玩基督教的都知道教宗或者牧首简直就是衣食父母。教区牧师也是拉满好感给你50%的贡献。
自己建教的时候也想当一回宗教领袖,但是这里就有个大坑……
圣权专职的"平信制"和"神权制"两种 可以让你直接直辖神殿或者租给教区牧师
平信制:直接直辖神殿,可以获得建筑物提供的虔诚,虽然少的可怜,但是稳定,一个直辖神殿满级提供0.8虔诚,比较适合早期丢给继承人用来攒虔诚。否则人物的虔诚如果没有人祭等信条情况下需要慢慢攒或者圣战异教徒获得。这种情况把神殿给出去封臣类型是封建制,提供的贡献甚至比共和制还不如,君权不高还可能带兵出去搞事。额外的优点是可以选择世俗信仰领袖,可以决定大圣战、绝罚、赎罪券。
神权制:手下所有伯爵领的神殿全部租给教区牧师,教区牧师根据好感度最高提供50%贡献。好处就是提供的钱和兵比较多,如果手头几个伯爵领都种神殿可以提供非常可观的征召兵和钱。
然后是信仰领袖
无领袖:保底25%热情度。但是缺少其他机制。总之很亏。
属灵:独立信仰领袖,不能是自己,随机的。可以用来请求宣称、要退税,有共融圣事的额外可以买赎罪券、请求绝罚。但是需要消耗自己大量信仰值,但是这种要宣称是强宣称。但是自建宗教的教宗没有领地,很穷。
世俗:自己当教宗。基本会搭配共融圣事信条,用来绝罚、收赎罪券。可以决定大圣战。
结论是自建宗教有两种比较好操作的配置。
1:神权制,属灵领袖,世俗-可剥夺神职。
内阁指派的教区牧师会直辖所有你直辖伯爵领的神殿。获得金钱和信仰收益。可以指派自己继承人为教区牧师,可以为下一代的信仰值做好铺垫,而且换代之后继承人还会多很多钱和很多信仰值,并且任职期间增加学识经验值获取速度……换代操作更方便。
2:平信制,世俗领袖,世俗-可剥夺神职。
如果没共融圣事信条就很鸡肋了,最好搭一个。信徒多了可以收钱收到手抽筋。可以主动花250信仰绝罚,然后可以合法剥头衔和封臣。神殿可以让继承人看情况直辖,这个算封建封臣。然后就是喜闻乐见可以直接开大圣战。
自己建教的时候也想当一回宗教领袖,但是这里就有个大坑……
圣权专职的"平信制"和"神权制"两种 可以让你直接直辖神殿或者租给教区牧师
平信制:直接直辖神殿,可以获得建筑物提供的虔诚,虽然少的可怜,但是稳定,一个直辖神殿满级提供0.8虔诚,比较适合早期丢给继承人用来攒虔诚。否则人物的虔诚如果没有人祭等信条情况下需要慢慢攒或者圣战异教徒获得。这种情况把神殿给出去封臣类型是封建制,提供的贡献甚至比共和制还不如,君权不高还可能带兵出去搞事。额外的优点是可以选择世俗信仰领袖,可以决定大圣战、绝罚、赎罪券。
神权制:手下所有伯爵领的神殿全部租给教区牧师,教区牧师根据好感度最高提供50%贡献。好处就是提供的钱和兵比较多,如果手头几个伯爵领都种神殿可以提供非常可观的征召兵和钱。
然后是信仰领袖
无领袖:保底25%热情度。但是缺少其他机制。总之很亏。
属灵:独立信仰领袖,不能是自己,随机的。可以用来请求宣称、要退税,有共融圣事的额外可以买赎罪券、请求绝罚。但是需要消耗自己大量信仰值,但是这种要宣称是强宣称。但是自建宗教的教宗没有领地,很穷。
世俗:自己当教宗。基本会搭配共融圣事信条,用来绝罚、收赎罪券。可以决定大圣战。
结论是自建宗教有两种比较好操作的配置。
1:神权制,属灵领袖,世俗-可剥夺神职。
内阁指派的教区牧师会直辖所有你直辖伯爵领的神殿。获得金钱和信仰收益。可以指派自己继承人为教区牧师,可以为下一代的信仰值做好铺垫,而且换代之后继承人还会多很多钱和很多信仰值,并且任职期间增加学识经验值获取速度……换代操作更方便。
2:平信制,世俗领袖,世俗-可剥夺神职。
如果没共融圣事信条就很鸡肋了,最好搭一个。信徒多了可以收钱收到手抽筋。可以主动花250信仰绝罚,然后可以合法剥头衔和封臣。神殿可以让继承人看情况直辖,这个算封建封臣。然后就是喜闻乐见可以直接开大圣战。