刚看了吧友@eeoa 一篇帖子的的提纲——ai行动规律
突然想到几个问题想和各位讨论:
1、NPC的贸易规律。我发现NPC在贸易时,好像只会买进一种商品,无论他的舰队有多少货舱,无论他在该港口的占有率是1%还是100%,他都只买进一种商品,哪怕25个货舱大部分都空着。这个有人验证过吗?
2、NPC舰队的补船规律。NPC的金币到底要达到多少才会补进本海域最好的船?目前我观测到的情况是NPC金币100万以下经常补些破船,很少补进本海域最好的船!
3、影响NPC之间友好度的因素是什么?除了玩家剧情因素,以及NPC之间互相倾销流行品抢占有率外,还有哪些因素会影响NPC之间友好度?
暂时就想到这么多,抛个砖头先,欢迎大家热烈讨论!
突然想到几个问题想和各位讨论:
1、NPC的贸易规律。我发现NPC在贸易时,好像只会买进一种商品,无论他的舰队有多少货舱,无论他在该港口的占有率是1%还是100%,他都只买进一种商品,哪怕25个货舱大部分都空着。这个有人验证过吗?
2、NPC舰队的补船规律。NPC的金币到底要达到多少才会补进本海域最好的船?目前我观测到的情况是NPC金币100万以下经常补些破船,很少补进本海域最好的船!
3、影响NPC之间友好度的因素是什么?除了玩家剧情因素,以及NPC之间互相倾销流行品抢占有率外,还有哪些因素会影响NPC之间友好度?
暂时就想到这么多,抛个砖头先,欢迎大家热烈讨论!