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设置后两个物体不同位置,position一样
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尤里的微
崭露头角
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
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想把玩家从地图上一个位置穿到另一个位置,使用 player.transform.position = Pos.transform.postion 方法,假如玩家走进传送点的 Collider传送正常,但是假如玩家是跳进去或者速度较大的情况下进去的 就会出现 position相同实际位置不同的情况,如图:
跪求大佬解决🙏
兰斯*超级王
富有美誉
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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编辑器里的数值是相对父对象的。
我看别人的两个解决方法1:所有需要代码自动的对象全放在场景类下,缺点是编辑器里东西一大堆看上去真难找某个东西。
2用代码把其中一个对象的父对象改变,缺点是多写了行代码,移动n次就多写了n行
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