我方攻击威力的加成研究
本游戏我方对敌人的基本攻击伤害是由力道和内力共同决定的。外力攻击属性的招式,比如瑕云柳的所有攻击招式,受力道影响更大,而内力攻击属性的招式,比如黑惜凤的所有招式和九转归元劲,受内力影响更大。而熊霸的大部分拳法掌法兼具外力攻击和内力攻击,按招式两种属性的百分比分别受力道和内力的影响;不过熊霸力道很高内力却很低,因此如果不算招式本身威力的话,对于强壮和护劲差不多的敌人来说,外力百分比高的招式伤害会高一些。游戏中的人类敌人普遍是高护劲低强壮的,典型如比武大会上的白莲仙子,江瑕的乱打可以轻易对她造成上万的伤害值,但是差不多等级的黑惜凤对她伤害只有百来点。因此像太极拳法这样40%外力60%内力攻击属性的招式威力显然不如80%外力20%内力的万象流云掌。相对的,非人类敌人普遍强壮高护劲低——典型如鬼魂——当然还是太极拳法伤害高得多。这些基础知识想必大家都已经了解了。还有个人特性对攻击威力也有影响,比如同样的数值,相同的功体武器属性搭配,心柳用乱打威力就是不如江瑕——因为心柳已经有觉醒这个二次行动的逆天技能,补血方面也是一等一的,要是攻击威力太高的话江瑕这个主角还怎么混?
除了这些因素以外,属性生克对于伤害值的影响是本游戏战术中最复杂也是最重要的影响。要弄清游戏中的属性生克影响,大家首先必须认清功体属性和攻击属性的关系。我方普通攻击的属性由武器决定,招式攻击的属性由招式本身决定。而敌人如果有功体属性,那么它的任何攻击都是这个属性,但是某个敌人用出了某属性的招并不代表他的功体就是这个属性的,比如在点苍遇见的华紫音会用金属性的招式,但是她的功体是无属性的,你完全可以用魔恸天哭打她。攻击属性和对方功体的生克影响是游戏中加乘幅度最大的影响。比如对方功体为土,我方攻击属性为木时拥有200%的夸张杀伤力,攻击属性为金时也有150%的伤害,但是攻击属性为水和火时,只有60%的伤害。最惨的是与之相同的土属性,攻击伤害只有可怜的40%。所以呢,对于无属性敌人的有属性攻击,我方功体和敌人攻击属性相同时防御效果最好——例如应付疯狂顾小纤的木系鞭法当然装八方聚纳真气,应付仇心柳的金系箭法当然装紫脉心法或修罗诀。但是你不能只注重攻击属性和对方功体的克制,有时以下三点综合起来的影响远远超过攻击属性和对方功体的生克影响。
1. 我方功体和武器的搭配:
我方功体和武器的搭配对于攻击力的发挥很重要。对于两者都有属性的搭配来说,相同属性的功体和武器威力最大,对敌人的伤害可以提升至130%,其次是功体对武器属性相生的搭配,伤害为115%。但是如果是其他三种搭配,威力就大幅降低了!以水属性功体为例,搭配水属性武器威力为130%,木属性武器为115%,金属性和火属性为85%,最惨的是克水的土属性,只有70%!除了功体无视的丧神诀搭配任何武器都是130%以外,功体和武器只要有一个是无属性,威力就是100%。正因为如此,武器没有属性的心柳的攻击威力就明显不如功体和武器可以同属性搭配的江云江瑕了。不过没属性也有好处,就是不必频繁替换武器。
2. 我方功体和对方功体的生克影响。
我方功体和对方功体的生克关系对我方攻击威力的影响也有类似于我方功体和武器的搭配对攻击威力的影响。仍旧以我方为水属性功体为例,对水属性敌人威力为130%,木属性敌人为115%,金属性和火属性为85%,最惨的是当对方功体为克水的土属性,只有70%!因此对于水属性的敌人——比如延维塔的鱼,九秀山庄冰窖的雪猿,赤血巨木的仇雠,移花宫的邀月,我方装上与之相同的水属性功体,威力可达130%,金属性功体为115%,土属性大约为88%,木属性为85%,最惨当然是被水克的火属性功体,只有70%!所以呢,如果不计我方功体不同时属性值的差异,对于有属性敌人来说,我方功体克制对方功体时防御效果最好,对方攻击伤害只有70%*60%=42%。其次是双方功体相同:130%*40%=52%。再次是对方功体对我方相生:115%*60%=69%。比较糟糕的情况是我方功体对对方相生:85%*150%=127.5%。最糟的当然是对方功体克制我方:85%*200%=170%!
3. 攻击属性和气候(也就是环境)的生克影响:游戏中很多环境是有属性的,比如铁栈山和雪山是水属性,赤血巨木是木属性。当然游戏中的环境还是以无属性占了绝大多数。攻击属性和环境的生克关系对攻击威力的影响也有类似于我方功体和武器的搭配对攻击威力的影响。比如在雪山和铁栈山,水属性招式威力为130%,金属性为115%,土属性和木属性为85%,最惨当然是被水克的火属性,威力只有70%。
主要就是这四点。此外本人还有一些重要发现。
1. 经过本人测试,我方瑕云柳三人装土属性功体时,尽管力道和内力已修改为相同值,攻击威力就是比其他功体低不少——不动神功也好战神诀也好概莫能外。想必我方其他人也是如此。这可能是游戏的BUG。
2. 经本人仔细测试,武器属性和招式属性的生克关系对攻击威力不存在任何影响,但是本游戏前期山猪洞口的万知老人会误导你,说什么武器对招式有影响,完全是谎言!这是宇峻公司游戏程式设计和写剧本部门不合拍的表现。
3. 吞天三怪的师承技能对攻击威力的影响。功体无视就是上文提到的第一点,气候无视是第三点。但是属性无视究竟是啥,我测试了半天都没测出来,好像是攻击威力提升15%?经过仔细测试,我发现属性无视居然可以覆盖气候无视的作用,而这两种无视居然又会被功体无视覆盖,明显是游戏设计的BUG。另外,烙心苦印诀所谓的“修为高时能够无视天候五行”根本就没有吞天三怪传授的气候无视那样伤害加成130%的效果。丧神诀因为已经功体无视了,你再师承吞天三怪也没用了。如果要学吞天三怪的技能的话我强烈推荐只练气候无视,因为功体可以自己搭配,而气候无视可以将本来不能获得气候加成的天外飞仙和乱打这些招式威力提升30%!所以呢,攻击威力最高的不是丧神诀配UJ系列武器,而是同属性的功体武器再师承吞天三怪的气候无视!
本游戏我方对敌人的基本攻击伤害是由力道和内力共同决定的。外力攻击属性的招式,比如瑕云柳的所有攻击招式,受力道影响更大,而内力攻击属性的招式,比如黑惜凤的所有招式和九转归元劲,受内力影响更大。而熊霸的大部分拳法掌法兼具外力攻击和内力攻击,按招式两种属性的百分比分别受力道和内力的影响;不过熊霸力道很高内力却很低,因此如果不算招式本身威力的话,对于强壮和护劲差不多的敌人来说,外力百分比高的招式伤害会高一些。游戏中的人类敌人普遍是高护劲低强壮的,典型如比武大会上的白莲仙子,江瑕的乱打可以轻易对她造成上万的伤害值,但是差不多等级的黑惜凤对她伤害只有百来点。因此像太极拳法这样40%外力60%内力攻击属性的招式威力显然不如80%外力20%内力的万象流云掌。相对的,非人类敌人普遍强壮高护劲低——典型如鬼魂——当然还是太极拳法伤害高得多。这些基础知识想必大家都已经了解了。还有个人特性对攻击威力也有影响,比如同样的数值,相同的功体武器属性搭配,心柳用乱打威力就是不如江瑕——因为心柳已经有觉醒这个二次行动的逆天技能,补血方面也是一等一的,要是攻击威力太高的话江瑕这个主角还怎么混?
除了这些因素以外,属性生克对于伤害值的影响是本游戏战术中最复杂也是最重要的影响。要弄清游戏中的属性生克影响,大家首先必须认清功体属性和攻击属性的关系。我方普通攻击的属性由武器决定,招式攻击的属性由招式本身决定。而敌人如果有功体属性,那么它的任何攻击都是这个属性,但是某个敌人用出了某属性的招并不代表他的功体就是这个属性的,比如在点苍遇见的华紫音会用金属性的招式,但是她的功体是无属性的,你完全可以用魔恸天哭打她。攻击属性和对方功体的生克影响是游戏中加乘幅度最大的影响。比如对方功体为土,我方攻击属性为木时拥有200%的夸张杀伤力,攻击属性为金时也有150%的伤害,但是攻击属性为水和火时,只有60%的伤害。最惨的是与之相同的土属性,攻击伤害只有可怜的40%。所以呢,对于无属性敌人的有属性攻击,我方功体和敌人攻击属性相同时防御效果最好——例如应付疯狂顾小纤的木系鞭法当然装八方聚纳真气,应付仇心柳的金系箭法当然装紫脉心法或修罗诀。但是你不能只注重攻击属性和对方功体的克制,有时以下三点综合起来的影响远远超过攻击属性和对方功体的生克影响。
1. 我方功体和武器的搭配:
我方功体和武器的搭配对于攻击力的发挥很重要。对于两者都有属性的搭配来说,相同属性的功体和武器威力最大,对敌人的伤害可以提升至130%,其次是功体对武器属性相生的搭配,伤害为115%。但是如果是其他三种搭配,威力就大幅降低了!以水属性功体为例,搭配水属性武器威力为130%,木属性武器为115%,金属性和火属性为85%,最惨的是克水的土属性,只有70%!除了功体无视的丧神诀搭配任何武器都是130%以外,功体和武器只要有一个是无属性,威力就是100%。正因为如此,武器没有属性的心柳的攻击威力就明显不如功体和武器可以同属性搭配的江云江瑕了。不过没属性也有好处,就是不必频繁替换武器。
2. 我方功体和对方功体的生克影响。
我方功体和对方功体的生克关系对我方攻击威力的影响也有类似于我方功体和武器的搭配对攻击威力的影响。仍旧以我方为水属性功体为例,对水属性敌人威力为130%,木属性敌人为115%,金属性和火属性为85%,最惨的是当对方功体为克水的土属性,只有70%!因此对于水属性的敌人——比如延维塔的鱼,九秀山庄冰窖的雪猿,赤血巨木的仇雠,移花宫的邀月,我方装上与之相同的水属性功体,威力可达130%,金属性功体为115%,土属性大约为88%,木属性为85%,最惨当然是被水克的火属性功体,只有70%!所以呢,如果不计我方功体不同时属性值的差异,对于有属性敌人来说,我方功体克制对方功体时防御效果最好,对方攻击伤害只有70%*60%=42%。其次是双方功体相同:130%*40%=52%。再次是对方功体对我方相生:115%*60%=69%。比较糟糕的情况是我方功体对对方相生:85%*150%=127.5%。最糟的当然是对方功体克制我方:85%*200%=170%!
3. 攻击属性和气候(也就是环境)的生克影响:游戏中很多环境是有属性的,比如铁栈山和雪山是水属性,赤血巨木是木属性。当然游戏中的环境还是以无属性占了绝大多数。攻击属性和环境的生克关系对攻击威力的影响也有类似于我方功体和武器的搭配对攻击威力的影响。比如在雪山和铁栈山,水属性招式威力为130%,金属性为115%,土属性和木属性为85%,最惨当然是被水克的火属性,威力只有70%。
主要就是这四点。此外本人还有一些重要发现。
1. 经过本人测试,我方瑕云柳三人装土属性功体时,尽管力道和内力已修改为相同值,攻击威力就是比其他功体低不少——不动神功也好战神诀也好概莫能外。想必我方其他人也是如此。这可能是游戏的BUG。
2. 经本人仔细测试,武器属性和招式属性的生克关系对攻击威力不存在任何影响,但是本游戏前期山猪洞口的万知老人会误导你,说什么武器对招式有影响,完全是谎言!这是宇峻公司游戏程式设计和写剧本部门不合拍的表现。
3. 吞天三怪的师承技能对攻击威力的影响。功体无视就是上文提到的第一点,气候无视是第三点。但是属性无视究竟是啥,我测试了半天都没测出来,好像是攻击威力提升15%?经过仔细测试,我发现属性无视居然可以覆盖气候无视的作用,而这两种无视居然又会被功体无视覆盖,明显是游戏设计的BUG。另外,烙心苦印诀所谓的“修为高时能够无视天候五行”根本就没有吞天三怪传授的气候无视那样伤害加成130%的效果。丧神诀因为已经功体无视了,你再师承吞天三怪也没用了。如果要学吞天三怪的技能的话我强烈推荐只练气候无视,因为功体可以自己搭配,而气候无视可以将本来不能获得气候加成的天外飞仙和乱打这些招式威力提升30%!所以呢,攻击威力最高的不是丧神诀配UJ系列武器,而是同属性的功体武器再师承吞天三怪的气候无视!