,上门午餐也是一回合清图,甚至不需要变异都能打
            远程猎难点在于远程命中太难受了,命中堆不上来攻击就miss,只能箭术等反击
            真要培养最强人物,我觉得猎人就是鸦化阴影蝎子尾宠物小兽的近战猎


            IP属地:北京9楼2020-10-03 21:27
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              最后,讲讲战士。。
              战士最大问题是退休年龄,一般情况,战士是很难熬到第五章的,但是如果初始刷退休年龄,其他数值就不够漂亮了,解决方面就是拿蓝皮肤(+10年),这样刷初始人物就不用过多考虑年龄的问题。
              关于速度,战士初始速度是4.4,所以,刷0.6速度对开局是很有必要的。
              闪避,格挡,恢复速率都对战士有用,总之越高越好。(见下图)。
              近战命中虽然有用,不过战士打法都是贴身攻击,初始刷命中不是特别重要。所以,看下图算是比较完美的初始属性。

              0.4生命,如果装备1件生命(0.7)装备,正好加1血,战士到了中年会减0.4生命,正好抵消,完美~。
              0.3魔抗,如果装备1件魔抗(0.7)装备,正好1魔抗,对于初期还是作用很大的,完美~。
              PS:战士拿蓝皮肤的条件,前提契机没有神秘,宿命,附身,梦者,且没有变异就行。


              IP属地:云南10楼2020-10-04 10:02
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                简而言之,刷初始人物只需记住几个条件就行。
                对于巫师,刷初始最重要是0.6威力,其他随意。
                无论玩近战猎人还是传统猎人,0.6速度和0.3威力初始都是必须的。
                对于战士,0.6速度是必须的,如果初始没有年龄加成,那么契约一定不要有神秘,宿命,附身,梦者这几个。


                IP属地:云南11楼2020-10-04 10:06
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                  这属性对榆木战士来说是不是接近完美了?


                  IP属地:广东12楼2021-06-18 15:45
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                    现在的选择都有啥变化吗


                    13楼2021-11-11 18:50
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