
游戏回合流程如下:
A.补员和增援
B.德国玩家回合/行动:
1.未混乱德国步兵军掘壕和符合条件的德国装甲单位堆叠组成装甲楔形阵。
2.战役移动和攻击分配。
3.混乱的苏联非近卫单位如果未被攻击且有补给,那么将恢复正常状态,把他们转回原位。
4.地面战斗结算,并且立刻执行战术撤退和战后推进。如果装甲楔形阵内的单位打出DE战果,则立刻实施第二次攻击。如果苏联非近卫防御单位没有因战果而陷入混乱,那么重复步骤3。
5.闪击——德国战役突破:尚未移动或攻击的德国单位重复步骤2(OMF-1)和步骤4。没有再次混乱的混乱单位保持混乱状态。
6.苏联胜利判定。
7.检定德国单位补给状态。
8.所有有补给的德国混乱单位恢复正常。
B.苏联玩家回合/行动:
1.未混乱苏联集团军掘壕,未混乱苏联炮兵军改变移动状态。
2.战役移动和攻击分配。
3.地面战斗结算,并且立刻执行战术撤退和战后推进。
4.突击! ——苏联战役突破:尚未移动或攻击的苏联单位重复步骤2(OMF-1)和步骤3。没有再次混乱的混乱单位保持混乱状态。
5.检定苏联单位补给状态。6.德国胜利判定。7.所有有补给的苏联近卫混乱单位恢复正常。