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求科普,关于3R 施法者每日法术位及每日额外法术位的计算问题

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我这人有点强迫症,总有点刨根问底的意思。
想问一下,3R里的施法者,他们的每日法术位和每日额外法术位有没有什么计算公式之类的?就是那种知道知道施法者等级以及关键属性调整值,就能很快算出他的每个法术等级的每日法术位。当然,不同的施法者,计算公式应该也不一样。

不然的话,是不是得随时看表格,随时记录。
比如说,扩展灵能里的额外灵能点就等于 显能者等级×关键属性调整值×0.5。
延伸的问一下,灵能职业表里的每日灵能点数是咋来的?既不是等差数列,也不是等比数列,数学不好,算了半天,愣是没找到规律。
以及,如果采用UA里的魔力值系统,每日魔力值,以及额外魔力值又该怎么计算。实在不想看表格。
谢谢


IP属地:山东1楼2020-09-11 10:31回复
    自己根据这个做个excel呗,别总是做伸手党


    IP属地:湖北2楼2020-09-11 10:49
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      2025-08-23 14:42:37
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      不感兴趣
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      团前算好或者当场查书。灵能职业表里的每日灵能点数是咋来的?写书的人看着办来的呗。要啥规律,根据等级查了用就是了。mp施法算法确实很麻烦,不想看表格就让你DM算呗。


      IP属地:上海3楼2020-09-11 10:53
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        奖励法术位的话
        应该是(调整+4-环)/4 向下取整
        职业自己的法术位我都是查书的


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2020-09-11 10:56
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          法术位我都是提前写在卡上的,比如1环几个2环几个,就不用翻书


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-11 13:09
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            属性调整值1-9会确认有最高几环的额外法术位,比如28智力就有额外9环,在获得对应额外法术位的属性上每+8点属性就多一个额外法术位,例如12智力拥有1个额外1环,20智力就拥有2个额外1环,以此类推


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-09-11 14:19
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              “扩展灵能里的额外灵能点就等于 显能者等级×关键属性调整值×0.5。”
              厉害呀,我才知道那张表是这个算法


              IP属地:湖南9楼2020-09-11 16:31
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                int inte=//number you want;
                while(inte>=0)
                {
                for(int i = inte;i>0;i++)
                {
                rank[i]++;
                }
                inte-=5;
                }


                IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2020-09-12 16:46
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