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【渣翻/学术研究/终结日经】混沌突变、变种人、混沌卵相关①

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忠诚的镇楼图


IP属地:英国1楼2020-09-22 14:32回复
    经过长时间的思考后,我觉得在继续填完北佬、野兽人前,我有必要先把“突变”这玩意介绍一下,至少得提供一个大致概念。涉及内容包含混沌变异、诸神赐福、突变的部分种类、它们的原理、变卵、遗弃者、混沌兽类和混沌人类的联系、兽化人与变种人、混沌带来的不良状况,以及人皮狼、非人类兽化人的突变案例等等,取材也来自不同的军书,因此是个系列。
    前两贴开篇按Tome Of Corruption的描述,后面会陆续带来其他内容。


    IP属地:英国2楼2020-09-22 14:39
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      2025-08-30 21:24:24
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      第二章
      失落者与受诅者
      “吸入的空气,饮下的流水;街坊邻居,甚至包括我们的子女,尽数染上了混沌腐蚀。不论现在还是未来的某个时刻,恐惧终将苏醒,吞噬万物。朋友们,我们就是失落者和受诅者,我们无处可逃!”
      ——莱因哈特,疯狂的尤里克祭司(REINHART, RAVING PRIEST OF ULRIC)
      混沌威胁不只有从混沌废土(Chaos Wastes)涌出的黑甲战士军团、动摇帝国社会道德的狂信徒。突变,旧世界居民间最严重的危机。作为毁灭之力(Ruinous Powers)带来的最个人化的侵蚀,突变将每一样事物转化为污秽的混沌造物。谁穿着宽松衬衫或破旧马裤来掩盖皮下的腐化?这没人说的清楚。你的邻居可能用他们的地窖庇护那些怪异的骇物;当新晋母亲生下一只扭曲的野兽,每个人都听到了她惊心动魄的尖叫声。混沌造成的身心污染始终存在,旧世界居民时刻留意腐蚀的蛛丝马迹。
      又有谁能确定突变的真正触发因素?有人认为是道德的缺失;有人说这是一种诅咒;另一些人相信它是对人类罪孽的惩罚。不管原因是什么,突变以惊人的频率发生,虽然猎巫人(Witch Hunters)和忠诚的帝国公民正尽其所能,消灭无处不在的变种人(Mutants),但是他们的行动不足以撼动吞噬旧世界的混沌浪潮。


      IP属地:英国3楼2020-09-22 14:41
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        ⊙混沌腐化的影响范围(EXTENT OF CONTAMINATION)
        面对混沌,光靠警惕是不够的。猎巫人烧死的变种人只是一小部分,而且他们还要花更多时间在对付其他威胁上,例如亡灵(Undead)、野兽人(Beastmen)和变节法师。即使猎巫人投入全部精力来消灭腐败的灵魂,他们也永远做不到消灭所有变异体。对抗混沌注定是场见不到胜利的战争。
        ◎引发突变的要素(CAUSES OF MUTATION)
        为了阻止或减缓混沌腐蚀的蔓延,几个世纪以来,凡人从未停下对突变诱因的探究。以下是具体案例,但绝不能代表全部。要知道毁灭之力扭曲世界的手段多且隐蔽。
        玷污子宫(CONTAMINATION OF THE WOMB)
        “穿过努恩(Nuln)西城门,我继续向北前行,踏上通往阿尔道夫(Altdorf)的道路。途中我拜访了当地最破败的贫民窟(Shantytown)。形形色色的失魂落魄者行于荒凉昏暗的街道,他们的灵魂远离西格玛神圣的净化之光。深巷暗角处,隐约有怪异秽物的踪迹,我拦住一名路人,询问他是什么生物在阴影里徘徊。他的回答?他说那些家伙是背负诅咒,被抛弃、遗忘,由于出生时的残暴行径而遭弃置的人。他还补充说,猎巫人偶尔走上街头,抄起武器去对付最恐怖的亵渎者。”
        ——奥尔登.克里斯托夫,商人(ALDEN KRIESTHOFF, MERCHANT)
        爱的产物因腐蚀的污染变质,恐怕世上再没有比这更悲惨的事,然而每年都有越来越多的儿童沾染黑暗诸神的毁灭力量,逐渐腐化变异。这些孩子可不是身怀缺陷的未成年人,它们作为可憎之物,是出生即非人、兽性多于人性、拥有肉身的恶。迷失孩童看似温顺无辜的肉体深处,藏有怪诞的变化。新生儿长有一条公鸡腿,亦或是眉间生出第三只眼。触须、兽毛、粗野的身躯,扭曲肉块组成的兽状连体双胞胎,甚至更糟。忠诚的旧世界居民明白自己的义务,并迅速地劈开秽物的脑袋——即便它是如此的年幼——以遏制混沌。但是,凡人的精神是脆弱的,极易受诱惑和错位情感的影响。误入歧途的父母要么将孩子送入偏僻的森林;要么把孩子留在芦苇搭盖的屋舍内,任由外人领走它。内疚的城市居民会选择下水道,以及贫困街区。最愚蠢的人实际上是试图掩盖子女变化,假装孩子没问题的绝望家长。
        所谓仁慈,造成的后果常与预期相反。一个变种人能期待怎样的生活?它有什么权利活在西格玛闪耀的光辉下呢?不,这绝非仁慈,好心肠的父母不过是减缓了无法避免的灾难,他们终究在劫难逃,使本已足够悲惨的事态更加恶化。迷失的孩童与同类嬉戏,种下腐烂的因,收获恶毒的果,危害正直公正的良民。
        可惜,宽恕的诱惑是强大的。太多男男女女发现自己没有勇气直面责任和义务,不敢消灭腐败的后代。黑暗诸神的巨大影响力,能动摇虔诚信徒那原本忠诚的心灵。每一次失败,都能壮大北方邪恶势力的恐怖力量。


        IP属地:英国4楼2020-09-22 14:44
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          保护子宫(Warding the Womb)
          旧世界居民有专门让婴儿健康出生的疗法。尽管人们缺少保护胎儿的手段,但不能说没有对策,部分措施还是必要程序(一些疗法甚至危及母亲的生命),可见父母对畸变体的恐惧胜过一切。
          最流行的疗法是每周用动物脂肪摩擦孕妇腹部一次,据信脂肪能隔离瘴气,保证婴儿健康发育。若是母亲们遗忘或一周没有按摩,可以喝下一夸脱混合了山羊奶的牛血来弥补缺失的疗程。其他的防范措施包括避开莫斯里布(Morrslieb,邪月,暗月)病态的光芒;前往莎莉雅(Shallya)祭坛,寻求祭司的帮助。
          话虽如此,事实是即使最警惕的母亲也有生出畸形后代的可能,怀孕后的几个月里,孕妇周围的女性会寻找不祥的预示。洞穴筑巢的麻雀,分娩当天早晨接近母亲的蜘蛛,都算作凶兆。莫斯里布充盈之夜出生的孩子几乎无一幸免,因此助产士们必须想尽办法延长产程。第二天黎明,阳光驱散阴霾,方可安然生产。


          IP属地:英国5楼2020-09-22 14:47
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            兽化人(Turnskins)
            有时,孩子在出生最初几年与常人无异。直到有一天身体开始变异。瞳孔变色、脸部拉长,犄角可以说是最常见的突变预警。律法要求帝国公民立刻烧死这些特殊的变种人,却不料很少有人忍心处死自己的儿女,而放生荒野成为摆脱变异孩童的方法之一。最终迷失的灵魂跟随兽群,回到村庄,活吃丢弃他们的父母。关于兽化人的更多信息,请参考第七章:混沌战兽。


            IP属地:英国6楼2020-09-22 14:48
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              小冒险:意料之外的生产(Adventure Seeds: Accident of Birth)
              一天晚上,玩家在一座偏远的荒野村庄休憩时,被哭号声惊醒。如果玩家选择调查此事,他们会发现大批村民围在一间小屋前。没过多久,助产士脸色苍白的走了出来,手上抱着一个乱动的襁褓。无需解释,襁褓里的东西是个怪物,助产士必须尽她的职责。假如其中一名玩家跟踪这名女人,能看见她将婴儿带到一片树阴下,等待她的是一群身披斗篷的人。助产士递出襁褓,随后逃回村子。这些人是谁?野兽人(Beastmen)、混沌信徒(Cultists),还是更邪恶的事物?


              IP属地:英国7楼2020-09-22 14:49
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                环境(ENVIRONMENT)
                “莫德海姆(Mordheim)覆灭前夕,人类所有的罪恶汇聚于此。整座城市宛如一块积累人体全部毒素的烂疖,等待外科医生用刀切开它的那一刻。”
                ——伯恩哈特.哈尔,猎巫将军(BERNHARDT HAL, WITCH HUNTER GENERAL)
                毁灭之力(Ruinous Powers)的涉及范围非常广。神明改造环境同扭曲凡人一样轻松;每次混沌界(Realm of Chaos)入侵皆留下无法磨灭的伤痛;巫师(Magi)的邪恶咒语和黑暗仪式污染玷污了大地。异变没有任何缘由的爆发,违背自然秩序的荒原,在黑暗诸神的戏谑声中腐化变形。亵渎的空气可以在旅人身上播下突变的萌芽,哪怕你是内心纯洁的圣人,贸然进入腐地也是极度危险的行为。
                兴许城市才是高腐蚀区域。理由很充分,不论混沌大入侵(Great War against Chaos),还是如今的混沌风暴(Storm of Chaos),人口中心一向是混沌军队的集中攻击点。混沌入侵使亚空间能量极速膨胀,魔能涌出混沌废土(Chaos Wastes),所经之处面目全非。
                除去以上要素,市区易滋生变异还有其他原因。对于大部分旧世界城市来说,生活条件的恶劣程度与城市大小成正比。虽然凡事不能一概而论,但几乎没有一座城市做得到洁净温馨。过度拥挤的空间,挤满渴望改善生活的困苦民众。悲惨的城市生活导致人类恶的全面蔓延,人类恶反过来又散播绝望、愤怒和嫉妒——混沌腐蚀的根源。痛恨命运的不公,以及目睹了颓废贵族的豪华马车、宫殿宅邸后,怨恨、痛苦、自我厌恶等负面情绪逐渐占据平民的内心。人们向宗教寻求解脱,可大多数人对所信宗教的神明知之甚少;另一些人则放任负面情绪发酵,直到身体变异出污秽的触手或眼柄。
                许多学者认为,由于人口过密,城市环境的突变势头有所上升。一个地区人越多,发生突变的几率越大。为证明这一点,他们指出旧世界已有几十处社区产生特有的变种人。以上现象充分证明,突变不只存在于城市中心。
                若想进一步了解混沌的潜在力量,我们需要观察土地的污染状况。旅人述说着畸变的景观。据说那里的树木会溢出污浊的赭色液体;大地因腐败而呻吟;变异生物更是随处可见。例如荒原上的目击案例,或是偶尔被猎人捕获的异形——三眼鹿、长角兔、会话龟、双头蛇(amphisbaena)的故事无人不晓。
                尽管野外和城市适宜突变体生存,但是天然腐蚀区并不多见。常人不可能无故走进受活腐污染的林地。可在人迹罕至之处,环境因人为的手段开始扭曲。它们要么曾作为异端聚集场使用;要么就是某位毁灭仆从的陨落之地。部分地区坐落着古坟(ancient tombs),最好不要打扰它们,以免坟内的邪恶重返人间;次元石(Wyrdstone)同样是一大因素,比如促成莫德海姆(Mordheim)毁灭的次元污染。庆幸的是,这样的地方很少见。假如猎巫人们(Witch Hunters)察觉到腐化,会针对污点进行快速处理。


                IP属地:英国8楼2020-09-22 14:53
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                  2025-08-30 21:18:24
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                  守卫土地(Warding the Land)
                  一旦发现混沌污染区,猎巫人将拉起警戒线,控制腐蚀蔓延。城市爆发异变,封锁整个街区是最常用的方法;而在野外,则是把村镇或森林与外界隔开。猎巫人们联合灾区周围的社群民兵和寺庙士兵,通过焚烧来净化土地;庄严的祭司向神祈祷,以达成驱赶邪灵的效果。有些时候,连大地本身都会抵抗净化。


                  IP属地:英国10楼2020-09-22 14:56
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                    小冒险:诅咒森林(Adventure Seed: Cursed Wood)
                    邓肯瓦尔德(Drakwald)某片被参天森林覆盖的无名荒山中,有地块……正在移动。矮草丛仿佛避开了旅者的脚步,枝丫肆意生长;越深入山谷,越不见日光,层层山峦宛若长满疣的硬块;发育不良的树木和长满苔藓的岩石挤出红土,犹如腐朽农民的一口烂牙。
                    由于该地鲜有动物活动,所以很少有猎人光顾。不过少数逗留于此的人声称,这里有一处围绕祭坛排成圈的古老巨石阵。不出所料,两块岩石所微妙支撑的石板上,沾满陈旧的血污。但除开石阵不寻常的结构、诡异的外观,以及因恐惧氛围带来的肉体刺痛感,无任何迹象或证据表明曾有围绕它展开的集会。可是当夜幕降临,莫斯里布(Morrslieb)满盈且闪耀邪光时,森林及土壤里的秽物便开始蠢蠢欲动。因而周边居民最好是夜不出户,要不然秽物会找上他们。
                    玩家穿过邓肯瓦尔德之后,抵达一座地处森林边缘的孤立小村,村庄名为克诺夫(Knopf)。玩家一进入村庄就觉察到村民间的冲突。角色捕捉到一些话语,发现冲突源于一个失踪的孩子。奥尔顿(Alton),一位猎人,他的女儿似乎在森林外围走失——什么东西掳走了嬉戏的孩童。出于对女儿命运的害怕与担忧,奥尔顿心急如焚;其他村民却拒绝提供帮助,并提醒他邪月将至。如果玩家想帮忙,他们必须冒险进入被诅咒的森林,面对潜伏在那里的邪恶。


                    IP属地:英国11楼2020-09-22 14:56
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                      ※可选规则:暴露在腐化环境中的影响(Optional Rule: Exposure through Corrupted Environments)
                      被混沌玷污的地块给凡人造成的影响是有限度的,唯有在污染区滞留太久才会触发突变。任意给定区域都有一个腐化值(CV),范围从无到严重。腐化值决定了抵御混沌干扰所需的意志鉴定(Will Power Test)难度和频率。若角色未通过意志鉴定,他将受到指定效果。最后,腐化值也能对施法产生影响,为施法增加额外的骰数。详情见表格2-1:堕落的环境(Table 2-1: Corrupted Environments)。
                      污染区可以是任意大小、任意侵蚀强度。部分地区可能存在强度重叠,且根据接近污染源的程度而加强。腐化越强,腐区越小,因为倘若混沌想影响事物,就必须集中力量到一处。
                      请注意,一些区域——如混沌废土(Chaos Wastes)、混沌石碑(Monoliths)、精灵引路石(Elven Waystones)等——有额外的特殊规则。更多信息请参见本书中各自的条目。
                      一块腐区逐渐扩大,创造出更大的低强度污染源,这是一般境况,但不代表全部,大量次元石(Warpstone)或亵渎之地,常用来举行供奉毁灭之力的亵渎庆典。清理腐蚀的最好方法是放火,腐地必须每天燃烧好几次,直到腐化值接近“无”。因此,一块严重腐化的土地至少得燃烧四天之久,才能去除表层污染。以上所有情况下,都很难确定净化是永久性的,要知道腐地十分顽固,它会想方设法保持自身的腐化状态。


                      IP属地:英国12楼2020-09-22 14:57
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                        有熊人相关么


                        IP属地:吉林14楼2020-09-22 15:03
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                          ※表格 2-1: 堕落的环境(CORRUPTED ENVIRONMENTS)
                          ①腐化值②鉴定频率③鉴定难度④效果⑤施法影响
                          ①无②无③—④无⑤普通
                          ①微弱②1/年③正常(+10%)④令人感觉不安(没有效果)⑤普通
                          ①弱等②1/月③一般(+0%)④按表格2-3:突变掷一次⑤普通
                          ①中等②1/星期③有挑战性(-10%)④按表格2-3:突变掷一次⑤+1骰子
                          ①较多②1/天③困难(-20%)④按表格2-3:突变掷一次⑤+1骰子
                          ①严重②1/小时③非常困难(-30%)④按表格2-3:突变掷一次⑤+2骰子


                          IP属地:英国15楼2020-09-22 15:04
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                            暂且到这吧,这贴还没算完。等本贴的“突变介绍”结束,第二贴就是突变的具体项目和效果(即Tome Of Corruption原本的第三章)。


                            IP属地:英国来自Android客户端16楼2020-09-22 15:08
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