黑白机从元祖到Go(七代)都有一个项目叫训练值,就我的经验来说,多数时候训练值的高低,对养成几乎没有太大影响。
元祖到Ⅴ3养成人物一般都是饥饿值、幸福程度、体重决定。Ⅴ1到Ⅴ3如果想偷懒可以刷这两个值和体重,然后调时间让拓麻睡觉,坐等进化成想要的人物,元祖因为睡觉时间不在计时内,所以这个方法行不通,训练值影响几乎不存在。
V4开始有些变化,英文Ⅴ4人物养成除了饥饿和幸福值还有属性,但是如果属性值特别低而且照顾特差就会出现属性列表以外的人物或忍者、面具吉这类差养成人物,英文V4.5(灵动4)同样刷饥饿、属性,4.5属性列表外的人物是老年拓麻剩男剩女结婚的产物,训练值影响不大。
元祖到Ⅴ3养成人物一般都是饥饿值、幸福程度、体重决定。Ⅴ1到Ⅴ3如果想偷懒可以刷这两个值和体重,然后调时间让拓麻睡觉,坐等进化成想要的人物,元祖因为睡觉时间不在计时内,所以这个方法行不通,训练值影响几乎不存在。
V4开始有些变化,英文Ⅴ4人物养成除了饥饿和幸福值还有属性,但是如果属性值特别低而且照顾特差就会出现属性列表以外的人物或忍者、面具吉这类差养成人物,英文V4.5(灵动4)同样刷饥饿、属性,4.5属性列表外的人物是老年拓麻剩男剩女结婚的产物,训练值影响不大。